Fran_Pelayo escribió:Al Street Fighter II World Warrior de Snes. El primero. En la versión USA, por supuesto.
Durante años estuve 'peleado' con este port (por la lentitud de la versión PAL) hasta que descubrí el extra de velocidad de la versión americana.
Entonces me parece toda una joya de adaptación.
Ha envejecido muy bien.
Se dice por los rincones oscuros de internet, que la primera tirada de SF2WW de Super Famicom"USA/EURO NADA" salió con un error de código.
como en el juego estaban los 4 Boss, tenían su código para manejarlos para así probarlos en el testeo...
Lo que dicen es que la primera tirada Japonesa que salió,quien se encargaba de retirar ese código, esas líneas de código que permitían manejar a esos Boss...
Se dejó las de M.Bison,el Boxeador.
De modo que al estar esas líneas de código ahí es accesible mediante Acction replay,he probado bastantes SF2WW de SFC, pero no he podido nunca confirmarlo, hay un número de serie que debería estar en la caja para saber que es la primera tirada:
T4976219044418
nunca he visto ninguno.
Quizás esto sea una de esas mentiras que circulaban, pero la realidad es que metieron ahi los 12 personajes con 16 Megas.
En la época si tenías un Super Wild Card o un Pro Fighter etc, podías jugar aquella versión con los 12 personajes seleccionables, para que con el WW hicieron un trabajo increíble.
Sinceramente, yo diría que eso de M.Bison en World Warrior de Super es falso, pero cosas más raras se vieron, por ejemplo con Action Replay en el Final Fight de Super puedes acceder al Stage de Rolento, y suena la melodía, dejaron ahí ese Stage inacabado, código basura sin terminar, pero con la melodía terminada.
Quien sabe.
Es tentador pensar que puede ser real, ya que en aquellos días si tenías Action Replay podías hacer cosas muy raras, por ejemplo podías poner a los Boss a luchar una contra otro, cuando obtenías un RESET o FREZZE era cuando ponías un Boss en un Player.
Al no encontrar el código para ser manejado al iniciarse el Round tenías cuelgue o reset, pero Action Replay Mediante los Boss podían ser manejados por la CPU en cualquier Stage y contra ellos mismos.
Quienes aseguran que esto es real dicen que M.Bison o Balrog "para nosotros Ojos Redondos Gaijins impuros"
no tiene ningún movimiento especial, solo golpes y movimientos básicos.