[HO] Dying Light: The Beast

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Arvo escribió:¿ Pasa algo raro con los convoys ?. En el de cerca del ayuntamiento cogí el contenido, pero ahora el camión vuelve a estar cerrado y no hay soldado ni "escupidor" para obtener la tarjeta de acceso. En el del paso de la montaña liquidé a la mole y al resto de enemigos pero solo obtuve una tarjeta de acceso para abrir un camión. Ahora los dos restantes siguen cerrados, no hay tanto enemigo alrededor pero tampoco hay soldados cerca que tengan tarjeta, o al menos no los veo.

¿ Es algún bug ?.

Otra pregunta: ¿ se puede tener abierta más de una misión principal ?. Es por dejar de lado una quimera, la de la niebla, que me está dando trabajo. Casi la tenía tras varios intentos pero me mató en el último instante y he pensado en subir de nivel antes de volver más adelante porque soy muy bajo, apenas Nivel 4 todavía, y tengo pocas armas y con escaso daño. Aunque supongo que también podría bajar puntualmente la dificultad y luego regresar a "Normal", imagino que se podrá modificar en cualquier momento, ¿no?.


Por lo que me ha pasado a mí, una vez hecho lo único que va saliendo son los "bosses" al tiempo, de abrir de nuevo los contenedores no.
En esta saga han ido empeorando la jugabilidad en cada secuela, en este ademas las armas duran cero, involucionamos.
@Arvo

Hola, yo estoy haciendo los convoys sin problemas, solo tuve que conseguir UNA tarjeta de acceso, y con ella abro TODOS, ahora hace un rato he abierto otro.

Yo tengo abiertas varias a la vez sin problema.

Un saludo
Pues no lo entiendo, de los tres camiones que componen el convoy del Paso de la Montaña, solo he podido abrir uno con la tarjeta. El resto permanecen cerrados.

Y es que el juego tiene otras cosas "raras"; en uno de los tips que aparecen durante la pantalla de carga de partida te sugiere utilizar el mapa para el viaje rápido... ¡ solo que el juego no tiene viaje rápido !. Y también tengo la sensación a pesar de lo poco que llevo jugado de que la dificultad en general se ha incrementado, y eso que las entregas anteriores no eran ningún paseo.
Yo acabo de terminarme el juego y para cada convoy necesitaba su respectiva tarjeta matando al soldado zombie de turno.
@Nightmare_n2

Pues no se que leches pasa, porque yo llego, y los abro del tirón, es bastante raro la verdad.

Yo no podía abrirlos, hasta que me dieron la misión de ir a un convoy, y me salió una cinemática

@Arvo

No existe el viaje rápido, por eso supongo que han puesto los vehículos.

PD. Resulto el misterio de los convoys, jugando ahora me acaba de saltar una misión de conseguir unos transmisores, y ahora solo puedo abrirlo si mato al soldado zombi correspondiente.



Un saludo
En este hay fuscas verdad?,odie el 2,por mas bueno que fuera a mi sin fuscas no me molo,en un Apocalipsis Zombie necesito Uzis y mierdas asi,si no no entro en situacion.
@CodeEricca

Hay pistolas, escopetas, rifles de asalto, subfusiles, lanzagranadas, lanzallamas, granadas, cocteles moltov, etc...

Un saludo
Hablando de armas de fuego... ¿ qué pasa con la munición épica ?. Compré balas épicas al comerciante del ayuntamiento y no puedo o no sé usarlas en pistolas y rifles de asalto normales o raros. ¿ Son solo para armas de fuego épicas que todavía no he encontrado ?. ¿ Y qué tiene de especial, hace más daño ?.
@Arvo
No lo he probado pero imagino que mejorando las armas a épicas podrás usarlas. Yo de momento me las apaño con los bares, espadas, tuberías, hachas, etc. De vez en cuando uso alguna arma, sobretodo contra humanos pero no es lo que más utilizo.
Arvo escribió:Hablando de armas de fuego... ¿ qué pasa con la munición épica ?. Compré balas épicas al comerciante del ayuntamiento y no puedo o no sé usarlas en pistolas y rifles de asalto normales o raros. ¿ Son solo para armas de fuego épicas que todavía no he encontrado ?. ¿ Y qué tiene de especial, hace más daño ?.


No te comas la cabeza es que las municiones de armas de fuego son siempre epicas, igual que las flechas normales son siempre comunes, supongo que lo hacen por la rareza o el precio de venta o compra en tiendas del juego sea mas alto vete a saber, el daño solo depende del arma.
@bouzas Gracias, es eso. Lo he probado y ahora sí puedo utilizarla. Tal vez fue un bug. Hoy sin ir más lejos me han desaparecido del inventario los binoculares, y suerte que cada día hago una copia de seguridad de los avances porque he tenido que cargar una savegame anterior para recuperarlos.

El juego me está gustando mucho más que el DL2. Eso sí, ahora la noche vuelve a dar miedo de verdad. He intentado hacer una misión secundaria de noche y he tenido que desistir de la somanta de palos que me dan los coléricos. Creo que se han pasado un poco con la dificultad nocturna.
Jugué al 1 en coop con mi mujer en Xbox hace ya muchos años y me encantó , el 2 lo deje casi al principio porque no me enganchó y este me encanta.

Que bien programado está el jueguecete, sin tener RT ni pollas se ve muy muy bien, con efectos muy chulos de viento , lluvia etc, a pesar de ser un juego muy repetitivo lo hace de tal manera con una campaña muy solida y unas secundarias muy originales y largas que el juego entretiene una barbaridad y no cansa, un mapa muy variado con sus zonas de ciudad, campo, residenciales, fabricas, cuevas etc muy guapo.
Y sobre todo un protagonista lleno de carisma que es la guinda del pastel XD

Para mi otra sorpresa del año y ya he perdido la cuenta que año 2025 tan bueno de lanzamientos [beer]

Edito: lo de la duracion de las armas, hay una ventaja para que duren mas y ya casi te aburres de ellas ,las desmontas y a otra arma, no lo veo en absoluto un problema, hay armas para parar un tren
Juegazo terminado, duración justa (40,5 horas), misiones justas, lo hace todo bien la verdad, nada que objetar en lo técnico, ni un tirón ni suttering ni nada, un juego sobresaliente divertido y emocionante.....dinero bien invertido
Acaban de sacar un update que entre otras cosas trae el Ray Tracing .
Avisados estáis XD
Del bueno ? porque en el anterior si que se notaba
Yo estoy terminando ya; voy por la penúltima misión y estoy disfrutando cada minuto de estos últimos momentos. Creo que han conseguido un equilibrio realmente bueno en todos los apartados corrigiendo todo lo que no funcionaba en el anterior y en particular la inclusión de nuevo de vehículos y armas de fuego ha sido uno de los factores determinantes para que lo esté disfrutando tanto. El mapa es más contenido en extensión, cierto pero está muy bien pensado y el juego sabe sacar bastante provecho del mismo.

Como es habitual los primeros pasos son un tanto duros, en esta entrega puede que incluso más, pero a medida que se avanza y se adquieren habilidades y armas potentes la cosa se vuelve mucho más llevadera ( el punto de inflexión me pareció que se daba a partir del nivel 11 ).

¡ Lo voy a echar de menos cuando termine !!
The beast es mas parecido al 1 o al 2?

El 1 me encantó, el 2 bueno, entretenido sin mas.
DaNi_0389 escribió:The beast es mas parecido al 1 o al 2?

El 1 me encantó, el 2 bueno, entretenido sin mas.

A mi me ha encantado me recuerda al 1, el 2 no me gustó amigo
Si acaso es más parecido a Dying Light The Following, la notable expansión del primero. El mapeado es un valle alpino con un núcleo urbano central, nada de molestos rascacielos y molinos intrincados de subir donde te pasabas la vida escalando; hay vehículos, armas de fuego desde prácticamente el principio y, cosa importante, se ha dejado de lado por completo todo el asunto de las drogas para no verse afectado por la oscuridad. Ah, y el protagonista es el de la primera entrega, Kyle, solo que ahora posee nuevas habilidades como mutante.

Lo comento porque a mi DL 2 se me hizo bastante pesado y complicado, y aunque en conjunto me gustó no lo disfruté ni de lejos tanto como los anteriores.

EDIT.- Finalizado. Así se termina un juego por todo lo alto.

Sensacional.
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