Disponible The Lonesome Guild, un RPG de acción sobre forjar lazos en un mundo plagado de soledad

Benzo
Don't Nod ha mostrado el tráiler de lanzamiento de The Lonesome Guild, un juego encasillado en un género muy popular, el RPG de acción, pero con una narrativa muy diferente a lo que estamos acostumbrados. El título ha sido desarrollado por el estudio italiano Tiny Bull Studios y desde hoy se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series y Steam a cambio de 24,99 euros.

The Lonesome Guild ambienta su historia en Etere, un mundo envuelto en la soledad donde la niebla se extiende y corrompe todo lo que encuentra a su paso. El protagonista de la campaña es Ghost, un espíritu que se despierta y descubre que sus recuerdos han desaparecido. Para poner fin a su soledad, recuperar los recuerdos y quizás salvar el resquebrajado mundo, nuestro héroe se propone reunir a un variopinto grupo de amigos, cada uno de los cuales aportará su propia historia, peculiaridades, motivos y habilidades.

Tanto en las fases de combate como en las de exploración, los jugadores pueden cambiar libremente entre los seis personajes, lo que ofrece diferentes formas de enfrentarse a los enemigos y resolver los rompecabezas. La alternancia entre personajes forma parte de un proceso que permite forjar vínculos, lo que a su vez da pie a desbloquear combos y mejorar la relación de los integrantes del grupo.


A pesar de ser un RPG de acción con combates y exploración, The Lonesome Guild pone especial énfasis en las relaciones del grupo. A medida que la amistad vaya creciendo, también lo hará el dominio de las habilidades y los combos. Las relaciones no se limitan al combate. El grupo de amigos también se reúne alrededor de una hoguera, lo que permite al jugador descubrir las historias de cada uno de ellos para ayudarles a encontrar la paz. Este proceso abre la puerta a desbloquear misiones secundarias, nuevas habilidades y charlas.

“En esencia, The Lonesome Guild es una historia sobre la soledad, sobre ese peso silencioso que todos llevamos en algún momento de nuestras vidas", dice Matteo Lana, director ejecutivo de Tiny Bull Studios. "Pero también habla de esperanza: la esperanza que surge cuando reconocemos nuestra soledad y nos abrimos a los demás, descubriendo que juntos es más fácil superar las dificultades. Siempre nos han apasionado los juegos narrativos, pero este proyecto nos dio la oportunidad de ampliar nuestras ambiciones y crecer como estudio [...]".
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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