Ian S. Frazier, director creativo de
Star Wars: Squadrons, ha confirmado mediante su cuenta de Twitter que el juego de batallas espaciales podrá ser jugado mediante configuraciones HOTAS (Hands On Throttle And Stick) completas en PC (joystick y mando de potencia). Esto significa que los jugadores podrán asignar los controles de tal forma que tengan acceso a las funciones vitales de la nave sin quitar las manos de los mandos de aceleración y control. Desarrollado por Motive Studios, Star Wars: Squadrons permitirá a los jugadores pilotar cazas estelares para completar una campaña para un…