Simon Andersen es el desarrollador principal de Owlboy, un espectacular desarrollo 
indie de más de una década de duración que culminó con el 
lanzamiento del juego para PC a finales de 2016 y con su llegada a consolas a principios de este año. Tras completar el proyecto, Andersen buscó una transición desde el agotador trabajo de dibujado de tantos 
sprites y fondos que incluye el juego y la encontró... con más 
pixel art, concretamente el de un vídeo conceptual para la hipotética continuación de la serie Chrono Trigger que jamás vio (y muy probablemente nunca verá) la luz. Tras el desarrollo de…