"No significa que nos alejemos de la franquicia", dice Ubisoft tras cancelar el remake de Prince of Persia

Benzo
La cancelación del remake de Prince of Persia The Sands of Time "no significa que nos alejemos de la franquicia". Esta es la declaración que ha hecho el equipo encargado de la saga después de que Ubisoft decidiera poner punto y final al desarrollo del juego. En otras palabras, la saga Prince of Persia no ha muerto y de las palabras del estudio se desprende que podrían tener un proyecto entre manos, pero a día de hoy no hay nada anunciado.

"Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia The Sands of Time Remake", dice el equipo de Prince of Persia. "Sabemos que esto es profundamente decepcionante. El juego tiene un significado enorme tanto para los fans como para los equipos que trabajaron en él. Aunque el proyecto tenía un potencial real, no conseguimos alcanzar el nivel de calidad que os merecéis, y continuar habría requerido más tiempo e inversión de la que podíamos comprometernos de forma responsable. No queríamos lanzar algo que no estuviera a la altura de lo que The Sands of Time representa".

"Prince of Persia, como universo y legado, sigue siendo muy importante para nosotros, y esta decisión no significa que nos alejemos de la franquicia", continúa el comunicado publicado en redes sociales. "Gracias por vuestra pasión, paciencia y amor a Prince of Persia".

La franquicia Prince of Persia vivió una época dorada a principios del siglo con la trilogía The Sands of Time (Las Arenas del Tiempo), pero desde entonces Ubisoft no ha logrado sacar adelante una nueva entrega principal que haya convencido. Por el contrario, sí ha encontrado el éxito en otras propuestas. Por ejemplo, The Rogue Prince of Persia, un roguelike desarrollado por Evil Empire, se puso a la venta en 2025 con muy buena crítica, mientras que Prince of Persia: The Lost Crown (2024), un juego de acción y aventura con elementos de metroidvania, consiguió vender más de 2 millones de unidades.

A pesar de la buena recepción que consiguió Prince of Persia: The Lost Crown, Ubisoft decidió desarticular el equipo de desarrollo y asignar su personal a otros proyectos dentro de Ubisoft Montpellier.

Ahora, la franquicia Prince of Persia forma parte de la Creative House 4 de Ubisoft, una división dedicada a los mundos de fantasía inmersivos y los universos narrativos. Bajo el mismo tejado encontramos a Anno, Might & Magic, Rayman y Beyond Good & Evil. A todo esto, Beyond Good and Evil 2 no ha sido cancelado y sigue adelante. Este proyecto liderado por Ubisoft Montpellier lleva más de 15 años en desarrollo y Ubisoft aún sigue confiando en él.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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