Sony aclara que el DRM de PlayStation requiere de una única verificación online

Benzo
Después de algunos días de incertidumbre y especulación alrededor de un nuevo DRM de PlayStation 4 y PlayStation 5 que parecía obligar a los jugadores a conectarse de forma periódica a internet para renovar la licencia de sus títulos digitales, finalmente Sony aclara la situación. Según la compañía, los usuarios no tienen que preocuparse, ya que el control sobre la licencia requiere de una única verificación online para seguir accediendo al juego como hasta ahora.

La polémica se desató el pasado fin de semana, cuando algunos jugadores de PS4 y PS5 descubrieron que los juegos que habían comprado recientemente en formato digital tenían un temporizador que les obligaba a conectarse para verificar la licencia. Si no lo hacían, el juego dejaba de estar disponible. Se trata de un DRM que a más de uno le ha recordado al que intentó implantar Microsoft antes del lanzamiento de Xbox One. A raíz de este hallazgo se desató la preocupación entre los jugadores ante la posible necesidad de tener que conectarse a internet cada cierto tiempo, así como la especulación sobre los motivos.

La fase de inquietud e incertidumbre llega a su fin después de que un portavoz de Sony haya confirmado a GameSpot que la licencia temporal con la que se despachan los juegos digitales pasa a ser permanente con un chequeo. "Los jugadores pueden continuar accediendo y jugando a los juegos que hayan comprado como de costumbre", dice el representante de Sony. "Solo es necesario realizar una única verificación online para confirmar la licencia del juego, y una vez hecho esto ya no serán necesarias más comprobaciones".

Sony no ha explicado los motivos de este cambio en la gestión de derechos digitales de PlayStation, pero todo parece indicar que podría estar relacionado con el uso fraudulento del sistema de reembolsos. También es una forma de perseguir vulnerabilidades, ya que una PlayStation 4 o PlayStation 5 conectada a internet requiere de un firmware actualizado.

Este episodio sirve para recordar a los jugadores que en la PlayStation Store el software no se vende, se concede una bajo una licencia limitada, no exclusiva, no transferible y personal para ejecutar los juegos para su uso privado y no comercial en una PlayStation. Los términos de licencia de Sony son los mismos (o muy parecidos) a los de Microsoft y Nintendo. En Steam también se adquiere una licencia como Valve nos recordó hace un par de años. Este tipo de licencias también prohíben usar técnicas de ingeniería inversa.