Sony patenta la detección de emociones

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SCEA ha presentado una patente para la detección de emociones mediante una consola de videojuegos, utilizando como ejemplo la PlayStation 3. El software haría uso de una cámara y un micrófono, pudiendo detectar emociones como alegría, tristeza, excitación, enfado, interés o aburrimiento.

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El funcionamiento se basa en la detección de gestos, tanto individuales (una sonrisa) como grupales (dos personas chocándose la mano), y de sonidos pregrabados (una carcajada). Su finalidad no sería únicamente para usarlo en videojuegos, sino también junto a la reproducción de películas o series, o de presentaciones multimedia. Otra aplicación que se nos ocurre es la interacción con personajes virtuales.
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Apasionado de la informática y las nuevas tecnologías desde los 8 años, cuando un Amstrad PC1512 se convirtió en mi "juguete" preferido. Una década después descubrí la PSX y los PIC12C508, y de esa unión nació ElOtroLado.

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