OSSC

Pistu escribió:Buenas! Que cable rgb recomendáis para conectar a OSSC una snes pal con supercic?

Pues es cable RGB que le corresponde, ni más ni menos. El de resistencias de 75 Ohms en serie en la señal RGB.
Aunque luego la consola cambie de 50 a 60Hz según la configuración del supercic, la señal sigue necesitando de los mismos componentes en el cable como consola PAL.

Si pides una recomendación de un cable concreto, hay soluciones de calidad. Pero desde luego huye de cualquier cable chinoso.

Pistu escribió:Y por otro lado, cuál sería la mejor solución para conectar ahí la N64?

Para el OSSC, solo queda hacerle mod RGB a la consola. El OSSC no tiene entradas de compuesto o s-video que son las únicas salidas de serie de la N64. Aunque creo que si le añades un GBS-C al OSSC creo que entonces dispondrías de esas entradas.

Pistu escribió:Muchas gracias

De nada. [beer]
EMaDeLoC escribió:
Pistu escribió:Buenas! Que cable rgb recomendáis para conectar a OSSC una snes pal con supercic?

Pues es cable RGB que le corresponde, ni más ni menos. El de resistencias de 75 Ohms en serie en la señal RGB.
Aunque luego la consola cambie de 50 a 60Hz según la configuración del supercic, la señal sigue necesitando de los mismos componentes en el cable como consola PAL.

Si pides una recomendación de un cable concreto, hay soluciones de calidad. Pero desde luego huye de cualquier cable chinoso.

Pistu escribió:Y por otro lado, cuál sería la mejor solución para conectar ahí la N64?

Para el OSSC, solo queda hacerle mod RGB a la consola. El OSSC no tiene entradas de compuesto o s-video que son las únicas salidas de serie de la N64. Aunque creo que si le añades un GBS-C al OSSC creo que entonces dispondrías de esas entradas.

Pistu escribió:Muchas gracias

De nada. [beer]


Si pudieses recomendarme algún cable en particular, te lo agradezco. Es muy típico meter la pata en estas cosas XD
@Pistu Un cable de calidad y buen precio que compré fue a un vendedor de eBay llamado thefoo83. Hace ya años que no tiene a la venta, pero creo que si le preguntas te hace uno: https://www.ebay.es/usr/thefoo.83

Los de Retrogamingcables son buenos y muy caros. Si te animas a soltar la pasta seguramente no saldrás descontento, pero eso, son caretes.

De retrocables he oido cosas buenas y malas. No sé si es que vendian cables chinos y luego se pusieron a hacerlos buenos, si fue mala racha... Si se pasa alguien que haya comprado te podrá decir.

Lo básico es que el cable sea apantallado para que la señales no se interfieran entre sí. A más apantallado, mejor calidad y más caro. Por eso los chinos son basura, cero apantallamiento, todo interferencias.
EMaDeLoC escribió:@Pistu Un cable de calidad y buen precio que compré fue a un vendedor de eBay llamado thefoo83. Hace ya años que no tiene a la venta, pero creo que si le preguntas te hace uno: https://www.ebay.es/usr/thefoo.83

Los de Retrogamingcables son buenos y muy caros. Si te animas a soltar la pasta seguramente no saldrás descontento, pero eso, son caretes.

De retrocables he oido cosas buenas y malas. No sé si es que vendian cables chinos y luego se pusieron a hacerlos buenos, si fue mala racha... Si se pasa alguien que haya comprado te podrá decir.

Lo básico es que el cable sea apantallado para que la señales no se interfieran entre sí. A más apantallado, mejor calidad y más caro. Por eso los chinos son basura, cero apantallamiento, todo interferencias.


Escribí a retrocables y me recomendaron este

https://retrocables.es/es/super-nintend ... async.html

Pero por lo que comentas de esa web, a ver si alguien nos puede sacar de dudas
Buenas a todos.

Tengo una N64 a la cual le he realizado el mod RGB de Cosicasf9, el cable "RGB-SCART Super Famicom/Game Cube
HQ" de retrocables y un OSSC 1.8.

¿Alguien que tenga algo parecido me puede decir que valores ha utilizado en el OSSC?, He estado haciendo pruebas, pero al no tener en su día la N64, no se si es que se veía así o algo me queda por hacer, o peor todavía que igual he tenido las expectativas demasiado altas.
@Tilux Hombre, si dices que algo no va bien pero no nos dices cual es el problema, poco te podremos decir... ein?

Si estas usando OSSC es que la estas poniendo en una pantalla moderna.
La N64 es la consola que peor le sienta una pantalla plana y la que mejor se ve en un televisor CRT. Claro que esto es subjetivo y opinión mía, pero después de haber probado varios mods HDMI y compararlos en directo con un CRT y RGB, yo la veo mejor en el CRT.

En las pantallas planas modernas si no pones los juegos a su resolución o al menos a 1080p, se ven bastante pixelados, y según la conexión, borrosos (aunque no sea la N64). No manejan resoluciones inferiores a la nativa tan bien como los CRT. Seguro que si pones cualquier juego moderno en una pantalla plana pero a 480p lo vas a ver horrible, mientras que en un CRT se ve bien. Por eso hay fans del downscale, rebajando juegos modernos a 480i/240p para jugarlos en un CRT.

Seguramente habrá alguna configuración para mejorar la resolución de salida, que eso ayuda. En teoria a 240p puedes subirla x3 a 720p y x4 a 960p si tu tv/monitor lo soporta. Pero a ver si alguien que haya toqueteado con el OSSC te sabe indicar la configuración exacta.
EMaDeLoC escribió:@Tilux Hombre, si dices que algo no va bien pero no nos dices cual es el problema, poco te podremos decir... ein?

Si estas usando OSSC es que la estas poniendo en una pantalla moderna.
La N64 es la consola que peor le sienta una pantalla plana y la que mejor se ve en un televisor CRT. Claro que esto es subjetivo y opinión mía, pero después de haber probado varios mods HDMI y compararlos en directo con un CRT y RGB, yo la veo mejor en el CRT.

En las pantallas planas modernas si no pones los juegos a su resolución o al menos a 1080p, se ven bastante pixelados, y según la conexión, borrosos (aunque no sea la N64). No manejan resoluciones inferiores a la nativa tan bien como los CRT. Seguro que si pones cualquier juego moderno en una pantalla plana pero a 480p lo vas a ver horrible, mientras que en un CRT se ve bien. Por eso hay fans del downscale, rebajando juegos modernos a 480i/240p para jugarlos en un CRT.

Seguramente habrá alguna configuración para mejorar la resolución de salida, que eso ayuda. En teoria a 240p puedes subirla x3 a 720p y x4 a 960p si tu tv/monitor lo soporta. Pero a ver si alguien que haya toqueteado con el OSSC te sabe indicar la configuración exacta.

Pues la estoy probando en una pantalla moderna, y si, es eso, que la veo borroso.
@Tilux La N64 tiene antialiasing y blur horizontal, y están no por fastidiar a nadie ni hacerla peor consola (que es lo que parece que piensan algunos cuando hablan de esto), están para suavizar la imagen y darle un efecto de más resolución en un CRT. Es decir, para que el 240p parezca 360p o casi 480p en un CRT. Es meramente artificial, pero en CRTs a partir de 17" funciona bastante bien, eliminando dientes de sierra, aliasing, moaré y otros artefactos de una resolución baja.

La tele plana no funciona así, quiere y necesita fullHD y pixel perfect (quizás las primeras de plasma que convivian con el analógico no, pero en general es así). La N64 ni con el mejor mod HDMI se lo puede dar, así que vas a tener una imagen borrosa, pero no es más borrosa que la que tendrías en un CRT, es que tu pantalla plana potencia varias veces esa borrosidad.

Por poner un ejemplo equivalente, si miras un FMV de PS1 en un CRT te va a parecer la hostia en vinagre. Si, se va a notar poca resolución, pero se ve genial. El mismo FMV en una tele plana, da igual por RGB o HDMI, es un festival de pixelaciones y macrobloques de compresión. Peor que poner Youtube a 240p.

Lamentablemente es así, estamos hablando de consolas muy ligadas a la tecnología CRT del momento, no a nuestras 4K HDR que les das 240p y te sacan un zurullo. Por eso hay mercado de escaladores ultracaros con shaders de CRT.

Creo que el OSSC puede poner scanlines que mitigarian el efecto, pero me parece que no son precisamente los mejores.

Lo mejor sería que conectases la N64 a un CRT, pero claro, eso depende de tus posibilidades.
@EMaDeLoC tengo que decir que yo en LCD prefiero el antialising activado a el dithering bruto en CRT me da un poco igual uno u otro con sus pros y contras. [carcajad]
EMaDeLoC escribió:@Tilux La N64 tiene antialiasing y blur horizontal, y están no por fastidiar a nadie ni hacerla peor consola (que es lo que parece que piensan algunos cuando hablan de esto), están para suavizar la imagen y darle un efecto de más resolución en un CRT. Es decir, para que el 240p parezca 360p o casi 480p en un CRT. Es meramente artificial, pero en CRTs a partir de 17" funciona bastante bien, eliminando dientes de sierra, aliasing, moaré y otros artefactos de una resolución baja.

La tele plana no funciona así, quiere y necesita fullHD y pixel perfect (quizás las primeras de plasma que convivian con el analógico no, pero en general es así). La N64 ni con el mejor mod HDMI se lo puede dar, así que vas a tener una imagen borrosa, pero no es más borrosa que la que tendrías en un CRT, es que tu pantalla plana potencia varias veces esa borrosidad.

Por poner un ejemplo equivalente, si miras un FMV de PS1 en un CRT te va a parecer la hostia en vinagre. Si, se va a notar poca resolución, pero se ve genial. El mismo FMV en una tele plana, da igual por RGB o HDMI, es un festival de pixelaciones y macrobloques de compresión. Peor que poner Youtube a 240p.

Lamentablemente es así, estamos hablando de consolas muy ligadas a la tecnología CRT del momento, no a nuestras 4K HDR que les das 240p y te sacan un zurullo. Por eso hay mercado de escaladores ultracaros con shaders de CRT.

Creo que el OSSC puede poner scanlines que mitigarian el efecto, pero me parece que no son precisamente los mejores.

Lo mejor sería que conectases la N64 a un CRT, pero claro, eso depende de tus posibilidades.


Gracias por la explicación, al final tocara quedarse como estoy, ahora no estoy en condiciones de pillarme un CRT, asi que tocará tirar la plana con el efecto dw las scanlines.
Hola, tengo una duda.

El otro día fui a conectar el OSSC, que lo tenía guardado porque tenía la SNES también guardada por temas de espacio, pero ya en mi nueva casa ya lo fui a poner, pero no se encendía, y después de buscar por ahí descubrí que como soy mongolo me confundí y puse la fuente de alimentación que no era, la de la consola (que esta gente ya podría usar una fuente con un conector diferente al de las consolas, pero bueno), haciendo que se me queme el fusible.

Así que toca cambiarlo, pero, ¿qué fusible es?
Que supongo que si llevo el aparato a la tienda de electrónica lo sabrán, pero por ir un poco a lo seguro.

Y luego, ya que me pongo, el mod para el firmware 1.x, ¿merece la pena?
Alguno ha encontrado alguna comparativa del OSSC Pro vs Retrotink 4K? Por el precio de ambos espero que este último sea claramente mucho mejor, pero me gustaría saber bien que estoy sacrificando si al final opto por el OSSC Pro por precio y solo veo comparativas con el Retrotink5X.


Otra cosa más ¿Cómo de lioso es enchufarlo y empezar a jugar? Recuerdo que mi OSSC al principio me llevó un rato encontrar información y perfiles preconfigurados, meterlos, etc. Más que nada porque me gustaría poder jugar rápido e ir configurando y puliendo cosas poco a poco, pero poder empezar a usarlo rápido.
La diferencia entre el OSSC y el Pro es que este último tiene un modo scaler, como el RT, lo que asegura mayor compatibilidad.
También tiene el modo de multiplicador de líneas como el primer OSSC.

Respecto a lo otro pues…yo creo que simplemente con el modo scaler, ya todo se basa en elegir resolución de salida y cable de entrada, así que si, diría que es mucho más fácil, similar al resto de scalers.

Pero por si te interesa, Wobbling Pixels sacó hace poco un pack de perfiles para el OSSC Pro, para que acabes de ajustar las fases para todos los usos analógicos.

https://youtu.be/kJUMBzgd-84?si=6Zw_OpvHJDDCxDoF
@llorllo creo que me estoy calentando demasiado la cabeza jaja, una duda final del pro que tal son los supuestos filtros CRT si es que llegaste a probarlos [carcajad]
Estoy echando un ojo para pillar algo mas barato que el retrotink para un tv secundario. Qué diferencias hay entre el ossc 1.8 y el ossc pro? No me queda muy claro si solo es la supuesta expansión que tendrá, o tiene algo mas que marque realmente la diferencia.
KKnot escribió:Estoy echando un ojo para pillar algo mas barato que el retrotink para un tv secundario. Qué diferencias hay entre el ossc 1.8 y el ossc pro? No me queda muy claro si solo es la supuesta expansión que tendrá, o tiene algo mas que marque realmente la diferencia.


Resumiendo mucho, el OSSC es un line doubler, aumenta la resolución hasta 5x en el caso de 240p multiplicando sus lineas.

Eso quiere decir que a pesar de meter prácticamente 0 lag, las resoluciones y frecuencias que se generan no son estándar y te pueden dar problemas en monitores o TV que no sean compatibles con esas frecuencias/resoluciones. Y además cada maquina tiene la suya, igual Mega Drive a 5x te va bien en tu monitor pero SNES a 5x no.

El OSSC Pro además de un line doubler es tambien un Scaler, eso quiere decir que tiene un framebuffer para poder postprocesar la imagen escalada y convertirla a resoluciones y frecuencias estándar, a pesar de que eso añade un mínimo de lag.

El OSSC Pro tambien puede hacer Downscale, añadir filtros de video, soporta señales digitales, más métodos de desentrelazado...
He estado echado un ojo, y veo que tiene ya una tarjeta de expansión para conectarlo a un monitor crt vga... eso me resulta bastante interesante. Voy a ver alguna review.
Finalmente me pillé el ossc pro con la expansión para vga. Funciona perfecto, mucho mejor que con adaptadores de hdmi a vga que siempre me han dado pantallazos.

Me surge una duda... ¿se puede mover el menú osd de posición en la pantalla? Es que en las esquinas a 480p se ve entrecortado. Otro puntazo que tiene es que tiene salida de audio óptica, asi que puedo usar mi sistema de sonido antiguo y ahora es un combo brutal [beer]
Cambia mucho el OSSC v1.8 al OSSC Pro?
AzagraMac escribió:Cambia mucho el OSSC v1.8 al OSSC Pro?


Al menos en mi caso no. Tengo el OSSC 1.8 conectado a la snes con las líneas a 6X y en mi TV de la habitación se ve perfecto, es una LG normalita de 43 pulgadas 4K

La tengo con un cable rgb apantallado de retro cables, los colores también se ven como se deben de ver, antes la tenía con un adaptador bitfunx y salían color pastel.

Los textos, los sprites…todo se ve super definido, parece que sea una consola lanzada hoy mismo.

Ah, y el filtro “BVM” [babas]

No se como no había comprado este trasto antes. Que auténtica maravilla

Pero claro, ten en cuenta que yo solo lo uso para la snes; en tema 64 tengo la analogue y la gamecube con la salida digital (en este caso el adaptador bitfunx sí que es oro en paño) es más que suficiente.

Si vas a usar otros sistemas ahí ya los compañeros seguro que te pueden orientar más
@Pistu gracias por la aclaracion y recomendación.

De pillarlo, que llevo tiempo detras, sera para usarlo con la NES y la PSX, la Nes la tengo con mod RGB, que se conecta con el cable de la sega saturn al euroconector, y la psx tambien tengo cable csync, ambos de retrogamingcables uk.
AzagraMac escribió:@Pistu gracias por la aclaracion y recomendación.

De pillarlo, que llevo tiempo detras, sera para usarlo con la NES y la PSX, la Nes la tengo con mod RGB, que se conecta con el cable de la sega saturn al euroconector, y la psx tambien tengo cable csync, ambos de retrogamingcables uk.


Aveces me tienta pillar la ps1 para el Tekken 3, me gustaría jugarlo como antaño, pero claro es que en mi caso sería solo para ese juego.
Pistu escribió:
AzagraMac escribió:@Pistu gracias por la aclaracion y recomendación.

De pillarlo, que llevo tiempo detras, sera para usarlo con la NES y la PSX, la Nes la tengo con mod RGB, que se conecta con el cable de la sega saturn al euroconector, y la psx tambien tengo cable csync, ambos de retrogamingcables uk.


Aveces me tienta pillar la ps1 para el Tekken 3, me gustaría jugarlo como antaño, pero claro es que en mi caso sería solo para ese juego.

Es un buen juego jeje, pero para un único... no sé si merece mucho el coste que lleva.
@AzagraMac

Yo no tengo el OSCC Pro, pero me suena que algun compañero ha puesto en este mismo hilo algunos mensajes mas atras las diferencias (igual ha sido en otro hilo Retro, pero me suena que lo he leido hace poco).

Pero al igual que el compañero @Pistu solo puedo confirmar que el OSCC 1.8 se Ve de escandalo.

Llevo bastantes años con él y le conecto de todo:
Por RGB, Master System, MegaDrive, Saturn, SNES, Spectrum ZX, Amstrad CPC, etc.. y se ve de escandalo
Por VGA Dreamcast y tambien se ve de fabula.
Por componentes PS2 y tambien muy buena imagen.

Todo conectado a diversas tele 4K, una 50" Samsung LCD normalita y una LG OLED C1 de 48".

Y eso sin entrar mucho en profundidad de la configuracion del OSCC, tocando solo lo básico para cuadrar la imagen en las RGB, pero vamos que si te pones a tocar perfiles y por ahi que hay buenos tutoriales y gente que se lo curra ya lo debes bordar.

Saludos.
Yo he pillado el ossc pro, pero mas que nada por la conversion a vga y poder usar los monitores de pc para todas las consolas. El resultado es muy bueno, no tengo quejas, pero si que es mas pejillero que el Retrotink.
Aún tengo que probar el downscale, quiero probar un pc de msdos en un crt por scart a ver los resultados, entiendo que deberían ser bastante buenos.

Mi consejo es que si no vas a usar los extras que trae el pro, tires a por el básico, yo porque me gusta trastear y me entretengo y al final acabo usando esos extras, pero sale carillo el tema.

Por cierto, una cosa que me he encontrado es que la Snes conectada al ossc con algunos juegos no se lleva bien... tocando algunos parámetros se arregla, pero estas son las cosas que deberían pulir.
KKnot escribió:Yo he pillado el ossc pro, pero mas que nada por la conversion a vga y poder usar los monitores de pc para todas las consolas. El resultado es muy bueno, no tengo quejas, pero si que es mas pejillero que el Retrotink.
Aún tengo que probar el downscale, quiero probar un pc de msdos en un crt por scart a ver los resultados, entiendo que deberían ser bastante buenos.

Mi consejo es que si no vas a usar los extras que trae el pro, tires a por el básico, yo porque me gusta trastear y me entretengo y al final acabo usando esos extras, pero sale carillo el tema.

Por cierto, una cosa que me he encontrado es que la Snes conectada al ossc con algunos juegos no se lleva bien... tocando algunos parámetros se arregla, pero estas son las cosas que deberían pulir.


Aún no me he encontrado ningún juego que perciba eso, no sé si tenerla con supercic y salga de la consola todo a 60hz sea de ayuda para que no ocurra, como digo ni idea

Si me dices algún juego en particular, lo compruebo

Lo que sí instalé es un perfil específico que encontré para la snes pal.
Pues con el The Firemen que estamos jugando en el hilo de juego del mes. Yo uso una Snes Jr.
Modificando un parametro llamado analog sync a 140mv funciona correctamente, pero ya tienes que indagar por foros y demás. En cambio he probado otros juegos y sin problema...
KKnot escribió:Pues con el The Firemen que estamos jugando en el hilo de juego del mes. Yo uso una Snes Jr.
Modificando un parametro llamado analog sync a 140mv funciona correctamente, pero ya tienes que indagar por foros y demás. En cambio he probado otros juegos y sin problema...


Luego lo pruebo y te digo

EDIT: Funciona perfecto, si queréis comparto el perfil que encontré e instalé, no me ha dado problema ningún juego
Pues si está permitido compartirlo te lo agradezco, por probar.
Sabeis de algún ladrón de euroconector que venga apantallado?

Quiero conectar al OSSC la snes y la megadrive de forma simultanea, para no estar quitando y poniendo el cable, ya que solo tiene 1 entrada, digo lo de apantallado porque sino por mucho cable propio de las consolas que tenga yo de 20 pavos en condiciones, si al final conecto un ladron "simple" poco apantallamiento voy a lograr.

PD: @KKnot te acabo de leer [facepalm] te lo comparto: https://drive.google.com/file/d/1SMU-PO ... 1gJyC/view

A mí me funcionan de fábula

Ya me comentas

Edito para preguntar: la gamecube como la veis mejor? Salida digital o rgb mediante OSSC?
@Pistu Muchas gracias! Los pruebo y comento por aquí que tal.

Para Gamecube yo recomiendo el adaptador de Bitfunx a hdmi... es muy personalizable y se ve muy bien.
KKnot escribió:@Pistu Muchas gracias! Los pruebo y comento por aquí que tal.

Para Gamecube yo recomiendo el adaptador de Bitfunx a hdmi... es muy personalizable y se ve muy bien.


Si, es el que estoy utilizando y funciona de fábula, mi duda es si se podría mejorar a nivel colores con el cable rgb mediante el ossc
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