Larian no desarrolló contenido adicional para Baldur's Gate III porque era la opción "aburrida"

Benzo
Después del éxito cosechado por Baldur's Gate III muchos esperaban que Larian Studios ampliase el juego con una expansión, pero finalmente no fue así ¿Por qué? Según ha reconocido el máximo responsable del estudio belga Swen Vincke desarrollar contenido adicional fue una propuesta que estuvo sobre la mesa, pero la descartaron por ser "aburrida".

La idea de tener un complemento para Baldur's Gate III desapareció en marzo de 2024, cuando Swen Vincke dijo que en Larian Studios "no estamos hechos para crear contenido adicional o expansiones". "No es lo nuestro", añadió el responsable del equipo de desarrollo. "La vida es demasiado corta. Nuestras ambiciones son muy grandes". En ese momento Vincke también desechó la opción de que ellos se pusieran manos a la obra con una secuela de Baldur's Gate. Larian Studios simplemente quería alejarse de Dungeons & Dragons para seguir adelante con sus propios proyectos basados en propiedades intelectuales propias, y eso es lo que hizo.

Ahora, en una entrevista a GameSpot, cuando le han preguntado a Vincke por el motivo por el cual decidieron no desarrollar una expansión para Baldur's Gate III tras el éxito del juego base, el desarrollador ha reconocido que descartaron la idea por ser "aburrida". Vincke asegura que lo intentaron y fue entonces cuando se dieron cuenta que no había pasión por parte del equipo de desarrollo. Vincke admite que los jugadores se hubieran alegrado de tener más contenido para Baldur's Gate III, "pero también necesitas a un desarrollador feliz". "Lo que estamos haciendo ahora hace a los desarrolladores mucho más felices", dice Vincke.

Se desconoce por ahora en qué está centrada la pasión, ambición y felicidad de Larian Studios. En la entrevista Vincke solo comenta que están trabajando en "su próximo gran proyecto" que por ahora está tomando forma y avanzando según lo previsto. Además de este juego que aún debe ser anunciado, Larian Studios tiene un segundo proyecto en camino del que tampoco se tienen detalles. Lo único que podemos asegurar es que después de Baldur's Gates III Larian Studios se ha ganado la confianza de los jugadores, pero también tiene encima una enorme presión.

Baldur's Gate III no ha tenido ningún tipo de DLC de pago, pero si mucho soporte. Desde su lanzamiento el juego ha recibido varios parches que han servido para añadir soporte para mods, una pantalla dividida dinámica, nuevos finales, modo foto, juego cruzado o 12 nuevas subclases. Además, los contenidos han ido acompañados de actualizaciones con mejoras y correcciones.
Fuente: EuroGamer
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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