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GordonFreeman escribió:Ojalá este emulador vaya mejorando. Me parece "grave" que juegos como Perfect Dark aun tengan fallos gráficos...
Eso sí, más grave aun me parece que la primera Xbox aun no tenga un emulador decente. Xemu es el más avanzado, pero el redimeinto que tiene es de pena, y juegos icónicos como Project Gotham Racing 2 van con muchos fallos gráficos (juego que hay que preservar, ya que por problemas de licencia nunca va a tener un remaster).
fulfidor escribió:Alguien sabe qué hay que configurar para que FM4 funcione sin que salte éste error antes de cargar una pista?
Tengo w10,i7 10700k, rtx3070ti, 32gb de ram
este juego no me ha funcionado nunca, y como se habla que ahora va bien, a parte de haber videos de youtube, supuse que algo habia. He probado dos copias. La mia y otra que he pillado de los mares... nada, no hay manera que cargue. Tambien he probado la version master y la canary. Algo tiene que haber jajajajMaXiMu escribió:fulfidor escribió:Alguien sabe qué hay que configurar para que FM4 funcione sin que salte éste error antes de cargar una pista?
Tengo w10,i7 10700k, rtx3070ti, 32gb de ram
Xenia no tiene configuración más allá de rescalados va todo por defecto si no va correctamente (errores gráficos , errores de sonido o se detiene ) Es probable que el juego todavía no vaya estable si en versiones más antiguas funcionaba más estable pero con peor rendimiento es posible a una regresión a las últimas mejoras que han introducido .
Es ir probando y ver si hay diferencias .
garbaje_de_potanzos escribió:@fulfidor Si que hay un archivo de configuración, de hecho ese error es común y se solventa cambiando un valor del archivo xenia-canary.config
Creo recordar que poniendo el valor mount_cache en True en vez de False se arregla. Hay información por la red de como hacer que funcione correctamente cambiando algunos valores, tienes el github del juego https://github.com/xenia-project/game-c ... issues/442
También el discord de xenia es muy útil en estos casos.
Pues esa la probé tambien. Al final era lo que dijo @garbaje_de_potanzos .MaXiMu escribió:@fulfidor 15 Me comentan que descarguéis la última de la rama experimental https://github.com/xenia-canary/xenia-c ... perimental
Y deberías poder cargarlo con diversos problemas gráficos y que el segundo DVD no se puede cargar correctamente
Y a unos 60fps sólidos si el hw acompaña .
O bien esta build de hace unos meses https://drive.google.com/file/d/1rPld1p ... YLknS/view
title_name = "Red Dead Redemption" # GOTY/Game Of The Year, Disc 1
title_id = "5454082B" # TT-2091
hash = "C46F07B398560962" # default.xex
#media_id = "3EE87B76" # Disc (USA, Europe): http://redump.org/disc/58711
[[patch]]
name = "Unlock FPS"
desc = "Increases vsync target to 60 FPS. Framerates higher than 64 FPS are unlocked. See note about framerate patches in the README. Due to aggressive double buffering, keeping vsync enabled will result in common drops to 30 FPS whenever there are performance dips."
author = "boma"
is_enabled = true
[[patch.be32]]
address = 0x823c674c
value = 0x48000048
[[patch.be8]]
address = 0x82c4e607
value = 0x01
[[patch]]
name = "Disable Depth of Field & Motion Blur"
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
[[patch.be16]]
address = 0x827e8dbc
value = 0x4800
[[patch]]
name = "16x Anisotropic Filtering"
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x822b5e10
value = 0x38a00010
[[patch]]
name = "360p Mode"
desc = "Internally renders the game at 360p and upscales to 720p. Certain objects and terrain will exhibit irregular pop-in."
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x82770dbc
value = 0x39600001
[[patch]]
name = "480p Mode"
desc = "Internally renders the game at 480p and upscales to 720p."
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x82770d08
value = 0x39400001
[[patch]]
name = "540p Mode, 4x MSAA"
desc = "Internally renders the game at 540p, upscales to 720p and increases multisample anti-aliasing from 2x to 4x."
author = "cornishlardon, boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x82770d40
value = 0x38e00001
[[patch]]
name = "Disable Sun Flare"
desc = "This prevents the sun flare effect, which clips through buildings and props, from rendering. May also partially remedy flashing and image exposure issues that arise when upscaling."
author = "emoose"
is_enabled = false
[[patch.be16]]
address = 0x827833b4
value = 0x4800
[[patch]]
name = "No Trees - Performance Mode"
desc = "Prevents trees and all other foliage from rendering. Provides a substantial performance boost."
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x8276cec8
value = 0x39600001
[[patch]]
name = "Skip Grass Occlusion"
desc = "Gets rid of grass."
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
[[patch.be16]]
address = 0x822ee494
value = 0x4800
[[patch]]
name = "Disable Shadows"
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x82927b40
value = 0x60000000
[[patch]]
name = "Higher Quality Post Processing"
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x827d809c
value = 0x39600001
[[patch]]
name = "Skip Intro"
desc = "Skips legal and intro videos."
author = "illusion"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x8278f6b0
value = 0x480001a0 # b 0x8278f850
[[patch.be32]]
address = 0x8278f850
value = 0x3b600001 # li r27,0x1
[[patch]]
name = "Alternative Script Timing & Asset Garbage Collection"
desc = "May provide a small performance boost for CPU-limited systems."
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x82300ad0
value = 0x39600001
[[patch.be32]]
address = 0x8242011c
value = 0x39600001
[[patch]]
name = "Use Separate Audio Heap"
desc = "Changes audio component heap memory. Will lower the quality of realtime audio post-processing but may provide a small performance boost for CPU-limited systems."
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x823df33c
value = 0x39600001
[[patch]]
name = "Aspect Ratio"
desc = "See note about aspect ratio patches in the README."
author = "boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x82000d7c
value = 0x4018e38e
[[patch]]
name = "Infinite Horse Stamina"
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x82c77738
value = 0x3c003f80
[[patch.be32]]
address = 0x82c7773c
value = 0x9007000c
[[patch]]
name = "Bottomless Clip / Infinite Gun Magazine Size"
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x825b8544
value = 0x48000008 # Skip fsub
[[patch.be32]]
address = 0x825b503c
value = 0x48000018 # Skip ammo manipulation check
[[patch]]
name = "Infinite Ammo"
desc = "100 in reserved magazine."
author = "illusion, boma"
is_enabled = false
[[patch.be32]]
address = 0x825b9dd4
value = 0x3c0042c8 # Ammo amount in 2 bytes float. Default is 100. It will reset to 100 after some idle time.
[[patch.be32]]
address = 0x825b9dd8
value = 0x900a0000
Kenway2017 escribió:Yo estoy intentando poner el Red Dead Redemption en ultrawide con ese parche y no soy capaz, me estira la pantalla y eso que he revisado todas las opciones.
¿Alguien lo ha conseguido?.
Por lo demás estoy sorprendido, es bastante jugable en mi ordenador de hace 7 años, hasta he conseguido con un tutorial jugarlo con teclado y ratón, aunque no es demasiado preciso para mi gusto, igual tengo que probar más.
katatsumuri escribió:Kenway2017 escribió:Yo estoy intentando poner el Red Dead Redemption en ultrawide con ese parche y no soy capaz, me estira la pantalla y eso que he revisado todas las opciones.
¿Alguien lo ha conseguido?.
Por lo demás estoy sorprendido, es bastante jugable en mi ordenador de hace 7 años, hasta he conseguido con un tutorial jugarlo con teclado y ratón, aunque no es demasiado preciso para mi gusto, igual tengo que probar más.
Buenas!!! https://github.com/xenia-canary/game-pa ... io-patches
present_letterbox debe cambiarse de truea false en el archivo de la configuración del emulador
katatsumuri escribió:@Kenway2017 estás usando xenia canary?
Has probado esto con la resolución del monitor que tienes?
While most aspect ratio patches are 21:9 (3440/1440), they can be changed to other aspect ratios as well;
1.Divide your monitor's resolution width by height (i.e. 3440/1440 = 2.38889)
2.Convert the result to hex. https://gregstoll.com/~gregstoll/floattohex/ 0x4018e38e
3.Change the value to 0x######## replacing ######## with the hex value.
[[patch]]
name = "Aspect Ratio"
desc = "See note about aspect ratio patches in the README."
author = "boma"
is_enabled = true
[[patch.be32]]
address = 0x82000d7c
value = 0x4018e38e
Para 3840x1440p
3840/1440 = 2.66667
Float value: 2.66667 Convert to hex = 0x402aaaab
[[patch]]
name = "Aspect Ratio"
desc = "See note about aspect ratio patches in the README."
author = "boma"
is_enabled = true
[[patch.be32]]
address = 0x82000d7c
value = 0x402aaaab
striker+ escribió:@gordon81 que yo sepa los banjo y el conquer van a "trabones" en los emu de n64 aunque tengas la maquina mas potente ? o eso lo arreglaron , juegos como mario64 mariokart etc etc esos si me van fluidos
Kavezacomeback escribió:Sorprendido, pensaba iría peor y resulta que me tira el Tekken Tag Tournament 2 en este emulador y en el rpsc3 me da un fallo y no llego a jugar.
Mikel24 escribió:Kavezacomeback escribió:Sorprendido, pensaba iría peor y resulta que me tira el Tekken Tag Tournament 2 en este emulador y en el rpsc3 me da un fallo y no llego a jugar.
Si lo que buscas es jugar a ese juego en concreto la mejor versión es la de Wiiu (cemu)
Javimetalrf escribió:Saludos, llevo desde ayer probando Xenia y muy sorprendido de lo bien optimizado que está.
Prácticamente todo lo que he probado me va perfecto a 1080p. pero el juego por el que me descargué el emulador, el Enslaved Odyssey to the West tiene un glich gráfico extraño en la cara de los protagonistas, de resto el juego va genial.
Alguien sabe como solucionar este problema? He visto vídeos de la gente rodando el juego también en Xenia y no les presenta este fallo.
Uso la última versión de Xenia-Canary
Gracias de antemano !
fulfidor escribió:Javimetalrf escribió:Saludos, llevo desde ayer probando Xenia y muy sorprendido de lo bien optimizado que está.
Prácticamente todo lo que he probado me va perfecto a 1080p. pero el juego por el que me descargué el emulador, el Enslaved Odyssey to the West tiene un glich gráfico extraño en la cara de los protagonistas, de resto el juego va genial.
Alguien sabe como solucionar este problema? He visto vídeos de la gente rodando el juego también en Xenia y no les presenta este fallo.
Uso la última versión de Xenia-Canary
Gracias de antemano !
Probablemente se solucione dejando la resolución nativa. Que por otro lado, ese juego lo hay en PC. Alomejor no te merece la pena estar trasteando con configuraciones de xenia