Los números de Path of Exile II en Steam son realmente notables para un juego que se encuentra disponible mediante un acceso anticipado. De hecho, por momentos murió de éxito. Unas horas antes de liberar el título Grinding Gear Games avisó que se habían canjeado más de un millón de claves, motivo por el cual esperaba que durante el fin de semana hubiera colas. Cuando el juego estuvo disponible, los servidores colapsaron y las primeras horas estuvieron marcadas por la inestabilidad y los errores. Con el paso del tiempo la situación fue mejorando, el backend se recuperó y los tiempos de espera disminuyeron.
Path of Exile II ha terminado su primer fin de semana en Steam registrando más de 578.000 jugadores concurrentes, más del doble que la primera entrega. Es muy posible que este número se quede pequeño cuando concluya el acceso anticipado y pase a ser un juego free-to-play. El título también tiene versión para PS5 y Xbox Series.
Por su parte, Marvel Rivals ha registrado entre PS5, Xbox Series y PC más de 10 millones de jugadores, una cifra respetable para un juego free-to-play que ahora afronta el desafío de retener al mayor número de usuarios posible. Se desconoce en qué plataforma ha tenido más éxito, pero sabemos que en Steam ha registrado un pico de 480.000 usuarios concurrentes, menos que Path of Exile II cuyo acceso anticipado cuesta como mínimo 29,99 euros. Los números de Marvel Rivals durante sus primeros días superan con creces a otros free-to-play como Naraka y Apex Legends, pero están lejos de Counter Strike 2, PUBG y Dota 2
Mientras Steam rebasaba los 39 millones de usuarios concurrentes empujado por Path of Exile 2 y Marvel Rivals, para Counter Strike 2, PUBG y Dota 2 era un fin de semana más con 717.000, 792.000 y 1.590.000 jugadores simultáneos, respectivamente. Steam suele registrar récords de usuarios a principio de año, así que los 40 millones podrían llegar más pronto que tarde.