oshawott escribió:Antes de salir OneX también decían que era imposible mover juegos a 4K.
Que sería reescalado y que ni los pcs de 2000€ movían juegos a 4K.
Os hablo de hace nada, 2 años? Si.
Y luego la máquina ha movido juegazos a 4K, y muchos.
Ahora el mismo rollo.... Que Series X no va mover juegos a 60fps...pues ya lo verás pesadito, ya lo verás.
cchicom escribió:ayran escribió:cchicom escribió:La eterna disputa. La cuestión es que con 500 pavos HOY no te montas un PC para jugar a la calidad de XSX.
Hoy con 500 euros tampoco puedes tener XSX
A buen entendedor... Ya sabes.

oshawott escribió:Antes de salir OneX también decían que era imposible mover juegos a 4K.
Que sería reescalado y que ni los pcs de 2000€ movían juegos a 4K.
Os hablo de hace nada, 2 años? Si.
Y luego la máquina ha movido juegazos a 4K, y muchos.
Ahora el mismo rollo.... Que Series X no va mover juegos a 60fps...pues ya lo verás pesadito, ya lo verás.
El Hombre Araña escribió:oshawott escribió:Antes de salir OneX también decían que era imposible mover juegos a 4K.
Que sería reescalado y que ni los pcs de 2000€ movían juegos a 4K.
Os hablo de hace nada, 2 años? Si.
Y luego la máquina ha movido juegazos a 4K, y muchos.
Ahora el mismo rollo.... Que Series X no va mover juegos a 60fps...pues ya lo verás pesadito, ya lo verás.
Por favor ilustranos y dinos cuantos juegos van a 4k REALES en ONE X.
Y NO, GEARS 5 no va 4k.
KinderRey escribió:El Hombre Araña escribió:oshawott escribió:Antes de salir OneX también decían que era imposible mover juegos a 4K.
Que sería reescalado y que ni los pcs de 2000€ movían juegos a 4K.
Os hablo de hace nada, 2 años? Si.
Y luego la máquina ha movido juegazos a 4K, y muchos.
Ahora el mismo rollo.... Que Series X no va mover juegos a 60fps...pues ya lo verás pesadito, ya lo verás.
Por favor ilustranos y dinos cuantos juegos van a 4k REALES en ONE X.
Y NO, GEARS 5 no va 4k.
Spiderman y Ratchet & Clank
kakashi_ax escribió:Bardok84 escribió:Ojo con The Initiative... ha reclutado a gente muy buena en sus filas.
En realidad Microsoft se ve que se está volviendo en ampliar y mejorar sus estudios internos ..., Viene gente muy interesante.
Saludos
Típica jugada de una compañía/estudio sin talento pero con dinero, comprar el talento de la competencia.
Blawan escribió:Yo creo que sí vamos a ver juegos a 4k60fps, mas de los que la gente se piensa.
Las consolas avanzan a paso lento pero firme y ahora mismo en One X hay 4k30fps en la mayoría de los juegos.
30fps estables, normalmente nunca hubo 30fps estables en consola. Esto parece una chorrada pero no lo es, por lo menos, para mi que llevo jugando toda la vida "a tirones"
El próximo paso en consolas de Microsoft es 4k60fps y si las desarrolladoras se ponen vagas espero que les metan presión/dinero para que saquen parches de mejora.
Al fin y al cabo ahora mismo la resolución no es la misma en One X que en PS4 Pro y eso podría pasar con el framerate en las próximas consolas.
oshawott escribió:Antes de salir OneX también decían que era imposible mover juegos a 4K.
Que sería reescalado y que ni los pcs de 2000€ movían juegos a 4K.
Os hablo de hace nada, 2 años? Si.
Y luego la máquina ha movido juegazos a 4K, y muchos.
Ahora el mismo rollo.... Que Series X no va mover juegos a 60fps...pues ya lo verás pesadito, ya lo verás.
ForzaThor escribió:kakashi_ax escribió:Bardok84 escribió:Ojo con The Initiative... ha reclutado a gente muy buena en sus filas.
En realidad Microsoft se ve que se está volviendo en ampliar y mejorar sus estudios internos ..., Viene gente muy interesante.
Saludos
Típica jugada de una compañía/estudio sin talento pero con dinero, comprar el talento de la competencia.
Como en cualquier empresa y empleo amigo, o a ver de donde te crees que los ha sacado sony. Crees que ellos les aprendieron?
alalan26 escribió:Estáis hablando de cosas rarisimas... Osea tenemos en la x actual juegos a 4k 30fps y alguien cree que no vamos a tener 4k 60fps que son solo 30fps más en una consola 3 veces más potente?![]()
no se si lo hacéis por joder o por aburrimiento, si lo hacéis por joder creo que solo jodeis al típico adolescente guiri fanboy del Reino Unido (y dudo mucho que aquí haya alguno así) si lo hacéis por aburrimiento entonces se os perdona y podéis seguir argumentando que la próxima generación tendremos lo mismo que ahora.
O de qué coño hablais? Porque para seguir el hilo aquí hay que beberse 3 Red bulls.
Muchas gracias
Ozryel escribió:Los 60fps no se convertirían en un estándar en la próxima generación, según un desarrollador
Con lo que hemos visto de los hardwares de nueva generación, hemos podido comprobar que hay muchisimos aspectos que van a revolucionar la experiencia de juego. Tanto la CPU como la GPU, son mucho más potentes, pero a partir de ahí, es la conjunción de varias tecnologías las que van a permitir que ofrezcan una experiencia con mucho valor añadido. El SSD, la memoria, el RDNA 2, permite anchos de banda enormes, pero según Sergey Oganesyan, los 60fps no se convertiría en un estándar en la próxima generación.
Oganesyan es el gerente de la comunidad de Frogwares, que ha respondido a las preguntas que le han remitido desde wccftech. En ella hablo en general de ambas consolas de la próxima generación, tanto Xbox Series X como Playstation 5. En ambos casos se han presentado, más o menos, las mismas virtudes sobre el rendimiento de los juegos, donde ahora parece ponerse en cuestión que realmente pueda llegarse a ese estándar de 60fps como una especie de norma absoluta.
Y el primer motivo que expone es que muchos desarrolladores optarán por ofrecer configuraciones, o ajustes predefinidos, para priorizar los frames, la resolución y la calidad visual, lo que ofrecerá diferentes tipos de acabado y rendimiento. Es una buena costumbre que ha llevado a que Xbox One X permita elegir cómo jugar. Según Oganesyan, «cada vez más desarrolladores ofrecen una opción entre resolución y velocidad de fotogramas», no obstante «espero que los 60fps se convierta en estándar, pero la optimización no es tan facil, sobre todo en estudios pequeños».
Evidentemente, esto dependerá mucho de la ambición del estudio y del juego por el uso de nuevas tecnologías o por la calidad visual. Pero también, porque en esta ocasión tenemos un hardware al que habrá que adaptarse en los primeros años. Y es que no se conoce totalmente el potencial de esta nueva tecnología. Según explica «probablemente no deberíamos esperar un salto absolutamente alucinante en términos de calidad de juego», porque no cree que muchas van a ir sobre seguro para no perder la base de fans que han logrado durante la generación actual.
Ahora bien, aquellos que aborden un salto cualitativo, tendrán que priorizar mucho cuales son sus objetivos. «Podremos esperar cosas como mejores texturas, mejor tasa de frames, mejor iluminación, mejores tiempos de carga, mapas más grandes, un entorno más detallado…», pero esto «también exigirá mucho al hardware» y por ello, cree que hasta que no se acostumbren a esta tecnología, habrá que priorizar qué aspectos resaltar. Además, nadie ha podido ver a día de hoy cuántos recursos consume ese esperado Ray Tracing de consola, sabiendo que no es una tecnología que exija pocos recursos.
Tal como expone este miembro de Frogwares, estudio responsable de juegos como The Sinking City, van a haber muchas variables que eliminarían ese concepto de estándar de 60fps. Hemos visto que algunos lo ponen más arriba, otros buscarán sorprender visualmente, y muchos permitirán que sea el usuario quien determine su prioridad. Con cierta cautela, Ogannesyan admite que intentar exponer un estándar en el rendimiento puede ser más un problema que un objetivo real.
https://www.somosxbox.com/los-60fps-no- ... dor/861221
Frogwares on Next-Gen: SSD a Life and Time Saver; 60FPS Standard? Optimization Isn’t Easy for Indies
TCR escribió:ForzaThor escribió:kakashi_ax escribió:
Típica jugada de una compañía/estudio sin talento pero con dinero, comprar el talento de la competencia.
Como en cualquier empresa y empleo amigo, o a ver de donde te crees que los ha sacado sony. Crees que ellos les aprendieron?
Todos sabemos que tiran de cantera.
fraku escribió:Bueno otro lunes mas, a ver cual es el tiro en el pie esta semana
Gallaguer3890 escribió:El red read redemtion 2 que me parece el mayor exponente grafico de esta gen , junto con el futuro the las of us 2 , va a 4k nativos en Xbox one x, así como el Forza Horizon 4 un juego que precisamente mal no se ve , así que si Xbox one series x siempre y cuando los desarrolladores quieran podrán mover juegos triple AAA con esa resolución y a 60 FPS sin problema.
El Hombre Araña escribió:oshawott escribió:Antes de salir OneX también decían que era imposible mover juegos a 4K.
Que sería reescalado y que ni los pcs de 2000€ movían juegos a 4K.
Os hablo de hace nada, 2 años? Si.
Y luego la máquina ha movido juegazos a 4K, y muchos.
Ahora el mismo rollo.... Que Series X no va mover juegos a 60fps...pues ya lo verás pesadito, ya lo verás.
Por favor ilustranos y dinos cuantos juegos van a 4k REALES en ONE X.
Y NO, GEARS 5 no va 4k.
Ozryel escribió:Y el primer motivo que expone es que muchos desarrolladores optarán por ofrecer configuraciones, o ajustes predefinidos, para priorizar los frames, la resolución y la calidad visual, lo que ofrecerá diferentes tipos de acabado y rendimiento. Es una buena costumbre que ha llevado a que Xbox One X permita elegir cómo jugar. Según Oganesyan, «cada vez más desarrolladores ofrecen una opción entre resolución y velocidad de fotogramas», no obstante «espero que los 60fps se convierta en estándar, pero la optimización no es tan facil, sobre todo en estudios pequeños».
https://www.somosxbox.com/los-60fps-no- ... dor/861221
El Hombre Araña escribió:oshawott escribió:Antes de salir OneX también decían que era imposible mover juegos a 4K.
Que sería reescalado y que ni los pcs de 2000€ movían juegos a 4K.
Os hablo de hace nada, 2 años? Si.
Y luego la máquina ha movido juegazos a 4K, y muchos.
Ahora el mismo rollo.... Que Series X no va mover juegos a 60fps...pues ya lo verás pesadito, ya lo verás.
Por favor ilustranos y dinos cuantos juegos van a 4k REALES en ONE X.
Y NO, GEARS 5 no va 4k.
Jugueton escribió:Una pregunta.
Minecraft en la series x tendrá su propia versión para raytracing o es la misma pero mediante hardware se rastreara la iluminación?
Yo viendo los videos de minecraft y Flight simulator ya me basta con estos dos.
Saludos
Jugueton escribió:Sigo teniendo la duda de si es la misma versión bedrock de la one x y el hardware de series x se encarga de realizar el trazado o en cambio es una versión específica.
Jugueton escribió:Sigo teniendo la duda de si es la misma versión bedrock de la one x y el hardware de series x se encarga de realizar el trazado o en cambio es una versión específica.
Esto es más importante de lo que puede parecer, si el raytracing lo hace mediante el hardware sin tener que reprogramar o en cambio tienen que ser juegos específicos...
Jugueton escribió:@korchopan
Mira mi respuesta anterior y veréis a donde quiero ir.
Se está derivando en características técnicas y no vemos que los desarrolladores miran también masificar ventas