Cronos: The New Dawn muestra su propuesta con un gameplay de 10 minutos

Benzo
Bloober Team ha lanzado un gameplay showcase de Cronos: The New Dawn donde a lo largo de diez minutos podemos ver en acción a este juego de terror y supervivencia para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). A pesar de que el título se pondrá a la venta este año, el equipo polaco aún no le ha puesto fecha de lanzamiento y por ahora solo sabemos que estará disponible en otoño. Veremos si en la Gamescom 2025 hay novedades al respecto.

El tráiler de Cronos: The New Dawn nos permite descubrir dos entornos de una zona llamada Sector A-0: Islands in The Mist, donde la visibilidad es limitada, y The Hospital, una instalación cuyos pasillos se pueden convertir en un laberinto. En ambos sitios podemos ver al protagonista completar diferentes rompecabezas y enfrentarse a enemigos. También se muestran las opciones que ofrecerá un arsenal compuesto por armas de fuego como una pistola, una escopeta, una carabina y un lanzallamas. Al igual que el traje, las armas tienen características que se pueden mejorar (potencia de fuego, estabilidad, velocidad de recarga...).

Además de las armas, cuya munición se deberá controlar ya que no parece que las cantidades vayan a ser generosas, en el inventario vemos varios objetos.

En el tráiler se muestra uno de los jefes conocido como Terror.

Cuando hay un enfrentamiento podemos ver en acción la mecánica de fusión, una característica que los jugadores deberán vigilar de cerca. Esta mecánica permite a los enemigos fusionarse unos con los otros durante los combates y con cada fusión mejorar sus prestaciones. En la práctica, los enemigos llamados huérfanos absorben los cuerpos de los muertos para convertirse en seres más fuertes y resistentes, y además ganar nuevos patrones de ataque. Esta mecánica añade una nueva capa de dificultad debido a que los jugadores deberán observar el entorno y la evolución del enemigo si consigue absorber un cuerpo.

Debido a que la fusión puede poner las cosas muy difíciles, lo mejor es evitarla. Por ejemplo, es buena idea dejar espacio entre muerto y muerto, alejar a los enemigos de los cuerpos caídos y en caso de que inicien la fusión estar preparado para interrumpirla. También hay que tener en cuenta que no todos los enemigos son iguales. Alternar de arma durante el combate y adaptarse a cada situación es una de las claves para tener ventaja.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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