Mr.Threepwood escribió:evilkainn_ escribió:Demo de UE5 en un portátil
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 71232?s=19
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 43205?s=19
Pensaba que en el vídeo se iba a ver al portátil corriendo la demo... pero solo veo a unos chinos sentados viendo el vídeo del otro día.
Hay algún otro enlace?
niñodepapa escribió:Depende la lectura es bueno o malo. Se puede interpretar como que RDNA2 es humo.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/g ... bile.c3312
Esa gráfica tienen buen rendimiento, que no es una integrada de intel.
darksch escribió:niñodepapa escribió:Depende la lectura es bueno o malo. Se puede interpretar como que RDNA2 es humo.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/g ... bile.c3312
Esa gráfica tienen buen rendimiento, que no es una integrada de intel.
No, lo que pasa que esa gráfica tiene su bus de 256-bit y 384GB/s de ancho dedicados.
Al final es otro factor que tengo mucho interés en comprobar, que tal funciona ese bus de 320-bit asimétrico, supuestamente hecho para minimizar el impacto del acceso simultáneo.
Si no recordemos que la diferencia entre la otra Pro y la XOne C no se corresponde con los números brutos de TF, y la configuración de la memoria tiene buena parte de la culpa.
gunman1976 escribió:goku593 escribió:gunman1976 escribió:
Te das cuenta que para hablar de esa demo técnica tienes el chat correspondiente? [/size]Lo haces por trollear? Tú sigue así que cada día te van baneando del chat y lo que no entiendo es como no te han aplicado un ban de un mes por reiteración.
Tiene razón fraku, es una demo técnica ... todavía podemos estar esperando los 25 TF que nos vendieron en la PS3.
La demo técnica se veía de escándalo pero a 1440p y 30 FPs. No juego con esa tasa de frames ni de coña.
A día de hoy tengo juegos de PS4 y Xbox one X parados porque no tienen 4k a 60 FPs (God of war, RDR2, forza Horizon 4) y estoy esperando la siguiente generación para jugarlos, aunque me temo que los de PS4 no los mejorarán y querrán hacer pasar por caja.
¿De qué estás hablando tú precisamente? ¿Del tiempo?
Te digo que últimamente te han baneado unas cuantes veces por trolear en este hilo.
Por eso te digo que dejes de hablar de la otra un poco, que no sabemos nada ni los que la compramos siempre.
evilkainn_ escribió:Demo de UE5 en un portátil
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 71232?s=19
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 43205?s=19
niñodepapa escribió:Depende la lectura es bueno o malo. Se puede interpretar como que RDNA2 es humo.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/g ... bile.c3312
Esa gráfica tienen buen rendimiento, que no es una integrada de intel.
Xpider_MX escribió:
Vale, pero mejor dejar el tema de PS5 porque luego vienen los moderadores.
niñodepapa escribió:Xpider_MX escribió:
Vale, pero mejor dejar el tema de PS5 porque luego vienen los moderadores.
No es por mal rollo, además dudo que decir esto allí no se convertirá en una batalla campal. Es que no veo la magia por ningún lado y si lo que más o menos se espera según especificaciones.
Pero vamos que ya se verá lo nuevo de RDNA2 que esto sólo es un comentario de unos chinorris, no han mostrado nada.
Jogonzbe escribió:evilkainn_ escribió:Demo de UE5 en un portátil
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 71232?s=19
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 43205?s=19
Mala jugada le ha salido a PlayStation...entre 1440p/30 y que te gane un portátil actual...es lo q tiene de presentar un motor multiplataforma como propio.
niñodepapa escribió:Yo creo que si lo estaba. Otra cosa es que sea una demostración de fuerza, por parte de Epic, con texturas a 8K mientras que por ejemplo el boost del ssd del que habláis más atrás es con texturas a 4K.
No se si me explico, lo que digo es que todo rendirá más de momento hasta que lleguemos al punto de que quieran implementar algo así.
fraku escribió:Se sigue confundiendo Gameplay demo con Tech demo y no son lo mismo para nada
Y esto es una Tech demo para mostrar el motor Unreal 5 y sus avances/características para los verdaderos usuarios a los que va enfocado LOS DESARROLLADORES no los usuarios de consolas
Si aparece el nombre PS5 es por mero acuerdo comercial, ya está no hay más
Podrían haber enseñado lo mismo en una calculadora o un tamagotchi y seguiría siendo lo mismo una Tech demo de las posibilidades del motor, no un indicativo de la calidad en X consola
This enables far better memory utilization for textures, which is important given that every 4K texture consumes 8MB of memory. Because it avoids the wastage of loading into memory the portions of textures that are never needed, it is an effective 2x or 3x (or higher) multiplier on both amount of physical memory and SSD performance.
NosferatuX escribió:Lo que esta claro es que PS5 esta rindiendo en su primera tech demo como una grafica de 9 Tflops, que es lo que todos sabiamos, hasta los que pensaba en +10tflops todo el tiempo (o casi).
La demo de Gears 5 en SeriesX rendia mejor que una RTX 2080Ti porque lo movia igual pero con mas detalles.
Ojo, eso no quiere decir que SeriesX rinda por encima de una RTX 2080 Ti (y mas utilizando un juego de Microsoft), pero la diferencia va a estar ahi y no poca.
forajidox escribió:NosferatuX escribió:Lo que esta claro es que PS5 esta rindiendo en su primera tech demo como una grafica de 9 Tflops, que es lo que todos sabiamos, hasta los que pensaba en +10tflops todo el tiempo (o casi).
La demo de Gears 5 en SeriesX rendia mejor que una RTX 2080Ti porque lo movia igual pero con mas detalles.
Ojo, eso no quiere decir que SeriesX rinda por encima de una RTX 2080 Ti (y mas utilizando un juego de Microsoft), pero la diferencia va a estar ahi y no poca.
Esa es otra cosa que se puede deducir de la tech-demo,la CPU y la GPU no pueden funcionar al máximo simultaneamente.
Para respuestas técnicas dirijanse a sony y Epic.
marx666 escribió:La noticia viene de blue violet uno de los mayores trolls xboxers, me la tomaría con una pizca de sal.
Xpider_MX escribió:marx666 escribió:La noticia viene de blue violet uno de los mayores trolls xboxers, me la tomaría con una pizca de sal.
Si te refieres al video chino, este es real, y en B3D han traducido algunas partes.
oestrimnio escribió:@cuervoxx Gracias por buscarlo.
sampler feedback streaming le llaman![]()
Copiado de por ahí:
Siguiendo con el ejemplo de la Xbox Series X, si la velocidad de carga de texturas tras la descompresión es de 3,8 GB/s esto permitiría cargar 64 MB por cuadro a 60 FPS; esto es lo suficientemente rápido para cargar 1000 texturas por cada cuadro, el equivalente a una única textura de 4096 x 4096.
Edito: No estoy seguro de haberlo entendido bien. Dicen que la XSX acelera la carga de texturas evitando leer del SSD aquellas que ya están en la memoria y no se que más leches, que si duplicar y triplicar el rendimiento... mi nivel no alcanza a entender mucho más..![]()
Si hay un experto en la sala que nos quiera arrojar alguna luz[angelito]
marx666 escribió:La noticia viene de blue violet uno de los mayores trolls xboxers, me la tomaría con una pizca de sal.
NosferatuX escribió:marx666 escribió:La noticia viene de blue violet uno de los mayores trolls xboxers, me la tomaría con una pizca de sal.
No viene de el, viene del ingeniero jefe de Epic en China, otra cosa es que bluevioloquesea se monte su circo, pero la informacion OFICIAL es la que es, PS5 = 9 Tflops.
darksch escribió:
Más en concreto 30- FPS vs 40+ FPS. El símbolo es un detalle pequeño pero curioso.
Respecto a lo que preguntabas me refería a XSX que es la que lleva ese bus de 320-bit asimétricos. Y de que la Nvidia tiene su bus propio pues respecto a aquella en la que lo mostraron, que tiene un bus de 256-bit compartido.
por que si no pasa como en PC que vives “en guerra” constantemente
niñodepapa escribió:Yo creo que si lo estaba. Otra cosa es que sea una demostración de fuerza, por parte de Epic, con texturas a 8K mientras que por ejemplo el boost del ssd del que habláis más atrás es con texturas a 4K.
No se si me explico, lo que digo es que todo rendirá más de momento hasta que lleguemos al punto de que quieran implementar algo así.
Sabes que el RT va a ser jodido y más como una de las dos no lo apoyé mucho.
jonafigue escribió:RT está más que apoyada en PC...supongamos el caso, que no, que otra consola no la apoye, no veo a NVIDIA cambiando sus planes por eso, por dios están leyendo lo que dicen?
lichis escribió:Midian28 escribió:Para los que no os creiais el hellblade 2, y el salto que va a ser esta gen en ambas consolas. Esto es lo que ofrece tecnologia punta.
Por cierto , todos los Xbox game studios estan usando este motor grafico
Halo no. Y seguro que alguno más tampoco.
Jogonzbe escribió:evilkainn_ escribió:Demo de UE5 en un portátil
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 71232?s=19
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 43205?s=19
Mala jugada le ha salido a PlayStation...entre 1440p/30 y que te gane un portátil actual...es lo q tiene de presentar un motor multiplataforma como propio.
NosferatuX escribió:No se yo cuanto se estandarizara si de las dos consolas, la que presumiblemente va a gozar de mas exito lo trata como algo secundario o "sin ganas".
Yo no descartaria que precisamente las revisiones "Pro" hagan hincapie en ello.

jonafigue escribió:@Takumocho
Lo dicen los mismos de Epic China en los vídeos de Bilibili.
La información está rodando bastante, con poner Epic china ssd en tuiter la tienes.