A finales de septiembre de 2016, la por entonces todavía envuelta en misterio Amazon Game Studios lanzaba un anuncio diferente al del
fichaje de nombres conocidos de la industria con la
presentación durante la TwitchCon de sus tres primeros juegos en desarrollo. De entre ellos, el que parecía más avanzado y sobre el que más información iría llegando a través de sucesivas fases de pruebas limitadas y apariciones públicas era Breakaway, una combinación de MOBA sin carriles definidos con mecánicas de juegos de lucha y profunda orientación a los eSports. El desarrollo corría a cargo del estudio…