Embracer Group se divide en dos compañías y explorará alianzas externas para sagas como Deus Ex o TimeSplitters

Benzo
Embracer Group ha anunciado importantes cambios en su estructura. El holding sueco ha tomado la decisión de dividir el grupo en dos compañías cotizadas con la escisión de Fellowship Entertainment, que empezará a cotizar en la bolsa de Estocolmo en 2027. Se trata de un movimiento similar al que en el pasado hizo con Asmodee y Coffee Stain, y cuyo objetivo es reunir bajo el paraguas de Fellowship Entertainment las mayores propiedades intelectuales (IP) y estudios para aprovechar todo su potencial. Además, esta nueva compañía explorará activamente el negocio de las licencias a través de alianzas externas.

Fellowship Entertainment será una compañía de entretenimiento independiente que reunirá a las grandes franquicias, incluyendo Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant, El Hobbit, El Señor de los Anillos, Tomb Raider, Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief y TimeSplitters entre otras. También acogerá a los siguientes equipos y empresas: 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games y Warhorse Studios. Además, se quedará con Plaion.

Imagen

El principal objetivo de Fellowship Entertainment es centrar la gestión y aprovechar el potencial de sus activos, que en opinión del accionista mayoritario Lars Wingefors "se encuentran entre los más infravalorados del sector". El crecimiento llegará a través de una mayor frecuencia de lanzamientos, con el objetivo de poner a la venta dos títulos AAA al año a partir del ejercicio fiscal 2027/28, un mayor enfoque en los ingresos por licencias mediante la creación de una unidad de negocio especializada y la adaptación de nuevas tecnologías e inteligencia artificial. Wingefors también recomienda tener paciencia.

Fellowship Entertainment señala a El Señor de los Anillos / La Tierra Media y Tomb Raider como sus principales franquicias transmedia. La compañía buscará expandir estas dos propiedades intelectuales y el resto de activos principales (Kingdom Come: Deliverance, Dead Island, Darksiders, Remnant y Metro) invirtiendo capital propio y estableciendo nuevas alianzas. Además, explorará "activamente alianzas externas" para el resto del catálogo, incluyendo Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief y TimeSplitters entre otros.

Las dos áreas de negocio de Fellowship Entertainment serán desarrollo y publicación y licencias. La concesión de licencias tiene como objetivo transformar la titularidad de las franquicias en ingresos recurrentes a través de juegos, películas y otros productos.

Imagen

Por otro lado tenemos a Embracer, que se queda con las siguientes propiedades intelectuales: Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, Reanimal, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest y más. También será la casa de los siguientes equipos: Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, THQ Nordic, Tripwire y Vertigo Games.