EVE Online recibe la expansión Cradle of War, que añade campañas militares y una zona para nuevos jugadores

Benzo
El MMO de aventuras espaciales de ciencia ficción EVE Online amplía de nuevo su propuesta con el lanzamiento de la expansión Cradle of War. Este es el primer capítulo de la trilogía Theatres of War, "un arco de múltiples expansiones que otorga a los capsulistas más poder para moldear directamente el futuro de la guerra imperial y alterar permanentemente partes de Nuevo Edén", dice el equipo de desarrollo. También es el primer contenido que llega bajo el sello de Fenris Creations, la compañía anteriormente conocida como CCP Games.

La gran apuesta de Cradle of War son las campañas militares, un nuevo sistema que conecta "miles de acciones" individuales de jugadores en guerras más amplias y coordinadas con consecuencias que prometen ser visibles. Fenris Creations asegura que todas las contribuciones importan y los resultados de las campañas pueden llegar a remodelar infraestructuras, establecer nuevas conexiones stargate y crear cambios duraderos en todo Nuevo Edén. La idea es que cada capsulista o jugador pueda dejar su huella en el cúmulo estelar donde se desarrolla toda la acción de EVE Online.

Cradle of War también añade títulos y logros para lucir reputación.

"Las campañas militares dan a los pilotos más formas de unirse a la iniciativa bélica, mientras que el sistema de inicio libre de PvP ayuda a los nuevos jugadores a encontrar su lugar antes de adentrarse en las profundidades del conflicto", dice Bergur Finnbogason, director creativo de EVE Online. "Desde novatos hasta flotas veteranas, este es el momento para que todos elijan un bando, causen problemas y ayuden a inclinar la batalla".

Como dice Finnbogason, Cradle of War también tiene como objetivo ofrecer un punto de entrada a EVE Online. Aquí es donde entra Exordium, una región de inicio compartida y libre de JcJ y JcE. Se trata de un espacio donde los nuevos jugadores pueden aprender juntos, ganar confianza, encontrar mentores y contribuir a objetivos de diferentes campañas militares adaptadas a sus capacidades. Después serán arrojados a las grandes guerras de Nuevo Edén. Por otro lado tenemos ocho nuevas naves, incluyendo cuatro portanaves de mando Tech II y cuatro destructores de la armada.

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Fenris Creations asegura que gracias a las campañas militares de Cradle of War el conflicto imperial se vuelve mucho más ambicioso y deja de ser exclusivo de la primera línea de combate. El objetivo es que todos los jugadores, independientemente de su actividad o experiencia en EVE Online, puedan desempeñar un papel en las guerras en Nuevo Edén, que de esta forma también crecen en escala y consecuencias. El equipo de desarrollo afirma que Cradle of War sienta las bases "para la evolución continua del conflicto" y el "impacto duradero" de las acciones de los jugadores en el sistema de constelaciones.