“No hay un modo historia”, dice Scott Mitchell, director de arte de Rainbow Six Siege. “Tienes un modo entrenamiento para probar las diferentes fuerzas especiales y sus dispositivos. Puedes jugar contra la inteligencia artificial en cooperativo en todos los mapas. Podrás personalizar los mapas, esto es lo que ofrecemos para un solo jugador”.
De esta forma el título de la compañía francesa se une a una lista cada vez más extensa de shooters que desprecian el modo campaña tradicional para centrarse en el multijugador. Star Wars: Battlefront, uno de los títulos más esperados de los próximos meses, es otro ejemplo de ello. Si miramos un poco hacia atrás vemos como Evolve o Titanfall también llegaron al mercado sin ofrecer una historia para un solo jugador.
Actualmente Rainbow Six Siege se encuentra en fase beta que UbiSoft ha decidido extender hasta el 1 de octubre. El juego estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC el 1 de diciembre.