Cyberpunk79 escribió:Parece que Ms al final si que se reservó cosas en el E3.
https://wccftech.com/xbox-phil-spencer- ... s-e3-2019/
Phil Spencer escribió:Os tenemos preparados una de MOBAs, Battle Royales, MMOs, multiplayer FPS competitivos y Rocket Leagues que sus vais a cagar
Cyberpunk79 escribió:Parece que Ms al final si que se reservó cosas en el E3.
https://wccftech.com/xbox-phil-spencer- ... s-e3-2019/
joshicko escribió:De verdad alguien dudaba de que MS tiene cosas sin mostrar???
Esta gente no son tonta, pueden calcular mal algún movimiento ,pero teniendo dinero y un planing todo va sobre ruedas. En próximos eventos y lo que está claro que toda la carne estará en rl próximo E3.
Ozryel escribió:Quizás las gente que no sigue los foros y no está al tanto . Al final los jugadores casuals son los que más inclinan la balanza
Scarlett escribió:Con los dos sistemas separados Xbox seria la líder en prestaciones y donde se verían mejor los juegos, pero al eliminar Lockhart es posible que rebajen las specs de anaconda y hagan algo intermedio. Mala noticia para los gamers porque Xbox seguramente ya no sea líder en prestaciones.
NosferatuX escribió:Scarlett escribió:Con los dos sistemas separados Xbox seria la líder en prestaciones y donde se verían mejor los juegos, pero al eliminar Lockhart es posible que rebajen las specs de anaconda y hagan algo intermedio. Mala noticia para los gamers porque Xbox seguramente ya no sea líder en prestaciones.
En absoluto, esta Microsoft al menos es mas capaz de recortar precios y perder algo por consola vendida, que rebajar el hard de la consola y perder la guerra tecnologica aguantando otros X años de burla.
Si Lockhart iba destinada a 300$ y Anaconda a 600$, veo antes ponerla a 500$ o 449$ que downgradearla.
Insisto, esta Ms es muy orgullosa y putilla grafica.
ForzaThor escribió:NosferatuX escribió:Scarlett escribió:Con los dos sistemas separados Xbox seria la líder en prestaciones y donde se verían mejor los juegos, pero al eliminar Lockhart es posible que rebajen las specs de anaconda y hagan algo intermedio. Mala noticia para los gamers porque Xbox seguramente ya no sea líder en prestaciones.
En absoluto, esta Microsoft al menos es mas capaz de recortar precios y perder algo por consola vendida, que rebajar el hard de la consola y perder la guerra tecnologica aguantando otros X años de burla.
Si Lockhart iba destinada a 300$ y Anaconda a 600$, veo antes ponerla a 500$ o 449$ que downgradearla.
Insisto, esta Ms es muy orgullosa y putilla grafica.
Sabes que es ilegal vender por debajo del costo del producto? Hace ya unos años
ForzaThor escribió:NosferatuX escribió:Scarlett escribió:Con los dos sistemas separados Xbox seria la líder en prestaciones y donde se verían mejor los juegos, pero al eliminar Lockhart es posible que rebajen las specs de anaconda y hagan algo intermedio. Mala noticia para los gamers porque Xbox seguramente ya no sea líder en prestaciones.
En absoluto, esta Microsoft al menos es mas capaz de recortar precios y perder algo por consola vendida, que rebajar el hard de la consola y perder la guerra tecnologica aguantando otros X años de burla.
Si Lockhart iba destinada a 300$ y Anaconda a 600$, veo antes ponerla a 500$ o 449$ que downgradearla.
Insisto, esta Ms es muy orgullosa y putilla grafica.
Sabes que es ilegal vender por debajo del costo del producto? Hace ya unos años
ForzaThor escribió:NosferatuX escribió:Scarlett escribió:Con los dos sistemas separados Xbox seria la líder en prestaciones y donde se verían mejor los juegos, pero al eliminar Lockhart es posible que rebajen las specs de anaconda y hagan algo intermedio. Mala noticia para los gamers porque Xbox seguramente ya no sea líder en prestaciones.
En absoluto, esta Microsoft al menos es mas capaz de recortar precios y perder algo por consola vendida, que rebajar el hard de la consola y perder la guerra tecnologica aguantando otros X años de burla.
Si Lockhart iba destinada a 300$ y Anaconda a 600$, veo antes ponerla a 500$ o 449$ que downgradearla.
Insisto, esta Ms es muy orgullosa y putilla grafica.
Sabes que es ilegal vender por debajo del costo del producto? Hace ya unos años
silfredo escribió:@David Ricardo No es que Scarlett sea mas potente, sino que el "ultimo rumor" es que le cascaran hardware extra para el raitracing, algo normal pero con un coste, ya que mucha gente no sabe que las RTX no son los cuda cores los que hacen ese trabajo (y el del reescalado magico que solo usan dos juegos) sino que en las rtx hay hardware dedicado tambien, y no, no me equivocado en la frecuencia de Cell, mas que nada porque no la he mencionado, he dicho la que tenia antes y despues de la salida el power pc de la 360 pero curiosamente no he dicho la de Cell, que tenia mis dudas de si era a 1.6 o 1.8 pero no lo mencione porque no estaba seguro. Tampoco me equivoque con la memoria de PS3, ya que dije claramente que era la mitad de la de 360, pero ojo, que era mas rapida, era la sucesora de las rambus. Pero no es que el rumor diga que las Scarlett sean mas potentes, ya que la prensa de este pais, la del David "maletines" y herederos no quieren eso ni en pintura, sino lo que he dicho al principio. Algo que ya veremo si Sony implementa o no.
De todas maneras hay que recordar que un año antes de la salida de la PS4 y One, la teoria era que la segunda iba a ser mejor, pero entre errores de la directiva de MS en general, y ahi en ese saco no solo cae el jefe de la division sino el de la propia MS (Balmer) con Kinnect y no haber atado a Amd en corto, y que Sony decidio mandar a tomar por culo la seguridad de la refrigeracion en post de ser mas potentes, que ya luego la prensa se encargara de callar el escandalo que es es ese error que provoca una mala refrigeracion (y sin contar con los discos duros de mala calidad)
ajopedo escribió:Lo de que ps3 era más potente que Xbox 360 era un cuento chino, algún estudio importante ya lo dijo bien clarito...
El tema es que naughty dog hicieron magia, pero la 360 seguro hubiese movido Uncharted 3 y the last of us tan bien o mejor que la PS3.
Mj90 escribió:ajopedo escribió:Lo de que ps3 era más potente que Xbox 360 era un cuento chino, algún estudio importante ya lo dijo bien clarito...
El tema es que naughty dog hicieron magia, pero la 360 seguro hubiese movido Uncharted 3 y the last of us tan bien o mejor que la PS3.
Estás mal informado xD
forajidox escribió:Mj90 escribió:ajopedo escribió:Lo de que ps3 era más potente que Xbox 360 era un cuento chino, algún estudio importante ya lo dijo bien clarito...
El tema es que naughty dog hicieron magia, pero la 360 seguro hubiese movido Uncharted 3 y the last of us tan bien o mejor que la PS3.
Estás mal informado xD
O tú.
Incluso la propia NVidia puso una gráfica con la GPU de la ps3 por debajo de la de X360.
Si niegas eso … cada loco con su tema.
Mj90 escribió:forajidox escribió:Mj90 escribió:
Estás mal informado xD
O tú.
Incluso la propia NVidia puso una gráfica con la GPU de la ps3 por debajo de la de X360.
Si niegas eso … cada loco con su tema.
La gpu de 360 era algo mejor, otra cosa es que en general PS3 lograra mejor resultado cuando sabían sacarle partido. Ahí tienes sus exclusivos o la mejor versión de gta v al final de la generación.
Niega esto tú.
Acabas de usar como argumento la excepción que confirma la regla; UN multiplataforma que sale mejor parado de entre cientos que no.
Un saludo.
NosferatuX escribió:Scarlett escribió:Con los dos sistemas separados Xbox seria la líder en prestaciones y donde se verían mejor los juegos, pero al eliminar Lockhart es posible que rebajen las specs de anaconda y hagan algo intermedio. Mala noticia para los gamers porque Xbox seguramente ya no sea líder en prestaciones.
En absoluto, esta Microsoft al menos es mas capaz de recortar precios y perder algo por consola vendida, que rebajar el hard de la consola y perder la guerra tecnologica aguantando otros X años de burla.
Si Lockhart iba destinada a 300$ y Anaconda a 600$, veo antes ponerla a 500$ o 449$ que downgradearla.
Insisto, esta Ms es muy orgullosa y putilla grafica.
GABITIN escribió:Mj90 escribió:forajidox escribió:
O tú.
Incluso la propia NVidia puso una gráfica con la GPU de la ps3 por debajo de la de X360.
Si niegas eso … cada loco con su tema.
La gpu de 360 era algo mejor, otra cosa es que en general PS3 lograra mejor resultado cuando sabían sacarle partido. Ahí tienes sus exclusivos o la mejor versión de gta v al final de la generación.
Niega esto tú.Acabas de usar como argumento la excepción que confirma la regla; UN multiplataforma que sale mejor parado de entre cientos que no.
Un saludo.
Mj90 escribió:forajidox escribió:Mj90 escribió:
Estás mal informado xD
O tú.
Incluso la propia NVidia puso una gráfica con la GPU de la ps3 por debajo de la de X360.
Si niegas eso … cada loco con su tema.
La gpu de 360 era algo mejor, otra cosa es que en general PS3 lograra mejor resultado cuando sabían sacarle partido. Ahí tienes sus exclusivos o la mejor versión de gta v al final de la generación.
Niega esto tú.
ajopedo escribió:Los mismos CD project red cuando les preguntaron por que salió the witcher 2 en 360 y no en PS3 dijeron claramente que porque era menos potente y que les hubiese costado mucho hacerlo...
Pero parece ser que hay foreros que entienden más de esto que ellos...
Lammothh escribió:ajopedo escribió:Los mismos CD project red cuando les preguntaron por que salió the witcher 2 en 360 y no en PS3 dijeron claramente que porque era menos potente y que les hubiese costado mucho hacerlo...
Pero parece ser que hay foreros que entienden más de esto que ellos...
Desconocía ese asombroso dato.
ajopedo escribió:Los mismos CD project red cuando les preguntaron por que salió the witcher 2 en 360 y no en PS3 dijeron claramente que porque era menos potente y que les hubiese costado mucho hacerlo...
Pero parece ser que hay foreros que entienden más de esto que ellos...
Mj90 escribió:ajopedo escribió:Los mismos CD project red cuando les preguntaron por que salió the witcher 2 en 360 y no en PS3 dijeron claramente que porque era menos potente y que les hubiese costado mucho hacerlo...
Pero parece ser que hay foreros que entienden más de esto que ellos...
En otros artículos decían que el port de pc a 360 les tomó un año y que lanzarlo a ps3 les tomaría año y medio más.
cuando le preguntaron a Kojima si mgs4 llegaría a Xbox 360 dijo que era imposible, debido al blu ray y más que nada porque ese juego estaba optimizado para aprovechar las características de ps3 y era imposible que funcionara en 360. Qué está dando a entender con esto?
pilotos93 escribió:Mj90 escribió:ajopedo escribió:Los mismos CD project red cuando les preguntaron por que salió the witcher 2 en 360 y no en PS3 dijeron claramente que porque era menos potente y que les hubiese costado mucho hacerlo...
Pero parece ser que hay foreros que entienden más de esto que ellos...
En otros artículos decían que el port de pc a 360 les tomó un año y que lanzarlo a ps3 les tomaría año y medio más.
cuando le preguntaron a Kojima si mgs4 llegaría a Xbox 360 dijo que era imposible, debido al blu ray y más que nada porque ese juego estaba optimizado para aprovechar las características de ps3 y era imposible que funcionara en 360. Qué está dando a entender con esto?
Que de 9 a 10 horas de video no cabe en un DVD xD y que Sony pagó por parte del desarrollo del juego, entonces tampoco es muy dificil pensar que también pueda el señor kojima decir eso porque es lo que toca.
Mj90 escribió:pilotos93 escribió:Mj90 escribió:En otros artículos decían que el port de pc a 360 les tomó un año y que lanzarlo a ps3 les tomaría año y medio más.
cuando le preguntaron a Kojima si mgs4 llegaría a Xbox 360 dijo que era imposible, debido al blu ray y más que nada porque ese juego estaba optimizado para aprovechar las características de ps3 y era imposible que funcionara en 360. Qué está dando a entender con esto?
Que de 9 a 10 horas de video no cabe en un DVD xD y que Sony pagó por parte del desarrollo del juego, entonces tampoco es muy dificil pensar que también pueda el señor kojima decir eso porque es lo que toca.
Y lo de CD project no suena a que simplemente pasaban de estar un año y medio más trabajando una versión de PS3 ? Rockstar sudó la gota gorda para sacar provecho de ps3 con gta v y que no fuese simplemente un mal port más como de costumbre.
Mj90 escribió:pilotos93 escribió:Mj90 escribió:En otros artículos decían que el port de pc a 360 les tomó un año y que lanzarlo a ps3 les tomaría año y medio más.
cuando le preguntaron a Kojima si mgs4 llegaría a Xbox 360 dijo que era imposible, debido al blu ray y más que nada porque ese juego estaba optimizado para aprovechar las características de ps3 y era imposible que funcionara en 360. Qué está dando a entender con esto?
Que de 9 a 10 horas de video no cabe en un DVD xD y que Sony pagó por parte del desarrollo del juego, entonces tampoco es muy dificil pensar que también pueda el señor kojima decir eso porque es lo que toca.
Y lo de CD project no suena a que simplemente pasaban de estar un año y medio más trabajando una versión de PS3 ? Rockstar sudó la gota gorda para sacar provecho de ps3 con gta v y que no fuese simplemente un mal port más como de costumbre.
pilotos93 escribió:Mj90 escribió:pilotos93 escribió:
Que de 9 a 10 horas de video no cabe en un DVD xD y que Sony pagó por parte del desarrollo del juego, entonces tampoco es muy dificil pensar que también pueda el señor kojima decir eso porque es lo que toca.
Y lo de CD project no suena a que simplemente pasaban de estar un año y medio más trabajando una versión de PS3 ? Rockstar sudó la gota gorda para sacar provecho de ps3 con gta v y que no fuese simplemente un mal port más como de costumbre.
Primero estás comparando rockstar con Cd project red, uno es un pequeño equipo en polonia (ahora son muchisimo mas grande y tienen mas dinero pero antes iban justo en todo) con una saga que no reventó hasta su tercera entrega y en el otro lado tienes a un juggernaut de la industria del videojuego con 250 millones de dolares de presupuesto y a saber cuanta gente durante 5 años para exprimir las consolas y sacar GTA V. El siguiente punto es que gta v en ps3 no es un port de ningún juego, se hicieron de forma simultanea y aún si fuera un port ellos tienen la capcidad y el tiempo para poder hacerlo al fin y al cabo esas versiones vendieron como 35 millones.
En resumen presupuesto, equipo, conocimiento de la consola (rockstar ya hizo juegos en ps3, y cd project red no), tiempo y que tenian necesidades economicas de sacar su siguiente juego antes para evitar problemas financieros, y ya sabían que TW3 daría mas que un port de TW2 a ps3.
huesi escribió:Las discusiones absurdas de si es más potente una u otra consola no llevan a ningún lado, a mi personalmente me da igual, pienso comprar las 2, jajaja... lo más importante son los juegos y si no ahí tenéis a Zelda Breath of the Wild, para mi uno de los mejores juegos de los últimos años, en la consola de menor potencia..... lo importante son los juegos y los servicios..... no obstante si te gustan los videojuegos, lo más probable es que quieras jugar a los catálogos de todas las consolas.
Saludos.
joshicko escribió:Esto es un hilo de xbox 360 vs playstation 3???
Mj90 escribió:huesi escribió:Las discusiones absurdas de si es más potente una u otra consola no llevan a ningún lado, a mi personalmente me da igual, pienso comprar las 2, jajaja... lo más importante son los juegos y si no ahí tenéis a Zelda Breath of the Wild, para mi uno de los mejores juegos de los últimos años, en la consola de menor potencia..... lo importante son los juegos y los servicios..... no obstante si te gustan los videojuegos, lo más probable es que quieras jugar a los catálogos de todas las consolas.
Saludos.
Si es simplemente ver las cosas como son, no hay más.
Mj90 escribió:
La gpu de 360 era algo mejor, otra cosa es que en general PS3 lograra mejor resultado cuando sabían sacarle partido. Ahí tienes sus exclusivos o la mejor versión de gta v al final de la generación.
Niega esto tú.
Camtrack escribió:Mj90 escribió:
La gpu de 360 era algo mejor, otra cosa es que en general PS3 lograra mejor resultado cuando sabían sacarle partido. Ahí tienes sus exclusivos o la mejor versión de gta v al final de la generación.
Niega esto tú.
que sentido tiene usar los exclusivos para demostrar que una consola es superior a otra ?
se tendrá que demostrar con un multi en cual tira mejor con un analisis a lo digital foundry...
y del gta 5 ... ejem
https://www.youtube.com/watch?v=_fbYyMq4cGU
Grand Theft Auto 5: el veredicto de Digital Foundry
Por fin tenemos entre nosotros el monstruoso mundo abierto de Rockstar North en toda su gloria, pero tras cinco años de desarrollo y un presupuesto que, dicen, ronda los doscientos millones de dólares, ¿qué versión deberías comprar? Tras jugar un montón a ambas versiones y acumular cerca de 2TB de vídeo para su análisis, debemos decirte que pasarás un buen rato elijas la que elijas. Los motores de físicas e iluminación están intactos en ambas versiones, y las pequeñas diferencias en el mapeado de reflejos es poco menos que una nimiedad. En su núcleo, tanto PS3 como 360 presentan la misma urbe inspirada en Los Angeles a 720p, con prácticamente el mismo detalles de los objetos e idénticos efectos.
Sin embargo, está claro que la versión para PS3 tiene una ventaja innegable en un aspecto: incluso para el ojo poco entrenado las texturas en el suelo en 360 tienen un aspecto borroso debido a lo que parece un streaming de recursos poco optimizado. Sea un bug o no, esto hace que la textura del asfalto o la hierba tenga un aspecto difuso a los pies de Trevor, Michael o Franklin, mientras que en PS3 es totalmente nítido. En 360 hay pequeñas ventajas a nivel de frame-rate durante juego sincronizado, pero en tiroteos y persecuciones a alta velocidad por las calles de la ciudad PS3 puede obtener mejores resultados - aunque la diferencia rara vez es perceptible, en un sentido o en otro. Puesto que todo lo demás es idéntico, la versión para PS3 es la que recomendamos debido a sus ventajas a nivel de calidad visual.
TCR escribió:joshicko escribió:Esto es un hilo de xbox 360 vs playstation 3???
No sé pero vigilad la ola de calor que viene.
Yo ya tengo preparadito el gazpacho fresquito que entra que no veas.
informativo escribió:Lo de darle tanta coba al troll este es por que es verano y hay pocas noticias?