[HO] Star Wars Outlaws

Os voy a hacer caso y me lo voy a pillar. Siempre me ha gustado mucho todo el universo Star Treck. El rollo ciencia ficción sibarita, con Spocs y tal haciéndose el listillo. Supongo que, aún siendo mundo abiertos, tendrá su qué. Quiero decir, la saga se conoce por tener chicha, ser un poco sesuda.

Entiendo que aquí se habrá resuelto con diálogos y momentos así detectivescos. Rollo "capitán, la radiación subliminal subyacente al perímetro terrenal podría producir efectos adversos a la epidermis superior. Debemos extremar la cautela".

Bueno, lo pillo y lo comento. Gracias por la recomendación, Star Treck es de lejos mi universo preferido. ¡Menudo regalazo!
Al final despues de unas 10h el juego me ha enganchao, ahora voy unas 20h y lo estoy disfrutando mucho menos las partes de la nave. Pensaba ir solo a las misiones principales, pero me esta gustando el contenido secundario, hasta los tesoros estoy yendo a por ellos, que a menudo hay secciones de plataformeo muy guapas.

Como la lian siempre estos de Ubi, el juego tiene un potencial brutal, pero entre casques, bugs y cosas que necesitan pulido no me extraña que muchos lo dejen despues de un par de horas.
Yo lo he dejado un poco de lado la verdad, el tema de las facciones no me gusta mucho y eso de que si te cae la reputación no puedes ir tranquilo por el mapa, no me gusta mucho eso pero bueno a ver si le doy otra oportunidad.
El equilibrio entre facciones se maneja tranquilamente realizando secundarias de mucha reputación y poco tiempo de ejecución (las que suelen ser agarrar algo y llevarlo a otro lado). Una vez que acomode a las tres en un buen nivel, nunca baje de buena reputación en ninguna.

Por cierto, respecto a bugs, yo no tuve problemas en general, sino que hay zonas en particular (principalmente instalaciones del imperio) donde, por alguna razón, la IA de los troopers tiende a la locura o a la estupidez. Es bastante raro, por que quizás en un asentamiento la IA funciona perfecto y en otro es un desastre. De hecho, en Toshara hay un fuerte en el que los enemigos reaccionan perfectamente bien (que para el tipo de juego que es, son palabras mayores) y otro en el que te ven a un metro y no reaccionan de ninguna forma.

A mi particularmente, lo que menos me gusto del juego (quitando el tema de las naves que esta por compromiso) es toda la parte de eventos dinámicos o jugabilidad emergente, que creo es como le dicen y que por otra parte es un agregado que pusieron para contentar a quienes fueron los primeros que le soltaron la mano al juego por detalles menores. Prefiero siempre el icono en el mapa y ser libre de activarlo y desactivarlo de acuerdo a las ganas que tenga de hacerlo.
spiderrrboy escribió:
Bio81 escribió:@currante007

el juego no es una obra maestra pero claro que vale la pena y mas ahora que esta bastante pulido y han solucionado cosas como el sigilo , mirate este video
opino lo mismo en cuanto al juego y al odio injustificado entorno a el


Tendrá que ver con las expectativas que creó, recuerdo en un show estos de videojuegos, no se si la gamescom, E3 o el de Doritos, pusieron su primer gameplay y todo el mundo flipó, lo mejor que se presentó en esa conferencia, parecía todo muy lineal y cuidado, muy cinematográfico... Después resultó ser el enésimo mundo abierto made in Ubisoft con iconos por todas partes y tareas en plan de despeja este campamento, caza a x,....
A mi me lo traerán para PS5 estas navidades y seguro que, sabiendo lo que es, lo disfrutaré pero si que es una enorme oportunidad perdida de ofrecer algo distinto a lo que hacen siempre...


Es distinto a la mayoría de juegos de ubisoft , hay iconos pero pocos solo de algunos tesoros y tal , luego las misiones que no son las principales se consiguen hablando con npc's o conversaciones que escuchas a escondidas , pero para ello hay que explorar el mapa y descubrirlas por uno mismo , no hay ningún indicador o icono que te las muestre resulta orgánico que sea así , después el juego tiene momentos de plataformas , algún puzzle senclllo pero entretenido , la acción esta muy bien y ahora se puede cambiar entre armas , la principal que es el blaster que tiene 3 disparos uno rojo que seria el disparo normal otro azul que seria el disparo de energía que es efectivo contra androides y sirve para dar energía en algunos puzzles y otro naranja para romper algunas piedras o puerta de piedra para acceder a lugares inaccesibles anteriormente , y la que has recogido del enemigo hasta que se acabe la munición , ahora también se puede disparar libremente desde el speeder , luego están los sindicatos que según las decisiones que vayas tomando te llevaras mejor o peor con ellos , si te llevas bien eso te da una ventaja por ejemplo puedes acceder a la zona controlada por ese sindicato de forma libre , comprar objetos al mercader de ese sindicato etc.. si te llevas mal en cuanto entres en su zona si te ven te querrán matar y si te llevas muy mal mandaran sicarios a por ti como me pasa en mi partida con el sindicato pike... el sigilo ahora también esta bien , luego tiene unos personajes bastante carismaticos , también están los especialistas que te dan ventajas pero bueno esto está en todos los juegos , no se , no será una obra maestra por que para eso se necesita mas pero el juego es bueno , divertido y entretenido , aunque tiene algunas cosas mejorables como las carreras con el speeder o los eventos aleatorios

saludos.
@Buxeri lo de las facciones es una buena idea, pero mal ejecutada, entras en una base de faccion y te cargas a todos, y no te baja la reputación, pero haces una mision que es de elegir entre 2 facciones, y si eliges una la otra te baja una burrada, que en algunas tiene sentido, pero en otras no tendrian pq enterarse. Y eso por poner un ejemplo, hay mas detalles así ...

A este juego como a la mayoría de juegos de Ubi le falta lo que hace Valve, una vez que tienes una version que podria ser final llevas a un monton de gente a tus oficinas a jugarlo, y que te digan que les gusta y que no, y despues de eso le das una vuelta de tuerca durante un año mas, y asi de paso vas arreglando bugs y de lanzamiento sale sin tantos problemas.

@Bio81 no se como estaría el sigilo de lanzamiento, pero aun le falta, que no se puedan esconder los cuerpos es de traca, le faltan bastantes cosillas.

Coincido que es divertido y engancha una vez que aprendes a lidiar con sus aristas, la ambientación tiene detalles flipantes, pero vamos, que tenía potencial para haber sido juegazo !!!!!

PD: Que peñazo lo del Sabacc, no hay forma de saltarselo sobornando en las misiones que son de jugar, no ?

PD2: Se me ha buguado la partida, llego a un punto donde seguen este video me tienen que atacar, pero se queda todo parado y no puedo hacer nada para que avance:

Se ha arreglado a base de cargar y volver a intarctuar con la tia esa.
@654321

el sigilo de lanzamiento era muy fustrante haciendolo todo bien te detectaban casi siempre no es que fuera mas dificil es que estaba mal ejecutado , si yo algún bug me he comido incluso ahora tras tanto parche por ejemplo tenia que recoger un objeto en una zona de un mapa a ciegas y el nombre estaba mal era en otra zona.. cosas así pero en general pocos bugs he tenido
Estoy interesado en este juego pero si ocurre como en Assassin's Creed: Syndicate con las facciones no me interesa. Es así de determinante como en AC? o podré desarrollar la historia sin involucrarme demasiado en las facciones?
@loboxresucitado Pues no sabría decirte, pq en algunas misiones principales estan implicados los sindicatos, pero no se que pasaría si tienes muy mala reputación con ellos. Me da la impresión de que si te llevas mal con el Alba Escarlata habría problemas, pero igual me equivoco.
Jugué Syndicate nuevamente hace cosa de un año y el tema de las facciones era absolutamente irrelevante para la historia.

En este caso, mantenerlas en equilibrio no me costo mucho que digamos una vez que se pasan las primeras misiones y es ahí en donde puede llegar a haber algún problema o necesidad, pero una vez pasada esa primera linea, se supone que es a elección de cada uno como ubicarse.
Eso si, habrán misiones o lugares que serán mas difíciles con una reputación buena que con una mala.
Me acabo de pasar la historia y me ha encantado, muchos momentos de fan service que odié en el episodio 7, pero que en un videojuego me han encantado, es mas, si no hubiesen estado me habría gustado mucho menos, como me pasó con el de avatar.

Ahora a ver que tal el DLC de piratas, que pinta que va a ser un endgame. El de Lando he jugado ya parte sin querer y mu guapo.
Me pillé el juego con la rebaja y el código de Uplay por 11 euros y me ha sorprendido mucho.

Ya me lo he pasado y no entiendo las notas la verdad. Entiendo que Ubisoft ya no es lo que era, pero no se puede juzgar un juego por la compañía que lo desarrolla.

Si te gusta Star Wars por 11 euros… corre a por él y no hagas caso a internet.

P.D A nivel gráfico con una 5070ti es una absoluta locura.

Imagen
batuka escribió:Entiendo que Ubisoft ya no es lo que era, pero no se puede juzgar un juego por la compañía que lo desarrolla.

Pues quitando algunos detallitos woke, es mas o menos mas de lo mismo que los ultimos 15 años ...
Os deja instalarlo a través de gamepass? Me pone que no se puede cargar el contenido.
owenkz escribió:Os deja instalarlo a través de gamepass? Me pone que no se puede cargar el contenido.

Me pasa igual. En Ubisoft conerct no aparece para descargar tampoco.
Yo he probado esta mañana e igual, no deja descargarlo.
Lo del gamepass de pc es de traca. Con lo bien que va en consola.
owenkz escribió:Os deja instalarlo a través de gamepass? Me pone que no se puede cargar el contenido.


Ya deja, vuelve a reiniciar las app si aun las tenías abiertas
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