Tal como escribe el cofundador Michael Condrey en el blog del estudio, la próxima actualización modificará los siguientes aspectos:
Problemas de reseteo de prestigio, incluyendo emblemas y desafíos
Ajustes en la colocación de las notificaciones del chat in-game
Arreglo de las recargas de armas que cuentan como recargas rápidas en determinadas circunstancias
Optimizaciones de conectividad
Arreglo de la estadísticas que se acumulan en las clasificaciones tras ganar prestigio
Ajustes en los desafíos para desbloquear camuflajes para armas
Arreglo de los modos de juego por rondas, afectando a la relación de partidas ganadas
Implementación del reglamento eSports en las partidas privadas
Sobre la prometida sustitución de las actuales conexiones P2P por servidores dedicados, Condrey ha repetido el comunicado emitido por Activision la semana pasada:
"Advanced Warfare utiliza servidores de juego alojados en centros de datos alrededor del mundo en todas las plataformas y servidores locales como parte de nuestro sistema de matchmaking propietario. Nuestro objetivo es asegurar la mejor conexión posible y la mejor experiencia de juego independientemente de la localización y la hora del día".
El próximo abandono de las partidas de conexión directa en Advanced Warfare debería solucionar los graves problemas de conectividad que reportan algunos usuarios de todas las plataformas. Estas dificultades abarcan inestabilidad general, mensajes de "servicio no disponible" y errores en la colisión de los disparos que resultan en muertes instantáneas.