Y añade "la próxima versión de CryEngine la veremos muy pronto. Pero CryEngine 3 ya es la nueva generación desde hace 3 años. Cuando miro a lo que llaman tecnología de nueva generación ahora, es lo que nosotros estábamos mostrando hace tres años. Ya teníamos el sistema masivo de partículas, GPU rendering, deferred shading, tessellation en Crysis 2 y DirectX 11".