Tommy Refenes, cofundador del Team Meat, afirma que cuando se lanzó Super Meat Boy “no permitieron a Team Meat llevarlo a PS3 por razones muy complejas”. Desde el equipo dicen haberse sentido entristecidos por no poder trasladar su juego a PlayStation, pero de bien seguro que las cifras del contrato que firmaron e impedía eso les arrancaba una sonrisa.
Super Meat Boy es un juego de plataformas en 2D donde un dado de carne animado intenta salvar a su novia de un malvado enemigo con esmoquin. Según sus propios desarrolladores, “Super Meat Boy trae de vuelta aquella dificultad de los clásicos títulos de NES como Mega Man 2 o Ghost and Goblins y los simplifica hasta dejar la esencia, un juego de plataformas en el que hay que avanzar como un loco y mantener nuestros reflejos a punto”.
En Steam el juego ha conseguido análisis “extremadamente positivos”, y en Metacritic ha recogido notables puntuaciones tanto de la presa como del público.