El primer gameplay tráiler de Micro Machines World Series se centra en enseñar algunos de los nuevos Modos de Batalla que permiten a un máximo de 12 jugadores competir en diferentes arenas y varios modos de juego. Entre los modos confirmados tenemos Rey de la Montaña, Capturar la Bandera, Arena de Combate y 6 vs.6 en Team Deathmatch. Todos ellos se desarrollarán a lo largo de 15 arenas de batalla incluyendo The Laser Lab, Buzzsaw Battle o Hungry Hungry Hippos.
En los Modos de Batalla los jugadores podrán elegir entre varios vehículos en miniatura (incluyendo el G.I. Joe Hiss Tank), cada uno con sus habilidades y arsenal de armas únicas, además una variedad de opciones personalizables. Entre el armamento disponible tenemos la Torreta Cobra o Nerf Blasters.
Aquellos que añoren la jugabilidad clásica también tendrán disponibles las carreras de Micro Machines en el modo Eliminación y Carrera. En ellos también se ofrecen una gran variedad de armas y 10 pistas interactivas con teletransportes, catapultas y ventiladores gigantes en localizaciones como la cocina, mesas de billar, el jardín o el taller.
Para que Micro Machines World Series nos transporte de lleno al pasado Codemasters también se ha asegurado otras licencias de Hasbro como Nerf, G.I. Joe, Hungry Hungry Hippos (Tragabolas) o Ouija. Además de poder jugar en línea con 12 jugadores, Micro Machines World Series también ofrecerá un multijugador local con un modo en pantalla partida para 4 participantes.
Los requisitos mínimos de Micro Machines World Series para Windows PC piden un Intel Core i3, 4 GB de RAM y una tarjeta gráfica AMD Radeon HD 5570 o Nvidia GT 440 con 1 GB de VRAM. Los requisitos recomendados exigen un equipo con un Intel Core i5 4690 o AMD FX 8320, 8 GB de RAM y tarjeta gráfica AMD Radeon 290X o Nvidia GTX 970.