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OmegaProyect escribió:Es una Novela Visual...¿Cuanto tiempo necesitan para hacerla y sacarla? ¿20 años?. Y eso de que no podían sacarlo sin sacrificar la "Calidad o la Ambición del juego" me suena un poco vende-humo. Cada dia hay más de 10000 Novelas visuales que salen al mercado[ya sean Indi o no] y ninguna aspira a convertirse en una "Opus Magnum", se convierten en obras de culto si tienen la calidad suficiente, no por deseo de sus creadores...Me parece a mi que este estudio tiene las espectativas DEMASIADO altas con su título
altbrian escribió:OmegaProyect escribió:Supongo que va a vender como churros porque es exclusivo de PlayStation en consolas, los fanboys lo van a apoyar incondicionalmente.
Es el tipo de juego perfecto para Switch o móviles.
Benzo escribió:El desarrollador canadiense KO_OP ha anunciado una vez más que el lanzamiento de Goodbye Volcano High se retrasa. El título estaba previsto para el 15 de junio, pero ahora el estudio espera ponerlo a la venta el 29 de agosto para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC mediante Steam.
En un mensaje a la comunidad, KO_OP explica que con la carga de trabajo actual el estudio no podía cumplir con la anterior fecha de lanzamiento sin sacrificar la calidad o la ambición del juego. Además, este cambio de fecha también servirá para que Goodbye Volcano High se aleje de junio, un mes con un calendario de lanzamientos muy ocupado.