[HO] Monster Hunter Wilds (TU2 anunciada para el 30-06-2025)

Encuesta
¿qué te ha parecido el rango de 9★ y la inclusión de los talismanes aleatorios al RNG del endgame?
67%
2
33%
1
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Hay 3 votos.
Hice sin mucho aquel a Uth Duna en archi el otro día, y ahora en el segundo intento me mete wipeos de una con varios ataques (cuando te ataca con la pezuña, cuando te salta encima...) con la vida a tope y 425 de defensa.... Bastante xd.

Poco a poco esta gente tira al absurdo del 'te mato de 1 de medio pedo ajjjjaaajjjjjj con tu defensa nos limpiamos el trasero salu2'. Al final la cabra tira al monte. Ni Rey Dau archi tenía insta con defensa alta y vida a tope, y este tiene varios.

PD: Ahora en el tercer intento algún mismo golpe no me mató de 1. A saber. Random.
Yo he estado dándole tras el update y por el evento este de la "Chisparranda" y los únicos que verdaderamente me hacian instakill eran Lagia y Seregios curtidos (con el máximo de estrellas rosas).
Rey Dau y Uth Duna archicurtidos ninguno me ha mandado al palco de una que recuerde, y tampoco llevo una build optimizada en defensa (llevo Build de LS, pero sin mejorar armaduras, para eso me espero a la expansión que es lo que hice en World y Rise XD ).
Aproveché también para sacar las coronas que me faltaban, que vaya tortura...

A ver qué tal esa update con el farmeo de talismanes.

Edit: Probando hoy algunos de los 9☆:
- Rey Dau: No hemos notado mucha diferencia más allá de la pool de HP.
- Arkveld: Hemos hecho 2 y nos ha dado la sensación de moverse algo más, y hace bastante pupa. Sigue sin ser nada del otro mundo.
- Jin Dahad: Pensábamos que sería el más sencillo por grandote y "lento", pero pega duro y tiene una pool de HP inmensa. Si te descuidas te la puede liar.
- Seregios: Un dolor de muelas, ya lo era el 8☆ con 5 rosas, el 9☆ y 5 rosas es peor. Un horror de bicho, lo odio con ganas.

Sobre los talismanes, pueden dar mucho juego, solo me ha caído uno de rareza 7 de momento pero si tienes suerte entre habilidades y huecos pueden venir muy bien para trastear las builds.

Por cierto! Hay una misión de Evento con un Anjanath Fulgúreo que dropea esferas de armadura moradas. Hemos hecho un par y sacado 8/10 por run, está bastante bien.
MHWildsxFFXIV

C viene Omega.



[fumando]
Voy a hacer un leve repaso de la situación actual de wilds respecto a lo que teníamos en world.

YO ,creo que ahora mismo el juego está mucho mejor que lo que fué world base, tenemos 3 sistemas de farmeo en el endgame, artianas, adornos y ahora talismanes, mientras que en world solo eran adornos.

- También creo que ahora con el añadido de las 9 estrellas tenemos una dificultad mayor a la de world, a parte de que farmear es viable con 9 monstruos, mientras en el world eran solo 4 o 5 monstruos viables, a su vez pese a que no son dragones ancianos el reto es similar o mayor en muchos casos.

- han mejorado el tema de las comidas, ahora es más accesible y duran más los efectos.

- El rebalanceo de armas de los últimos updates han dejado el equilibrio de todas las armas mas finas y más viables de usar, especialmente el martillo y las duales. de momento siento que es el mh que hace más viable usar el arma que sea. no es como el world que la mitad abarcaba sólo la espada larga.

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- Falta saber cómo serán los monstruos de las colaboraciones.


mejoras que creo que van haciendo falta:

- mejorar un poco el tema de la obtención de artianas que no sea tan rng.

- más variedad de adornos con mezclas diferentes de habilidades.

- facilitar un poco más la obtención de talismanes de rareza 8, con misiones más difíciles pero que aseguren mas adornos de rareza 8, pro ejemplo que agreguen a los los archicurtidos a misiones de 9 estrellas, y que estos dropeen mas talismanes de rareza 8.

- Mejorar el rendimiento del juego lo máximo posible, quizás es lo más prioritario, sobre todo en pc.
A estas mismas alturas, es muy superior a World. Ya luego cada cual con sus filias y fobias.

PD: Llegué a RC 500. A 600 no creo que llegue antes de la expansión. :Ð


la nueva espada y escudo es interesante para tenerla de arma secundaria, si vas a luchar en una zona donde hay minerales la cosa será cambiarla farmear minerales y boostear el ataque, cuando no tengas minerales cerca cambiar a la principal.
1955 respuestas
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