Crytek ha decidido cambiar de nuevo el modelo de negocio de CryEngine, que ahora cobrará un canon en lugar de dejar a los desarrolladores la decisión de cuánto pagar por la tecnología, opción que ha tenido Warhorse Studios con
Kingdom Come: Deliverance. La noticia ha saltado durante la Games Developer Conference 2018, donde el estudio alemán también ha presentado la versión 5.5 de su solución gráfica. Con el nuevo modelo de negocio Crytek se quedará con el 5 % de los ingresos generados por cada uno de los juegos que hayan sido creados con CryEngine, siempre y cuando el proyecto supere los…