God of War es el exclusivo de PS4 más rápidamente vendido con 3,1 millones de copias en tres días

Benzo
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Sony Interactive Entertainment ha comunicado que God of War logró despachar 3,1 millones de copias después de solo tres días (del 20 al 22 de abril) a la venta en todo el mundo. Esta cifra convierte el juego desarrollado por Santa Monica Studios en el exclusivo para PlayStation 4 más rápidamente traspasado en la historia de la consola.

“Me gustaría agradecer personalmente a los millones de fans de todo el mundo que han decidido embarcarse en la nueva aventura de Kratos con nosotros. Vuestro apoyo es realmente inspirador, y es la razón por la que cada día nos obligamos a intentar traspasar las fronteras del juego”, dijo Shannon Studstill, directora de Santa Monica Studio. “También me gustaría dar las gracias a nuestro director creativo, Cory Barlog, y al director de desarrollo de producto, Yumi Yang, así como a nuestro increíble equipo en Santa Monica Studio”.

“La pasión por contar historias en toda la plantilla es innegable y espero que quede claro que nunca nos conformamos con lo convencional”, añade Shannon.

Cory Barlog se emociona leyendo las buenas críticas de God of War

A la buena acogida por parte del público de PlayStation 4 hay que sumarle la buena recepción de la crítica. La mayoría de los medios que ha analizado God of War lo encumbran como la mejor entrega de la saga y uno de los juegos más atractivos del catálogo de la consola. Metacritic y OpenCritic han hecho la media con más de 100 análisis y la nota es de 94 y 95, respectivamente, sobre 100.

El éxito de crítica y público de juegos enfocados en la campaña para un jugador como God of War, Horizon: Zero Dawn, Super Mario Odyssey o Zelda: Breath of the Wild ponen de manifiesto que existe mercado para este tipo de experiencias. Al contrario de lo que piensan algunas editoras, hay vida más allá del multijugador o mundo compartido.
152 comentarios
  1. Pero si los exclusivos de Sony no venden... :-|
  2. Es q es un juegazo [beer]
  3. Normal, una puta obra maestra.
  4. Benzo escribió:Sony Interactive Entertainment ha comunicado que God of War logró despachar 3,1 millones de copias después de solo tres días (del 20 al 22 de abril) a la venta en todo el mundo. Esta cifra convierte el juego desarrollado por Santa Monica Studios en el exclusivo para PlayStation 4 más rápidamente traspasado en la historia de la consola.

    Al contrario de lo que piensan algunas editoras, hay vida más allá del multijugador o mundo compartido.

    ¿Palo a Xbox en la noticia...? [rtfm] [toctoc] [oki]
  5. Los exclusivos no venden
  6. Es un juegazo impresionante, una auténtica obra maestra. Me alegro por ellos, ha tenido que ser un duro trabajo...
  7. Bien merecido, pedazo de obra maestra.
  8. Me alegro un montón. En especial ese ultimo párrafo:
    Benzo escribió:El éxito de crítica y público de juegos enfocados en la campaña para un jugador como God of War, Horizon: Zero Dawn, Super Mario Odyssey o Zelda: Breath of the Wild ponen de manifiesto que existe mercado para este tipo de experiencias. Al contrario de lo que piensan algunas editoras, hay vida más allá del multijugador o mundo compartido.


    A ver si merma un poco el ambiente multi que hay actualmente (battle royals :-| ) y las compañías se esfuerzan un poco más en darnos esas historias/campañas de un jugador de toda la vida...
  9. GoS_Gamer escribió:
    Benzo escribió:Sony Interactive Entertainment ha comunicado que God of War logró despachar 3,1 millones de copias después de solo tres días (del 20 al 22 de abril) a la venta en todo el mundo. Esta cifra convierte el juego desarrollado por Santa Monica Studios en el exclusivo para PlayStation 4 más rápidamente traspasado en la historia de la consola.

    Al contrario de lo que piensan algunas editoras, hay vida más allá del multijugador o mundo compartido.

    ¿Palo a Xbox en la noticia...? [rtfm] [toctoc] [oki]

    Mas bien es para EA.
  10. GoS_Gamer escribió:¿Palo a Xbox en la noticia...? [rtfm] [toctoc] [oki]


    No. Cuando escribía eso pensaba más en Electronic Arts y sus cambios en los juegos de Star Wars o Activision si se termina confirmando que CoD no tiene campaña.
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