Nacon y KT Racing han justificado el retraso de Test Drive Unlimited Solar Crown afirmando que el tiempo de desarrollo adicional es necesario y servirá para poder entregar la mejor y más pulida experiencia posible. Editor y desarrollador recuerdan que nos encontramos ante un juego de conducción de mundo abierto ambientado en Hong Kong, donde se reproducirán los entornos a una escala 1:1. El título no solo ofrecerá carreras por las calles de la ciudad, sino que también permitirá tener una experiencia social.
El equipo de desarrollo quiere cumplir con las expectativas de los jugadores a la vez que se mantiene fiel al ADN de la franquicia. Pero también quiere ir más allá ofreciendo nuevas experiencias a lo largo y ancho de las carreteras de la isla de Hong Kong. “Test Drive Unlimited Solar Crown es un MMO, permite a muchos jugadores jugar juntos, competir juntos y compartir actividades sociales”, dijo el año pasado Alain Jarniou, el director creativo de KT Racing. “Esto es clave para Test Drive Unlimited y lo hemos incluido en Test Drive Unlimited Solar Crown”.
El tiempo de desarrollo adicional también se usará para optimizar el juego y conseguir el feedback de la comunidad. Actualmente Nacon y KT Racing están trabajando en una serie de betas cerradas que permitirán probar el juego “mucho antes” de su lanzamiento.
Respecto a la cancelación de las versiones de Test Drive Unlimited Solar Crown para PlayStation 4 y Xbox One, el objetivo de Nacon con esta decisión es “aprovechar al máximo la tecnología de las últimas consolas y maximizar la calidad del juego”. Sorprende que el editor no haya dicho nada sobre la versión para Nintendo Switch, una consola cuyo hardware se encuentra muy lejos del que equipan PlayStation 5 y Xbox Series. Esto hace pensar que los jugadores de Nintendo recibirán una Cloud Version.