XBOX Series X

@dicanio1 BioWare al final duele por lo que fue, no por lo que es.

Quiero decir a los que nos ha dolido el cierre ha sido por juegos de hace mucho tiempo, Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age (1).

Pero es que la BioWare actual no dio una, A excepción de Dragon Age Inquisition (Que ganó GOTY), ni Mass Effect Andromeda (Que fue súper sonado), Dragon Quest The Veilguard y aún que a mi me gustó, Anthem.

Son muchísimos años y de todos esos juegos solo ha funcionado uno. Es entendible totalmente el cierre. Pero el recuerdo es lo que queda.

También diré, me había gustado una solución como la que da Microsoft. Que el estudio se volviese independiente, venderlo o buscar opciones (que quizás han estado, pero las habrían publicitado seguro).
Ahora que Sharma quiere IP's icónicas, puede plantear la adquisición de los derechos con Mass Effect a EA.
BioWare dejó de existir como tal hace más de una década y a estas alturas prácticamente solo quedaba el nombre.

Lo verdaderamente triste sería que esas IPs acabaran quedándose en el limbo. Con EA tal y como la conocemos, ese sería probablemente su destino. Con los nuevos propietarios, ya veremos qué ocurre.
@dicanio1 bueno, es que EA compra a BioWare en 2007-2008. Al menos Mass Effect 2 y 3 se hacen ya bajo su sello. Pero claro, no es que fuera otra Bioware, es que directamente era otra EA, también. La que también te sacaba Mirror's Edge y se gastaba una pasta en cosas como Dead Space.

BioWare cierra con unos 50 trabajadores, cuatro veces menos de los que llegaron a trabajar en la trilogía de Mass Effect, y eso que entonces los videojuegos eran más baratos de producir y las plantillas solían ser menores que en la actualidad.

BioWare llevaba muchos años ya reduciendo personal, por que hace mucho tiempo que la prioridad de Electronic Arts está en otros juegos y otro tipo de estudios, y todos sabemos cuales. Antes de BioWare, EA ya se cargó otros (de hecho, muchos). Obviamente, tras la compra apalancada (importante esto) de los saudíes el enfoque hacia los juegos con cero riesgo va a tomar mayor velocidad. Se va a cargar todo lo que no mete mucho dinero, rápido y seguro. Bueno, de hecho ya se está haciendo, que de esos 400 despidos, solo 50 son de BioWare. Los demás salen de otros sitios.
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