El roguelike de creación de mazos Slay the Spire 2 disponible en acceso anticipado

Benzo
Después de dar la bienvenida a Pokémon Pokopia, Docked, Planet of Lana II y Marathon, toca hacer lo propio con Slay the Spire II, la secuela de uno de los roguelike de creación de mazos más aplaudidos. El título desarrollado por Mega Crit se encuentra disponible en el acceso anticipado de Steam, donde evolucionará y recibirá nuevo contenido a lo largo de un o dos años. El precio del juego, 22,99 euros, subirá tras el acceso anticipado.

Slay the Spire 2 desafía de nuevo a los jugadores a subir por la Torre, un laberinto lleno de secretos y enemigos que esconde nuevos peligros. Para hacer frente a los desafíos los aventureros dispondrán de un arsenal de cartas, reliquias y pociones nuevas "capaces de darle la vuelta a una partida... o de acarrear consecuencias nefastas". También tenemos un elenco de personajes que incluye a viejos conocidos y nuevas caras, cada una de las cuales cuenta con sus propias cartas, objetivos y secretos. Mega Crit asegura que en Slay the Spire 2 no hay dos ascensiones iguales, así que tocará adaptar la estrategia con cada intento.

Para empezar, Slay the Spire 2 ofrece un catálogo de cinco personajes. Con ellos no solo hay que subir por la Torre a medida que se despachan enemigos, encuentran secretos, se revela su historia y alcanza su máximo potencial, sino que también hay que descubrir la historia de la propia Torre. Esta entrega incluye nuevas maneras de descubrir la leyenda de la Torre y sus habitantes, ya sean amigos o enemigos. Como novedad, en Slay the Spire 2 se puede formar un grupo de hasta cuatro jugadores gracias al nuevo modo cooperativo. Hay cartas especiales del modo multijugador y sinergias de equipo.

Mega Crit asegura que Slay the Spire 2 ya tiene más contenido que el primer Slay the Spire, y aún tiene que recibir "un montón" de contenido durante el acceso anticipado.


Los jugadores deben tener en cuenta que durante el acceso anticipado Slay the Spire II no solo recibirá nuevo contenido en forma de cartas, enemigos, escenarios, modos o eventos, sino que también pasará por cambios. Mega Crit ha decidido apostar por esta fase de desarrollo para recibir el feedback de los jugadores, equilibrar el contenido, añadir funciones de calidad de vida y solucionar los errores. "El acceso anticipado es una buena herramienta para poder experimentar con nuevas funciones, probar diseños exóticos e identificar problemas, lo que hará que el juego se dirija en la dirección correcta", dice el equipo de desarrollo.

Mega Crit no tiene una hoja de ruta que compartir para que los jugadores de Slay the Spire 2 sepan el contenido previsto, pero su compromiso es el de informar sobre el desarrollo con regularidad. "Vuestros comentarios (así como vuestros dibujos y memes) resultarán indispensables para este proceso, como ocurrió con el primer juego", dice el estudio.