SCEA ha
presentado una patente para la
detección de emociones mediante una consola de videojuegos, utilizando como ejemplo la PlayStation 3. El software haría uso de una cámara y un micrófono, pudiendo detectar emociones como alegría, tristeza, excitación, enfado, interés o aburrimiento.
El funcionamiento se basa en la detección de gestos, tanto individuales (una sonrisa) como grupales (dos personas chocándose la mano), y de sonidos pregrabados (una carcajada). Su finalidad no sería únicamente para usarlo en videojuegos, sino también junto a la reproducción de películas o series, o de presentaciones multimedia. Otra aplicación que se nos ocurre es la interacción con
personajes virtuales.