Disponible The Blood of Dawnwalker, un RPG de acción de mundo abierto ambientado en la Europa del siglo XIV

Benzo
Rebel Wolves, un equipo fundado y compuesto por veteranos de CD Projekt Red (The Witcher), ha puesto hoy a la venta The Blood of Dawnwalker, un RPG de acción ambientado en la Europa medieval que se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. El título llega a las tiendas con una nota media de 84 sobre 100 y el sello de Bandai Namco, que ha apostado fuerte por el proyecto. El título llega completamente en castellano (entre otros idiomas) con un elenco de actores de voz liderado por Borja F. Sedano y Gabriel Jiménez.

The Blood of Dawnwalker es un juego RPG de acción de fantasía oscura y mundo abierto ambientado en la Europa del siglo XIV. En concreto, nos encontramos en los Cárpatos, en una época en la que las guerras y la Peste Negra desgarran el continente y se cobran miles de víctimas. Con la humanidad diezmada, los vrakhiri, una camarilla de poderosos vampiros liderada por Brencis, aprovechan el momento para salir de las sombras y reclamar su dominio sobre el Valle de Sangora. En este escenario los jugadores se ponen en la piel de Coen, un joven convertido en Dawnwalker que vive como humano de día y como vampiro de noche.


Coen tiene como objetivo llegar hasta Brencis y salvar a su familia, un camino que lo llevará a enfrentarse a sus lugartenientes. Para cumplir con su propósito, nuestro protagonista tiene 30 días con sus respectivas 30 noches. El tiempo es importante, pero no transcurre por sí solo, así que los jugadores deberán estar atentos a qué acciones sí lo hacen. Explorar, por ejemplo, no hace correr el reloj. Otra de las mecánicas clave de The Blood of Dawnwalker es la dualidad, que se deja notar en las diferentes oportunidades y estilos de juegos a los que tendrán acceso los jugadores cuando sea de día o de noche. De ahí que la gestión del tiempo sea importante.

El sistema de combate se basa en la idea de que los jugadores observen al enemigo y lo ataquen eligiendo una de las cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha), y que hagan lo mismo a la hora de defenderse. Con cada ataque, bloqueo y desvío exitoso, se llena un medidor que se puede usar para lanzar habilidades. Para personalizar el estilo de juego de Coen, los jugadores tienen acceso a tres árboles de habilidades (humano, vampiro y uno compartido). Como vampiro, nuestro protagonista debe saciar su sed de sangre de noche, mientras que de día el uso de habilidades de brujería se paga con un poco de su vida.

Para los jugadores que no quieran el sistema de combate direccional, que premia la precisión y sincronización, existe la opción de recurrir a los sistemas adaptativos omniattack y omniblock, que permiten atacar y bloquear al pulsar un solo botón.

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Rebel Wolves asegura que el lanzamiento de The Blood of Dawnwalker "es solo el principio". El estudio polaco tiene entre manos más entregas de la saga Dawnwalker que llevarán a los jugadores a nuevas épocas y culturas, cada una con su propio escenario y su propia experiencia. Sin embargo, los desarrolladores han confirmado que The Blood of Dawnwalker es un juego independiente cuya trama se desarrolla íntegramente en el siglo XIV, "sin cliffhangers narrativos, tramas sin resolver ni ideas relacionadas con los viajes en el tiempo".