Yoshin escribió:@DERHYUS a todo el mundo el Gamepass nos ofrece los juegos propios de Microsoft día 1 que son los juegos más jugados hasta en PS5 (sin contar los de servicios). Metes el Expedition 33 entre los juegos que te interesaron jugar, el Like a Dragón o Persona 3 Reloaded y con toda la maliciia del mundo dices que con Gamepass te meten lo que Microsoft quiere que juegues cuando esos juegos que comentas estaban día 1 en Gamepass. Troleo Épico para ignorantes
Que el HDMi 2.0 es de One y el 2.1 es de Series y PS5 y Pro, que lo tienes en mi post anterior. no tiene nada que ver con los fallos del VRR, que te olvides de las estandarizaciónes, que es problema dek Hardware de PS5 que hay miles de reportes y yo tengo en mi casa y de mis padres y hermanos 9 TV y monitores VRR a 120HZ y en 6.van mal las PS5 y Pro y los otros 3 ni los quisimos probar por lógica. En Xbox One y Series el VRR van perfectos en los mismos TV y monitores. Que no engañas a nadie, vas de defensor de lo indefendible, confiaste en algo que te apuñaló por la edpalda como digital Foundry, te creíste lo increíble y encima esperas promesas que nunca llegarán por parte de Sony. No eres alguien de fiar, no hay caso en tu defensa, con respecto al VrR Ps5 está condenada por los medios y Xbox es alabada . No eres nadie en el inmenso mundo y no voy a permitir que insultes a mi nteligencia así que hasta nunca, despechado.
DERHYUS escribió:@Yoshin Eres bastante pesado, lo vendes todo como un chollo pero no lo será tanto cuando la gente no compra la xbox ni se venden a precio de saldo en Wallapop.
Si crees que sabes tanto deberías aplicar para digital foundry en lugar de perder el tiempo aquí pues tus ojos biónicos deberían estar muy cotizados en esa compañía.
Con respecto a los despidos, Microsoft lleva la negra desde el 2023. Los últimos despidos del pasado 3 de mayo, afectaron al 3% de la plantilla: 6000 empleados y se esperan más despidos próximamente como ya te puse. No sé de dónde te sacas la sandez, porque es una estupidez muy grande, de decir "contrata más de los que despide" ¿tú sabes que en cualquier empresa, y más de las grandes, se invierte muchísimo en formación? ¿Para qué despedir a gente si luego tienes que contratar nueva y formarla? ¿Ves ahora que tu afirmación carece de sentido común o sigues cegado como con el VRR?
https://www.cnbc.com/2025/05/13/microsoft-is-cutting-3percent-of-workers-across-the-software-company.html
Los despidos obedecen a los malos resultados y de ahí que el gamepass no pare de subir de precio:
https://www.xataka.com/videojuegos/subida-precio-game-pass-esconde-motivo-adicional-imparable-decadencia-servicios-suscripcion
Microsoft ya no tiene manera alguna de salvar los platos rotos. Dar por fin su brazo a torcer y permitir que en la consola licenciada a ASUS y Lenovo (de momento, pueden unirse más compañías) que se puedan instalar las tiendas de Steam y EPIC! es el ejemplo más palpable y según se dice, fue una condición de ASUS y LENOVO o no seguían con el proyecto. ¡Casi nada!
Pero vamos, que no me apetece discutir contigo, tengo muchos juegos pendientes de jugar, te contesto por cortesía pues no me vas a convencer ni a nadie. Cuando yo vierto mis opiniones, sí llego a convencer a algunas personas, tú no puedes, es así de simple porque el producto que defiendes es indefendible. Y te digo lo mismo que a muchísima gente: igual no te veo en PS5, pero te veré en la siguiente.
Estoy seguro que más pronto que tarde, te bajarás del burro de XBOX y te subirás al de SONY o NINTENDO. Te dará amnesia selectiva e irás olvidando poco a poco la defensa fanática y sin sentido que haces de Xbox. Lo he visto incontables veces ya aunque para serte franco, cada vez lo veo menos porque ya quedáis cuatro gatos en el barco apunto de naufragar y de la peor manera posible: sin dignidad ninguna. SEGA lo hizo muchísimo más épico y con más respeto.
Por último, en mi juegoteca, no tengo ninguno de los juegos de los juegos que Microsoft ha lanzado en PS5. Tendría de buena gana el Hi-FI Rush pero todavía no ha salido en físico pese que Limited Run lo anunció hace casi un año, así que mientras no salga en físico no lo tendré. De los demás que hay disponibles en PS5 no me interesa ninguno. Me pasa lo mismo que con Xbox 360, que pese a tener una juegoteca de casi 200 juegos físicos, casi ninguno fue de Microsoft: salvo el KAMEO y el VIVA PIÑATA.
Un saludo,
BY DERHYUS.
Yoshin escribió:Los datos están disponibles en Statista, de todas formas te puedes enterar de forma más amena de ésto y de los resultados de Sony Aquí.
De cualquier manera tienes a Sony dando el visto bueno a que lo importante es el número de usuarios activos mensuales y no las ventas de su Hardware. (Microsoft tiene en su servicio de juegos propios, véase los propios de Xbox Studios + Activision Blizzard King acumulando +2000M usuarios activos mensuales entre todas las plataformas (y eso sin contar los juegos que han sacado en Playstation y Switch), 19 veces más que todos los servicios de Playstation juntos con la ayuda de todas las desarrolladoras que lanzan sus juegos en Playstation.)
Tienes a Microsoft diciendo que Playstation no es su rival, están convirtiendo a la marca Xbox en un ecosistema. Que sería el siguiente paso a la excelencia, como Netflix, un All in One que es lo máximo a lo que se puede aspirar. Sony ni tiene usuarios fuera de Playstation relevantes, solo hay que ver los usuarios de PC que solo Starfield a vendido más que todos los juegos de Sony juntos, ni usuarios en móvil, ya que la base de usuarios de móvil le interesa 0 los juegos de Sony ni ningún otro dispositivo fuera de Playstation que valga la pena para que apuesten.
Playstation desde hace años está estancada con los mismos usuarios activos mensuales (MUA`s) fluctuando entre 20 Millones arriba o abajo, da igual que los juegos se lancen en PC ya que la cifra no varía en absoluto, cuando se atrevan a sacar los juegos dia 1 en PC seguirán dándose de cabezazos contra el muro de la realidad, y es que fuera de Playstation hace mucho frío. Y tal y como está Sony, en decadencia con respecto a los despidos anuales desde hace mas de 15 años en cuesta abajo y sin frenos, sin recursos para desarrollar juegos cada vez más demandantes con una tecnología que avanza lo que harán será hacer 3 o 4 juegos propios en lugar del doble, no podrán en el caso de una portatil dividir esfuerzos y se lo dejaran todo en manos de compañias externas que hagan todo el trabajo como ocurrió con VITA
No pienso explicarte el porqué del contratar más que despedir porque es algo básico de entender. Y tus historias se las cuentas a tus compis del cole que son los que quedais con esa forma de pensar
DERHYUS escribió:Yoshin escribió:Los datos están disponibles en Statista, de todas formas te puedes enterar de forma más amena de ésto y de los resultados de Sony Aquí.
De cualquier manera tienes a Sony dando el visto bueno a que lo importante es el número de usuarios activos mensuales y no las ventas de su Hardware. (Microsoft tiene en su servicio de juegos propios, véase los propios de Xbox Studios + Activision Blizzard King acumulando +2000M usuarios activos mensuales entre todas las plataformas (y eso sin contar los juegos que han sacado en Playstation y Switch), 19 veces más que todos los servicios de Playstation juntos con la ayuda de todas las desarrolladoras que lanzan sus juegos en Playstation.)
Tienes a Microsoft diciendo que Playstation no es su rival, están convirtiendo a la marca Xbox en un ecosistema. Que sería el siguiente paso a la excelencia, como Netflix, un All in One que es lo máximo a lo que se puede aspirar. Sony ni tiene usuarios fuera de Playstation relevantes, solo hay que ver los usuarios de PC que solo Starfield a vendido más que todos los juegos de Sony juntos, ni usuarios en móvil, ya que la base de usuarios de móvil le interesa 0 los juegos de Sony ni ningún otro dispositivo fuera de Playstation que valga la pena para que apuesten.
Playstation desde hace años está estancada con los mismos usuarios activos mensuales (MUA`s) fluctuando entre 20 Millones arriba o abajo, da igual que los juegos se lancen en PC ya que la cifra no varía en absoluto, cuando se atrevan a sacar los juegos dia 1 en PC seguirán dándose de cabezazos contra el muro de la realidad, y es que fuera de Playstation hace mucho frío. Y tal y como está Sony, en decadencia con respecto a los despidos anuales desde hace mas de 15 años en cuesta abajo y sin frenos, sin recursos para desarrollar juegos cada vez más demandantes con una tecnología que avanza lo que harán será hacer 3 o 4 juegos propios en lugar del doble, no podrán en el caso de una portatil dividir esfuerzos y se lo dejaran todo en manos de compañias externas que hagan todo el trabajo como ocurrió con VITA
No pienso explicarte el porqué del contratar más que despedir porque es algo básico de entender. Y tus historias se las cuentas a tus compis del cole que son los que quedais con esa forma de pensar
¿Pero qué me estás contando? Estás mezclando todos los datos sin remedio. Los de empleados de Sony son en todas las divisiones, no solo en juegos (lo dice claramente el vídeo). Los de Microsoft, también son en todas las divisiones pero su crecimiento ha sido por la absorción de estudios hasta 2022 que es hasta donde llega el vídeo. Sony también lo ha hecho en el sector de la electrónica y más específicamente en la rama de productos Blu Ray donde ya ni saca lectores ni tampoco discos (más allá de los que fabrica para abastecer el universo playstation y de hecho y me preocupa, está en duda de si habrá o no lector de discos para la futura PS6). En caso de que no lo haya seré uno de los que me baje del barco de las consolas porque no apuesto por el formato digital y la consola, para eso un PC que es más fácil de piratear. Así que allá ellos como no den opción al formato físico en el futuro.
Cambiando de tercio, como te he dicho y pasado enlaces, desde el 2023, Microsoft no ha parado de despedir gente a un ritmo alarmante. Ha mentido hasta a la FCT de Estados Unidos diciendo que no iban a haber despidos si adquiría Activision y ya se ha visto lo que ha hecho.
En otro orden de cosas, tienes a antiguas personalidades de Xbox diciendo pestes del modelo de negocio de Xbox actual, hasta el punto de catalogar al hardware de Microsoft como "muerto": https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781715/una-de-las-creadoras-originales-de-xbox-carga-contra-la-estrategia-de-microsoft-el-hardware-de-xbox-esta-muerto/ Si tú no lo quieres entender es tu problema. El marketing de "XBOX ANYWHERE" es una falacia desde el minuto cero e implica la salida "ordenada" de Microsoft del hardware sin decir "nos vamos" como hizo SEGA con toda la dignidad del mundo. Es una cuestión de tiempo, al final no tendrás más cojones que reconocerlo.
Por otro lado, con respecto a los usuarios de los servicios PlayStation, es ridículo lo que dices, las ventas de juegos están subiendo y eso es lo que importa en una plataforma. Tú puedes decir que si el gamepass y tal pero es ridículo, a Sony nunca le ha interesado ese servicio porque a diferencia de Microsoft, vende muchos juegos pero sí se ha visto obligada a tener algo parecido para no "desentonar". Es una cosa diferente. Microsoft no vende y de alguna manera tiene que intentar sacar rédito. Si tan bien crees que le van con el Gamepass, no se habrían aventurado a sacar sus juegos en Switch o PlayStation. ¡Es de cajón!
Con respecto a la consola portátil de Sony hay dos referentes: PlayStation Portable que fue un éxito y PlayStation Vita que fue un fracaso. Dependen a qué modelo de negocio se arrimen, la tercera consola portátil de Sony podrá o no tener éxito. Hay tecnología suficiente para correr los juegos de una PS5 estándar en una portátil gracias a la IA y Sony no tiene que hacer la chapuza de Nintendo de sacar juegos a una resolución nativa de 640 x 360 píxeles como con el Cyberpunk (aunque es de una compañía externa Third Party), y luego reescalarla con el DSSL a 720p (HD READY de tiempos de PS3). Si saca una buena máquina en condiciones le puede salir bien la jugada si cuenta con todo el catálogo de PS4 y PS5 desde el principio. No tiene porqué dividir como tú dices sus recursos, sino adaptar los que tiene tal y como hizo en su momento con PSP. Imagino que habrán aprendido de sus errores con PS VITA.
Finalmente, voy a insistirte porque es OBVIO y no te voy a permitir la callada por respuesta:
- EN CUALQUIER EMPRESA ES MUY IMPORTANTE LA FORMACIÓN QUE SE INVIERTE EN LOS EMPLEADOS. Esa formación se mide en tiempo y recursos. Nadie en su sano juicio, despide a gente que ha formado para luego volver a contratar más y volver a formarlos como tú afirmaste en un post anterior. ¡ES ABSURDO!
Otra cosa bien distinta es que despidas y no contrates reemplazo (que es lo que está pasando en Microsoft) porque esa gente ya no te haga falta.
Por ejemplo: esta noticia de enero de 2024: https://elchapuzasinformatico.com/2024/01/microsoft-despide-departamento-de-juegos-fisicos-xbox/ te demuestra ahora que estamos a medidos de 2025 por qué a Microsoft ya no le interesaba tener un departamento de juegos físicos: el lanzamiento de una portátil por parte de ASUS Y LENOVO que no incluyen formato físico, unido al hecho de que Microsoft no vende una mierda más allá de los incautos que juegan a lo que les "obligan" en el gamepass, hizo innecesaria la división y la han eliminado de un plumazo como han hecho con tantísimas otras.
Lo mismo está ocurriendo con los despidos de Activision o Bethesda. Querían las licencias pero se está quedando sin personal ni creativos para desarrollarlas. No les importa porque solo querían las licencias:
- Día negro para Bethesda: https://www.vidaextra.com/industria/dia-negro-para-historia-bethesda-microsoft-cierra-cuatro-estudios-incluyendo-creadores-hi-fi-rush-redfall
- Despidos entre otros, en Activision: https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/microsoft-anuncia-gigantesca-ola-despidos-prescindira-1-900-trabajadores-xbox-otros-departamentos-su-rama-gaming
Que sí, que mucho Gamepass y tralará, pero se lo está cargando todo. Te recuerdo el caso más sonado y el primero de ellos que fue RARE, tras la adquisión a Nintendo y pensando los muy bobos, que además estaban comprando a "Donkey Kong".![]()
En fin, sigue defendiendo lo indefendible y haciendo el ridículo.
Cuanto más hables peor para ti. Es como cuando te asfixian: si quieres sobrevivir, más que seguir revolviéndote es mejor hacerte el muerto a ver si te sueltan (pensando que ya se han salido con la suya y "te han matado"). Así te puedes salvar, pero seguir retorciéndote mientras te aprietan el cuello, es una sentencia de muerte segura cuando no tienes forma de soltarte. Así que nada, sigue retorciéndote en esta conversación que lo único que hace conforme avanza, es dejarte en mal lugar cada vez más.
Un saludo,
BY DERHYUS.
Yoshin escribió: Son juegos en su mayoría que con un alquiler o 2 te los platineas y se acabó. Como el efecto de las drogas.
DERHYUS escribió:Yoshin escribió: Son juegos en su mayoría que con un alquiler o 2 te los platineas y se acabó. Como el efecto de las drogas.
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Mira me río de las sandeces que sueltas pero me voy a quedar con esa de arriba ¿tú sabes que el que se droga quiere más y más verdad? Es que parece que no sabes que no es un simple "platineas y se acabó". El que se droga no para y necesita que lo ingresen en una clínica especial de desintoxicación.
De las demás estupideces (que te has tomado tu largo tiempo en escribir no me cabe duda), es que ni merece la pena entrar. En lugar de eso, te voy a trolear un poco con la IA de copilot, ya que no me haces caso.
Antes de nada... ¿Sabes que Copilot es de Microsoft verdad?
Pues a la pregunta: "¿Qué compañía ha cerrado más estudios de videojuegos y ha despedido a más gente? ¿Sony o Microsoft?" Esta ha sido su respuesta:
https://copilot.microsoft.com/shares/sJ9nKgkCxZgTH97JbRxSR
De nada majete. No haces caso de nada, no haces caso de las evidencias, a ver si le haces caso a Copilot que es la inteligencia artificial diseñada por Microsoft, esa compañía que también tenía Xbox antes de bajarse del mercado del hardware como hizo SEGA, aunque con muchísima menos dignidad que SEGA.
Un saludo,
BY DERHYUS.
Postdata: ¿Te vas poniendo ya moradito con el mataleón o tienes aguante con la apnea?
Yoshin escribió:
lo gracioso es que pones IA y abajo la IA te especifica de donde ha sacado las respuestas![]()
que curioso que la IA no saque información de Aqui ni de todas sus referencias que están abajo de la página.
Dice la IA que son 4 cierres de desarrolladoras de Microsoft Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Studios.
Tango fue vendida a Krafton en 2024 por lo visto se fueron llorando y hablando en japonés y nadie entendía nada .
Redhouse Studios se fusionó con Zenimax Online propiedad de Microsoft por lo que no es un cierre sino una fusión.
los 12 empleados de Alpha Dog crearon 3 juegos para móviles y fueron ubicados en Roundhouse para trabajar en The Elder Scrolls Online.
Arkane Austin creadora de RedFall fue la única que cerró afectando a algunos empleados, otros fueron reubicados (tenía cerca de 150 empleados)
Lo dicho el maestro liendre de todo Sabe y nada entiende
El que se droga, una vez consumida la sustancia ya no existe, hasta el siguiente, el efecto rebote es muy malo con la abstinencia que da Sony, puede hacer algo para calmar las ansias con Baby Steps y al Abandoned.
La IA también te puede decir el porcentaje de empleados despedidos con respecto al volumen de ambas compañias.
Pregunta por los documentos de los Hackers que robaron a Insomniac y Sony se hizo eco afirmandolo
Pregunta a Copilot por las gráficas de Statista por ejemplo donde claramente se ve un aumento anual de trabajadores en Microsoft y un descenso anual en Sony
Pregunta si una persona deja de intercambiar opiniones cual es el motivo principal de tal dejadez.
Que grande la IAhttps://copilot.microsoft.com/shares/au ... PWX1qq44ED
DERHYUS escribió:Yoshin escribió:
lo gracioso es que pones IA y abajo la IA te especifica de donde ha sacado las respuestas![]()
que curioso que la IA no saque información de Aqui ni de todas sus referencias que están abajo de la página.
Dice la IA que son 4 cierres de desarrolladoras de Microsoft Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Studios.
Tango fue vendida a Krafton en 2024 por lo visto se fueron llorando y hablando en japonés y nadie entendía nada .
Redhouse Studios se fusionó con Zenimax Online propiedad de Microsoft por lo que no es un cierre sino una fusión.
los 12 empleados de Alpha Dog crearon 3 juegos para móviles y fueron ubicados en Roundhouse para trabajar en The Elder Scrolls Online.
Arkane Austin creadora de RedFall fue la única que cerró afectando a algunos empleados, otros fueron reubicados (tenía cerca de 150 empleados)
Lo dicho el maestro liendre de todo Sabe y nada entiende
El que se droga, una vez consumida la sustancia ya no existe, hasta el siguiente, el efecto rebote es muy malo con la abstinencia que da Sony, puede hacer algo para calmar las ansias con Baby Steps y al Abandoned.
La IA también te puede decir el porcentaje de empleados despedidos con respecto al volumen de ambas compañias.
Pregunta por los documentos de los Hackers que robaron a Insomniac y Sony se hizo eco afirmandolo
Pregunta a Copilot por las gráficas de Statista por ejemplo donde claramente se ve un aumento anual de trabajadores en Microsoft y un descenso anual en Sony
Pregunta si una persona deja de intercambiar opiniones cual es el motivo principal de tal dejadez.
Que grande la IAhttps://copilot.microsoft.com/shares/au ... PWX1qq44ED
Macho, ni manipulando a la IA con preguntas capciosas te sales con la suya. Vaya paliza le has dado a la pobre COPILOT en lugar de hacerle una preguntilla simple como he dicho no.
Lo mejor es que no te da la razón y encima me "invitas a mí" a que le pregunte a Copilot por Stadista.![]()
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¡Lo tuyo es de traca chavalote!![]()
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¿Cuántos juegos de Sony y Nintendo van a salir en Series? Si tan beneficioso es el gamepass y tan buena es la plataforma de Microsoft ¿por qué no hay reciprocidad? Es más ¿por qué saca Microsoft sus juegos en PlayStation y Nintendo Switch? ¡Si les va de fábula! ¿O no?![]()
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Lo dicho, ni mareando a la propia COPILOT, IA de Microsoft sacas algo.
Un saludo,
BY DERHYUS.