Paradox estuvo cerca de cancelar Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Benzo
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Fredrik Wester, director ejecutivo de Paradox Interactive, ha confesado durante una entrevista a Nyhetsbyrån Direkt que después de analizar la situación de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 la compañía sueca valoró seriamente cancelar su desarrollo. Cuesta decidir qué es más sorprendente, si la revelación de que proyecto estuvo cerca de ser liquidado o el hecho de que siga adelante después de todos los problemas por los que ha pasado.

Según explica Wester, cuando Paradox Interactive decidió apartar a Hardsuit Labs del desarrollo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sometió el proyecto a un profundo análisis para valorar si lo cancelaba o seguía adelante. “En ese momento estábamos realmente preparados para poner punto y final a la producción”, dice Wester, pero entonces la compañía recibió una propuesta “lo suficientemente convincente” como para mantener el proyecto vivo. El ejecutivo se muestra optimista con la evolución del título y tiene la esperanza de que cumpla con las expectativas de los jugadores.

¿Quién salvó y lidera actualmente el desarrollo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2? Aún no lo sabemos. Durante la entrevista Wester no revela la identidad del misterioso equipo, limitándose a decir que se trata de “un desarrollador de gran reputación y talento”. Hardsuit Labs, el estudio que empezó a trabajar en el título en 2015, fue retirado del proyecto el pasado febrero. Antes, en agosto de 2020, el juego ya había perdido a Brian Mitsoda y Ka’ai Cluney, diseñador narrativo y el director creativo, respectivamente.

Gameplay de Bloodlines 2 mostrado en junio 2019.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 fue anunciado para PlayStation 4, Xbox One y PC en marzo de 2019, cuando ya llevaba cuatro años en desarrollo. En ese momento Paradox Interactive tenía la intención de poner a la venta el juego durante el primer trimestre de 2020, pero desde entonces el título ha sufrido tres retrasos. Ahora lo único que sabemos sobre Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 es que sigue en desarrollo por parte de un misterioso equipo y que no tiene fecha ni ventana de lanzamiento.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 es algo más que un juego para Paradox Interactive. Este es el primer gran proyecto de rol que la compañía saca adelante y antes de invertir más dinero en este género esperará ver qué pasa con Bloodlines 2. Hace un par de semanas Paradox anunció haber cancelado varios títulos no anunciados para centrarse en los de estrategia y gestión.
27 comentarios
  1. ¡Obsidian! No, ni idea, pero por una parte me alegro. La cosa no pintaba nada bien.
  2. Me ha parecido curioso ir leyendo la noticia, y en la columna lateral a la derecha (seccion "NOTICIAS RELACIONADAS") ver todas las noticias anteriores que han ido apareciendo de este titulo. No conozco esta saga, pero se que mucha gente la tiene como una de esas de las que merecen mucho la pena.
  3. Thorin_Saeba escribió:¡Obsidian! No, ni idea, pero por una parte me alegro. La cosa no pintaba nada bien.


    Mientras hacía la noticia miré por curiosidad qué había sido de los fundadores de Troika Games, el desarrollador del primer Bloodlines. Tim Cain y Leonard Boyarsky están en Obsidian (son los codirectores de The Outer Worlds) y Jason D. Anderson en inXile Entertainment. Es decir, todos forman parte de Xbox Game Studios.
  4. No veían rentable lo de sacar 200 DLC, uno para cada NPC interactuable que desbloquee un par de quest.
  5. Benzo escribió:
    Thorin_Saeba escribió:¡Obsidian! No, ni idea, pero por una parte me alegro. La cosa no pintaba nada bien.


    Mientras hacía la noticia miré por curiosidad qué había sido de los fundadores de Troika Games, el desarrollador del primer Bloodlines. Tim Cain y Leonard Boyarsky están en Obsidian (son los codirectores de The Outer Worlds) y Jason D. Anderson en inXile Entertainment. Es decir, todos forman parte de Xbox Game Studios.


    Pero sería un poco raro que Microsoft se mezclara con Paradox, que es más una editora que desarrolladora (o al menos ese es el camino que lleva). Aunque imposible no lo veo. La verdad, recuperar el proyecto y darle una vuelta por parte de gente como Obsidian o cualquier otro equipo medianamente experimentado, podría dar sus buenos frutos.

    Bueno, veremos. Ojalá de todo esto salga algo interesante.
  6. Es que desde luego que un estudio pequeño como Hardsuit Labs se pusiera al frente de semejante proyecto... no me explico que pudo fallar xD

    Si es que su web parece de cachondeo, lleva años en que lo primero que te encuentras al entrar es un letrero enorme de "SE BUSCA PERSONAL"... y ahí sigue.


    La lástima también es que seguimos sin tener ninguna noticia sobre una posible fecha de lanzamiento :(
  7. Esto huele a chusta que tira de espaldas. Hasta las declaraciones sobre el equipo anonimo son insulsas. En fin ojalá me equivoque pero no pondría un duro en esto.
  8. Edy escribió:Me ha parecido curioso ir leyendo la noticia, y en la columna lateral a la derecha (seccion "NOTICIAS RELACIONADAS") ver todas las noticias anteriores que han ido apareciendo de este titulo. No conozco esta saga, pero se que mucha gente la tiene como una de esas de las que merecen mucho la pena.


    Si vas entrando a las noticias a leer los comentarios da para escribir el guión de una tragedia moderna. Puedes ver como la gente pasa del júbilo y algarabía del anuncio inicial a la pesadumbre y el desánimo final. Hay que reconocer que emociones levanta, pero parece que mucho del hype levantado se ha perdido por el camino.
  9. Ojalá que siga adelante y consigan sacar algo decente. No pido una obra maestra ni nada parecido.
  10. Lo comprare dia 1 pero si no van a continuar con la IP para nada que la vuelvan a vender o la cedan a otros estudios que quieran hacer algo... Que la saga The Masquerade es muy buena...
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