La historia de Armored Core VI: Fires of Rubicon tiene lugar en el remoto planeta Rubicón 3 donde hace medio siglo se descubrió el coral, una nueva, misteriosa y volátil sustancia que se esperaba que mejorase drásticamente las capacidades tecnológicas y de comunicación de la humanidad. En cambio, causó una catástrofe que contaminó el planeta. Ahora que la sustancia Rubicón 3 ha resurgido, corporaciones extraterrestres y diferentes facciones han vuelto al planeta y luchan por su control. El jugador llegará a Rubicón como C621, un piloto humano mejorado y mercenario independiente que se verá envuelto en la guerra por la sustancia.
Armored Core VI: Fires of Rubicon es un título centrado en la campaña para un jugador con una historia que avanza mediante misiones en un mundo que no es completamente abierto. A pesar de este último punto, el título cuenta con una alta dosis de libertad, exploración y varias opciones a la hora de enfrentarse a los desafíos. En cuanto a la jugabilidad, la saga Armored Core destaca por su nivel de detalle a la hora de ensamblar, montar y personalizar el mecha, para después ejercer un control total sobre la máquina en el campo de batalla. Con esta entrega esto no cambia, pero se ha llevado la propuesta a un entorno moderno en el que también se ha dado más importancia a la lucha contra los jefes. Los combates son agresivos.
A nivel técnico, Armored Core VI: Fires of Rubicon tiene soporte para resolución hasta 4K y 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X; en Xbox Series S serán 1440p a 60 FPS; en PS4 Pro tenemos 1800p a 30 FPS; mientras que en Xbox One X funcionará a 2160p y 30 FPS. Por último, en las ediciones básica de PS4 y Xbox One se conformarán con 1080p y 900p, respectivamente, y 30 FPS. Para los jugadores de PC, la novedad es que el título tiene soporte para 120 FPS, una tasa de fotogramas por segundo a la que hasta ahora no habían llegado los juegos de FromSoftware, como mínimo de forma oficial.
Tras el lanzamiento de Armored Core VI: Fires of Rubicon y hasta donde todos sabemos, FromSoftware solo tiene un proyecto activo, la expansión Shadow of the Erdtree para Elden Ring.