Arranca la campaña de microfinanciación del juego My Time at Portia para PC, PS4 y otras plataformas

David Rodriguez
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My Time at Portia es el nuevo proyecto del estudio chino con proyección internacional Pathea Games, conocido sobre todo por el sandbox de ciencia ficción Planet Explorers. Con un planteamiento mecánico similar al de títulos como los de la serie Harvest Moon o Stardew Walley, en este juego que acaba de poner en marcha su campaña en Kickstarter encarnaremos al heredero de un taller situado en la titular aldea de Portia, una pintoresca y remota localización en un entorno postapocalíptico.

En el mundo del juego los humanos han visto su población mermada de forma muy considerable y nuestra especie ha regresado a un estilo de vida más sencillo, mientras misteriosas construcciones y reliquias tecnológicas recuerdan las dificultades de un pasado conflictivo. Nuestro protagonista tendrá que hacerse cargo del funcionamiento del taller, construyendo objetos basados en los materiales y elementos que pueda localizar y ampliando el negocio mientras convive con los demás habitantes de Portia.


Los materiales y las reliquias sobre las que basaremos nuestro trabajo no llegarán a nuestras manos sin más, sino que tendremos que salir en su busca mediante la exploración (y saqueo) de una variedad de localizaciones de ambientación distintiva en el mundo abierto. Algunos materiales pueden cultivarse u obtenerse de yacimientos, pero para hacernos con muchos otros tendremos que mejorar nuestras habilidades de combate y el equipamiento de nuestro personaje.

Por supuesto la relación con los demás habitantes de Portia jugará un papel fundamental en la combinación de simulación y rol del juego: muchos aldeanos nos pedirán ayuda con sus necesidades e inquietudes, y vivirán sus vidas con aspectos cotidianos estudiando en la escuela, ejerciendo sus ocupaciones laborales o de ocio. Las relaciones pueden ser de carácter amistoso o romántico y estas últimas pueden llevar a nuestro artesano o artesana al altar.

Después de detallar varios aspectos del desarrollo de My Time at Portia en su blog durante los últimos meses, los responsables del juego llegan a Kickstarter con el objetivo de hacer posibles sus versiones para PlayStation 4 y PCs con Windows y macOS y opcionalmente otras para PCs con sistemas operativos GNU/Linux, Xbox One y Nintendo Switch (previo acuerdo con otro desarrollador). Con una meta inicial de 100.000 dólares, la campaña dispone ahora de 30 días para alcanzar esta cifra o la de sus objetivos adicionales, que se publicarán pronto.

Los desarrolladores de Pathea Games esperan tener listo My Time at Portia para agosto de 2018. Antes de eso el juego debería de llegar al programa de acceso anticipado de Steam en enero del año próximo, con un precio aproximado de 20 euros. Además de la versión preliminar para Windows que ya se puede descargar desde la web del juego o Steam, los que apoyen el proyecto en Kickstarter contarán con una Alpha 3.0 a finales de octubre.
14 comentarios
  1. Elotrolado ya es accionista de activision o que??
    Pc, ps4 y "otras plataformas".
    Ahora resulta que 30 millones de usuarios con una xbox one mas los tantos de switch (desconozco la cifra) son otras plataformas.

    Muy bien, así es como se favorece el monopolio, luego seréis de los que dicen con otros temas que la prensa oculta la verdad.
  2. @rafa_kbyo
    Del artículo:
    PlayStation 4 y PCs con Windows y macOS y opcionalmente otras para PCs con sistemas operativos GNU/Linux, Xbox One y Nintendo Switch

    Solo está confirmado de momento para PS4 y PC, y en consolas cuando alcancen un mínimo de recaudación, supongo que por eso el autor ha puesto el título así.
    Deberías haber leído al menos el artículo.
  3. rafa_kbyo escribió:Elotrolado ya es accionista de activision o que??
    Pc, ps4 y "otras plataformas".
    Ahora resulta que 30 millones de usuarios con una xbox one mas los tantos de switch (desconozco la cifra) son otras plataformas.

    Muy bien, así es como se favorece el monopolio, luego seréis de los que dicen con otros temas que la prensa oculta la verdad.

    Sacado del proyecto en Kickstarter:

    Today we are asking for your support to allow us to bring the game to PC and PlayStation 4, as we have the team and experience already in place. We are big fans and believe the game should come to Nintendo Switch and Xbox One also. This is no easy task to undertake and will require significant extra resources to make this happen. With your support, we will be adding both consoles as stretch goals during the campaign and are talking with experienced partners.

    Dicen que la meta de los $100,000 es para PC y PS4 porque tienen experiencia desarrollando para esas dos plataformas y que para Switch y One añadirán metas adicionales porque necesitarán más recursos (supongo que contratar más gente o externalizar).

    Edit: Una imagen vale más que mil palabras:

    (imagen)
  4. pues veo que piden poquito....espero que les salga bien... a ver cuando puedo meter mi granito de arena.

    me llama la atención el "Pandabat plushie" ...fff .. pero ya es un desembolso importante :p
  5. Lo que choca bastante es que metan MacOS como principal teniendo en cuenta que casi nadie lo usa para jugar, y otras plataformas con millones de undades lo metan en "opcionales".
    Salvo que no sea asi realmente.
  6. rafa_kbyo escribió:Elotrolado ya es accionista de activision o que??
    Pc, ps4 y "otras plataformas".
    Ahora resulta que 30 millones de usuarios con una xbox one mas los tantos de switch (desconozco la cifra) son otras plataformas.

    Muy bien, así es como se favorece el monopolio, luego seréis de los que dicen con otros temas que la prensa oculta la verdad.


    No creo, pero por lo menos saben leer
  7. Y digo yo, si son capaces de hacer una version para Ps4, tan difícil es hacerla para XOne también?
    Que me digan para Switch vale, pero tengo entendido que desarrollar para Ps4 y XOne es sumamente parecido debido a su hard muy cercano al Pc en si... [comor?]
  8. Genial

    No hay otra palabra, es un juego entretenidisimo, con un equipo detrás muy dedicado, y que han sabido sacar lo mejor de otros nombres del género, con alphas públicas que son más dignas a su nombre que juegos completos cofcofBATTLEFRONTcofcofNOMANSSKYcofcof

    Quién quiera echarle un vistazo, con lo que ofrece ya sin más tiene muchísimo contenido, y veréis que de buena calidad. Espero que alcancen sus metas y lo puedan pulir todo lo que quieran y más [oki]

    Aquí os dejo, para el que le interese, gameplays de un chico majisimo que lo hace bastante entretenido:

    https://www.youtube.com/watch?v=opLz5lySdhA

    Ojalá y llegué a Switch, este juego en portátil lo rompe, APOYADLO [plas]
  9. Joer como estan los fanboyers de las "otras plataformas" con nada se ponen a patalear [carcajad]
  10. Fui siguiendo ese juego en Neogaf, no es mi estilo de juego pero pinta bien.
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