Tras un retraso más que insustancial (el plan original contemplaba su lanzamiento en 2024), Analogue ha dado una buena noticia a los fans más talludos de Nintendo con el anuncio de que su última consola FPGA ya está disponible. Hablamos, naturalmente, de Analogue 3D, una máquina que simula el funcionamiento de la Nintendo 64 original, incorporando soporte para mandos y cartuchos originales.
Para los menos iniciados, Analogue 3D no emula per se el funcionamiento de Nintendo 64, sino que recrea el funcionamiento interno de su electrónica a su nivel más bajo. De esta forma se solventan algunos de los problemas más habituales en la emulación de la última consola de sobremesa de Nintendo basada en cartuchos, que aún hoy sigue sin ser perfecta.
De forma más concreta, Analogue asegura que su máquina es la única forma de jugar con medios modernos los juegos clásicos de Nintendo 64 sin añadir varios fotogramas de latencia, pero también que es la única solución con sonido perfecto y 100% fiel al original, recreando el hardware de audio "a nivel de señal".
Por supuesto, Analogue 3D no se conforma con ejecutar los cartuchos originales o funcionar con los mandos clásicos. De hecho, también incorpora algunas novedades propias que mejoran el atractivo de la consola e incluso de los propios juegos de antaño.
Así, al mando de 8BitDo, se suman características orientadas a mejorar la vida de los coleccionistas y de los propietarios de pantallas modernas, como soporte multirregión, conectividad WiFi y Bluetooth, resolución 4K, color de 32 bits y modos de pantalla con scanlines y recreación de fosforescencia al estilo CRT. Hasta hay una opción de overclock que mejora el rendimiento de juegos con problemas de fluidez.
Disponible desde hoy mismo (aunque todavía no se ve reflejado en la página), el precio de Analogue 3D es de 249 dólares en Estados Unidos, mientras que cada mando 8BitDo cuesta 39 dólares. En ambos casos se ofrecerán versiones en negro y blanco.
Los principales canales de YouTube especializados en consolas y juegos de temática clásica y retro ya han recibido unidades de preproducción.
Para los menos iniciados, Analogue 3D no emula per se el funcionamiento de Nintendo 64, sino que recrea el funcionamiento interno de su electrónica a su nivel más bajo. De esta forma se solventan algunos de los problemas más habituales en la emulación de la última consola de sobremesa de Nintendo basada en cartuchos, que aún hoy sigue sin ser perfecta.
De forma más concreta, Analogue asegura que su máquina es la única forma de jugar con medios modernos los juegos clásicos de Nintendo 64 sin añadir varios fotogramas de latencia, pero también que es la única solución con sonido perfecto y 100% fiel al original, recreando el hardware de audio "a nivel de señal".
Por supuesto, Analogue 3D no se conforma con ejecutar los cartuchos originales o funcionar con los mandos clásicos. De hecho, también incorpora algunas novedades propias que mejoran el atractivo de la consola e incluso de los propios juegos de antaño.
Así, al mando de 8BitDo, se suman características orientadas a mejorar la vida de los coleccionistas y de los propietarios de pantallas modernas, como soporte multirregión, conectividad WiFi y Bluetooth, resolución 4K, color de 32 bits y modos de pantalla con scanlines y recreación de fosforescencia al estilo CRT. Hasta hay una opción de overclock que mejora el rendimiento de juegos con problemas de fluidez.
Disponible desde hoy mismo (aunque todavía no se ve reflejado en la página), el precio de Analogue 3D es de 249 dólares en Estados Unidos, mientras que cada mando 8BitDo cuesta 39 dólares. En ambos casos se ofrecerán versiones en negro y blanco.
Los principales canales de YouTube especializados en consolas y juegos de temática clásica y retro ya han recibido unidades de preproducción.
Mercado debe de tener porque sacaron la reserva hace un año y no tardó en agotarse. Además esta empresa ya ha sacado recreaciones de otras consolas.
Yo la tengo reservada y estoy esperando que me llegue para ver que tal.
El inconveniente, y esto lo digo por mi caso personal con la Nintendo 64, es que nunca la tuve, ... porque ya estaba tan enfrascado con el PC, con la PS1 y la Saturn, que aunque pude jugar y pasarme titulos como el Mario 64, el Pilot Wings, el Star Fox y el Mario Kart ... nunca me llamo la atencion lo suficiente, porque desde mi punto de vista de chaval de 17 años ... no me atraia lo que me ofrecia.
Ahora bien, es evidente que hay muchos, muchisimos de los que estais en estos mismos foros, que fue vuestra primera consola, vuestra primera experiencia con los videojuegos, y vuestro amor incondicional hacia esta consola y el legado Nintendo (lo que me pasa a mi, con la NES ... que da igual que juego ponga, me chiflan todos ...) por lo que este producto, es fantastico para jugarlo en una TV actual por HDMI y con todas las ventajas de no tener que "emular" nada (que no por ello es "malo" o "peor"), con lo que la experiencia de juego ORIGINAL traida a la tecnologia ACTUAL, es imposible de hacerlo mejor.
Por consiguiente, es un gran producto, es un precio considero ... comedido para lo que ofrece, y el unico "pero" es que no es producto original de Nintendo (y ojo, estoy seguro que Nintendo NI DE COÑA realizaria un hardware asi para sacar un N64 Mini ...) y solo por eso, es un producto de NICHO tan nicho ... que pocos, muy pocos tendran el valor de comprarla, y utiliarla lo suficiente como para justificar su coste.
PUTA NOSTALGIA ... [boma]
+1000 por esta gente, espero que vendan lo suficiente [oki]
Ojala puedan hacer la dreamcast en unos años.
No lo es , el problema es que los botones de encendido y reset estan curvados , deberian estar rectos como el de una n64
Vaya... Supongo que tu tienes un doctorado en buen gusto y yo estoy equivocado... Y eso que puse "para mi gusto" 🤣