Konami abandonó Six Days In Fallujah en medio de la polémica y cuando el juego
volvió a la vida 12 años después esta seguía ahí presente, aunque de otra forma. En 2009 el problema del título fue su objetivo de recrear eventos reales de la Guerra de Irak, y en 2021 ha llegado por las declaraciones de Peter Tamte, fundador del editor Victura, que durante la presentación del juego dijo a
Polygon que el proyecto busca transmitir historias reales pero sin ofrecer un comentario político. Un mes después, Tamte ha cambiado de opinión. “Entendemos que los eventos recreados en Six Days in Fallujah son…