Aunque un cambio radical en este modelo de negocio aún parece lejos, según Wilson hay dos cosas en juego: la primera que "llegará un momento en el que el consumidor simplemente no estará dispuesto a pagar $60 por un juego" y la segunda es la infraestructura que facilite el cambio. "Tan pronto como la tecnología ofrezca una alternativa viable al disco, este proceso va a cambiar", según el vicepresidente de EA.
En este sentido, Electronic Arts ya ha lanzado para PC el servicio Origin y la alternativa ya la parece ir preparando con un posible servicio de suscripción y perfiles únicos para su gama de juegos deportivos.