En un comunicado remitido a Eurogamer, el estudio se refiere específicamente a Xbox One pero menciona en varias ocasiones la llegada de Neverwinter a "consolas", en plural. Ante la pregunta sobre un posible desembarco en PlayStation 4, Cryptic Studios contesta: "En este momento no tenemos nada que decir oficialmente sobre otras consolas más allá de Xbox One".
"El juego tendrá algunos elementos diferentes para ajustarse a la naturaleza de los juegos de consola, como una nueva interfaz que encaja con el uso de un mando y utiliza la lista nativa de amigos en Xbox Live", añade el estudio sobre la adaptación del título. "Dicho eso, la experiencia central será la misma, con una cadencia diferente en las actualizaciones de módulos".
Expandiendo sobre los contenidos que recibirá la versión para Xbox One, el productor Andy Velasquez comenta a IGN: "Desde que lanzamos en PC hemos añadido pequeñas cosas al endgame, y después añadimos un nuevo módulo con otra campaña en el endgame. Así que probablemente escalonemos esos lanzamientos en la versión para consola".