Sony podría intensificar la estrategia multiplataforma de PlayStation Studios

Benzo
La apuesta de Sony por el hardware de la competencia es prácticamente nula a excepción de los títulos que terminan llegando al PC. Sin embargo, esto podría estar cambiando si hacemos caso a una oferta de trabajo publicada por la compañía japonesa que tiene como objetivo encontrar a un director sénior multiplataforma que se encargue de la gestión comercial.

En concreto, la oferta de trabajo lanzada por Sony pide al candidato que se encargue de liderar la configuración y ejecución de una estrategia comercial global para los títulos de PlayStation Studios más allá del hardware PlayStation, incluyendo Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles. La descripción del puesto menciona labores como optimizar la rentabilidad de los juegos en el hardware de la competencia, así como liderar un equipo "centrado en la expansión multiplataforma" y la planificación comercial.

En la lista de responsabilidades clave, el primer punto dice que la estrategia comercial para los juegos multiplataforma debe impulsar el crecimiento de los ingresos a largo plazo y llegar a una nueva audiencia.

Se hace difícil pensar que de la noche a la mañana vayamos a ver los juegos de PlayStation Studios en Xbox o Switch. También hay que valorar si a Sony le compensa o simplemente le interesa llevar sus títulos a Xbox, una consola mucho menos popular que PlayStation. Sin embargo, la oferta de trabajo está ahí. Quizás la compañía solo quiere a un ejecutivo para llevar a otras plataformas juegos multijugador o familiares. Hace pocos días PlayStation anunció la llegada de Helldivers II a Xbox Series, y a finales del año pasado un título como Lego Horizon Adventures se puso a la venta el mismo día en PlayStation 5 y Switch además de PC.

Cuando apareció el primer rumor que hablaba sobre la llegada de Horizon Zero Dawn al PC muchos lo leyeron con escepticismo, y desde entonces hemos visto llegar a Steam y Epic Games Store muchos juegos de PlayStation Studios. Cierto es que pasa un tiempo desde su debut en PS5, pero el trasvase nunca se ha detenido. En 2024 el presidente de Sony dijo que ante el aumento de costes quería mejorar los márgenes de PlayStation apostando por el PC. Ir más allá marcaría un precedente histórico, pero Helldivers II ya ha roto una barrera.

Hace pocos días Mat Piscatella, un ejecutivo de la compañía de análisis de datos Circana (antes conocida como NPD Group), comentó que quien compra una consola lo hace por su ecosistema y que no es sencillo que cambie por las exclusivas. "Ya hemos superado este punto", dijo a The Game Business. En su opinión el coste de producir los juegos AAA es muy elevado, así que desde el punto de vista financiero tiene mucho sentido llevarlos a una nueva audiencia.
Fuente: windowscentral
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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