Dragon Ball Z Kakarot vende 1,5 millones de unidades durante su primera semana

Benzo
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El lanzamiento de Dragon Ball Z Kakarot el pasado 15 de enero de 2020 fue un éxito para Bandai Namco. Así lo ha anunciado el editor japonés en un comunicado, donde revela que el juego desarrollado por CyberConnect2 ha logrado traspasar más 1,5 millones de copias durante su primera semana a la venta en todo el mundo. El objetivo de la compañía es que título de acción y rol termine el año despachando 2 millones de copias.

Las ventas iniciales de Dragon Ball Z Kakarot se alinean con las de otros juegos basados en el universo creado por Akira Toriyama y editados por Bandai Namco. Dragon Ball Xenoverse 2 (2016) traspasó 1,4 millones en una semana, mientras que Dragon Ball Xenoverse (2015) necesitó cerca de un mes en las tiendas para alcanzar unas ventas de 1,5 millones de unidades. Entre ambas entregas de la serie Xenoverse se han terminado vendiendo más de 10 millones de unidades.

Sin embargo, ninguno de los mencionados juegos ha logrado destronar a Dragon Ball FighterZ (2018), que durante su primera semana en el mercado despachó 2 millones de copias en todo el mundo. Entre todos los títulos ambientados en la franquicia Dragon Ball el desarrollado por Arc System Works es el que más rápidamente ha alcanzado esta cifra. Hace un año Dragon Ball FighterZ acumulaba unas ventas de 4 millones de unidades.


El éxito inicial de Dragon Ball Z Kakarot se ha producido a pesar de que no todas las críticas han sido buenas. En los agregadores Metacritic y OpenCritic el juego tiene una media de 72 y 73, respectivamente, mientras que en Steam el 92 % de las casi 7.000 reseñas son positivas. Las ventas iniciales del título también se pueden explicar por las ganas que tenían los jugadores de encontrar un título de acción y rol que les permitiera ponerse en la piel de Goku.

A Dragon Ball Z Kakarot, disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam), aún le queda recorrido en las tiendas y en su apuesta jugable. Bandai Namco se ha comprometido a desplegar un pase de temporada que añadirá dos episodios originales y una historia nueva. Por el momento no han trascendido fechas o detalles de este contenido. El editor japonés tampoco ha terminado con Dragon Ball FighterZ, que el pasado fin de semana anunció las novedades de la tercera temporada y el lanzamiento del FighterZ Pass 3 para el 28 de febrero.
35 comentarios
  1. ok, boomer de manual.
  2. A ver cuando sacan una versión GotY definitiva con todo el contenido del FighterZ, a esa estoy esperando yo XD
  3. El juego es bastante mediocre pero solo por llevar el nombre de Dragon Ball ya vende bien, es una pena porque para el próximo supongo que se esforzaran lo mismo.

    Ya podrían haber tomado ejemplo del FighterZ que gracias a su calidad ha vendido mejor.
  4. Rebozamiento escribió:El juego es bastante mediocre pero solo por llevar el nombre de Dragon Ball ya vende bien, es una pena porque para el próximo supongo que se esforzaran lo mismo.

    Ya podrían haber tomado ejemplo del FighterZ que gracias a su calidad ha vendido mejor.

    Pues yo lo he disfrutado muchisimo [chulito]
  5. Cyberpunk79 escribió:A ver cuando sacan una versión GotY definitiva con todo el contenido del FighterZ, a esa estoy esperando yo XD


    Se que no es lo mismo, pero de los xenoverse no sacaron versión goty, igual me equivoco, pero creo que no va haber dicha versión para fighter z ni Kakarot.

    Un saludo.
  6. Rebozamiento escribió:Ya podrían haber tomado ejemplo del FighterZ que gracias a su calidad ha vendido mejor.


    Hombre... decir eso en una semana es muy arriesgado. FighterZ en 9 meses vendió 3,5 millones de copias, asi que mal no anda.
  7. Ha vendido y venderá porque es Dragón ball y fanáticos como yo hay millones por el mundo. No hay más. Jajaja
  8. El juego me pareció bastante malo
  9. A mi el juego me parece una basura. Además lo venden como un RPG y yo veo lo mismo que un xenoverse vaya
  10. Otro caso mas donde nostalgia gana a criterio.
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