Stadia ficha a la directora de Santa Monica Studio para abrir un nuevo equipo de desarrollo

Benzo
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Stadia Games and Entertainment, la división de Google dedicada a los videojuegos, ha anunciado la apertura de un nuevo estudio de desarrollo cuyas oficinas están situadas en Playa Vista, California. Este es el segundo equipo first-party destinado a la creación de títulos para la plataforma en la nube, después de que en noviembre de 2019 abriera sus puertas un estudio ubicado en la ciudad de Montreal (Canadá). Además, a finales del año pasado Google adquirió Typhoon Studios.

El equipo de Stadia en Playa Vista, un barrio de Los Ángeles, tendrá como directora a Shannon Studstill, quien hasta ahora ocupaba este mismo puesto en Santa Monica Studio, un equipo perteneciente a Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios y responsable de la saga God of War. Studstill dirigía el equipo cuanto este dio vida a God of War para PlayStation 4, uno de los mejores juegos de 2018, y también participó como productora ejecutiva en muchas otras entregas de la saga.

“El nuevo estudio de Playa Vista se centrará en entregar juegos exclusivos, usando nuevas mecánicas de jugabilidad, formas creativas de jugar juntos y modelos únicos que interacción que justo ahora empezamos a explorar”, dice Jade Raymond, máxima responsable de Stadia Games and Entertainment. “Aún no estamos preparados para compartir detalles específicos sobre el juego, pero estamos escuchando a los jugadores para crear nuevas propiedades intelectuales y experiencias”.


Sobre Shannon Studstill, Raymond ha puesto en valor su trabajo al frente de Santa Monica Studio, donde como directora y productora ha ayudado a sacar adelante franquicias como God of War, una de las más importantes del catálogo de PlayStation. God of War (2018) ha superado los 10 millones de unidades vendidas. También ha resaltado su experiencia en la industria del desarrollo de videojuegos, su liderazgo creativo y su visión como directora de estudio.

A nivel personal Shannon Studstill no deberá hacer grandes desplazamientos, ya que la ciudad de Santa Mónica donde se encuentra su anterior equipo está situada a pocos kilómetros del barrio Playa Vista de Los Ángeles. En cuanto a Sony Interactive Entertainment, ha indicado que Yumi Yang, una veterana de la compañía con 19 años de experiencia, será la nueva directora de Santa Monica Studio.
54 comentarios
  1. Santa Mónica es mucho más que esa tía aunque también me alegro por ella.
  2. Para cuando pudieran tener un juego listo, Stadia estará muerto y enterrado.
  3. Winterbreeze escribió:Para cuando pudieran tener un juego listo, Stadia estará muerto y enterrado.
    Tal cual si el panorama no cambia y mucho.
  4. Tirando pasta por las ventanas. Pocas empresas se pueden permitir algo como Stadia.
  5. antoito2002 escribió:Santa Mónica es mucho más que esa tía aunque también me alegro por ella.


    Sí, pero ya hay unos cuantos que han abandonado el barco y se han marchado a Microsoft, por ejemplo:
    https://as.com/meristation/2018/08/13/n ... 91329.html
    https://www.somosxbox.com/the-initiativ ... dio/822027
    https://areajugones.sport.es/videojuego ... ca-studio/
    https://wccftech.com/former-god-of-war- ... rtainment/
  6. Claro hombre, con los desarrolladores, productores que hay detras de Stadia y compañias importantes ( Electronic Arts, Bethesda, Ubisoft, 2K Games y Rockstar Games, por mencionar algunas ), Stadia va morir mañana mismo para vosotros, 4 indies muertos de hambre dicen que su oferta es inexistente y no ofrece nada interesante pero las grandes se quedan y claro (van a tener ellos el mismo caché las compañias mindundis que las compañias grandes claro, estos esperaban hacerse ricos porque como es Google, pues a tirar dinero, pero no se a hecho rico regalandolo [qmparto] [qmparto] ), Stadia va morir claro que si, na, Stadia va morir para antes ayer oiga [looco]
  7. que mal...santa monica se esta quedando sin sus miembros premiere, en que terminara este estudio??? :-?
  8. No me oireis decir que hay que matar a todos los trabajadores de google relacionados con stadia, a sus familias, allegados y por supuesto hacer lo mismo con los clientes; insisto, no me oireis decirlo porque me basta con escribirlo [carcajad]

    davoker escribió:Claro hombre, con los desarrolladores, productores que hay detras de Stadia y compañias importantes ( Electronic Arts, Bethesda, Ubisoft, 2K Games y Rockstar Games, por mencionar algunas ), Stadia va morir mañana mismo para vosotros, 4 indies muertos de hambre dicen que su oferta es inexistente y no ofrece nada interesante pero las grandes se quedan y claro (van a tener ellos el mismo caché las compañias mindundis que las compañias grandes claro, estos esperaban hacerse ricos porque como es Google, pues a tirar dinero, pero no se a hecho rico regalandolo [qmparto] [qmparto] ), Stadia va morir claro que si, na, Stadia va morir para antes ayer oiga [looco]

    Stadia va a morir porque su modelo de negocio es abusivo y poco conveniente para los usuarios, Psnow, geforcenow y project Xcloud son productos infinitamente más interesantes de cara al usuario.
  9. Entre Phil Harrison y Jade Raymond, Stadia es un cementerio de elefantes. Solo falta Peter Molineux como director creativo.
  10. Stylish escribió:Entre Phil Harrison y Jade Raymond, Stadia es un cementerio de elefantes. Solo falta Peter Molineux como director creativo.

    Ufff, ya me lo imagino, un juego de clickar piramides hasta destruir una pirámide gigantesca hecha de pirámides más pequeñas hasta descubrir algo maravilloso...
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