Sony licencia la tecnología S3TC para PSP

Benzo
VIA y Sony han anunciado hoy un acuerdo que permitirá a la compañía japonesa usar la tecnología de compresión de texturas S3TC para PSP. Esta tecnología (S3 Texture Compression) que ya se utiliza en el mundo de PC y consolas (GC y Xbox) será administrada por hardware a la consola. S3TC permite comprimir y descomprimir en tiempo real texturas a 1/6 de su tamaño original sin una degradacion importante de la calidad de las mismas. Así se podrán almacenar más datos y ganar ancho de banda de memoria obteniendo así entornos más detallados.
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Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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