https://news.xbox.com/en-us/2025/02/19/ ... d-players/En casi todos los ámbitos de nuestra vida, el revuelo en torno a la IA es imposible de ignorar. Está destinada a revolucionar la forma en que trabajamos, aprendemos y jugamos. Para quienes estamos inmersos en el mundo de los videojuegos (ya sea como jugadores o creadores), la pregunta no es solo cómo la IA cambiará el juego, sino cómo generará nuevas posibilidades.
En Xbox, nos dedicamos a utilizar la IA para mejorar las cosas (¡y hacerlas más divertidas!) para los jugadores y los creadores de juegos. Queremos llevar más juegos a más personas en todo el mundo y siempre ser fieles a la visión creativa y al arte de los desarrolladores de juegos. Creemos que la IA generativa puede impulsar esta creatividad y abrir nuevas posibilidades.
Nos complace anunciar un avance en la IA generativa, publicado hoy en la revista Nature y anunciado por Microsoft Research, que muestra este potencial para abrir nuevas posibilidades, incluida la oportunidad de hacer que los juegos más antiguos sean accesibles para futuras generaciones de jugadores en nuevos dispositivos y de nuevas formas.
Presentamos Muse, un modelo de IA generativa para la ideación de juegos
En asociación con Ninja Theory de Xbox Game Studios, Microsoft Research desarrolló un modelo de acción humana y mundial (WHAM) llamado Muse: un modelo de IA generativa pionero en su tipo entrenado en el juego de arena de batalla multijugador de Ninja Theory, Bleeding Edge. Ninja Theory y Microsoft Research tienen su sede en Cambridge, lo que facilitó la colaboración y condujo al uso de Bleeding Edge para esta investigación.
Lo innovador de Muse es su comprensión detallada del mundo del juego en 3D, incluida la física del juego y cómo reacciona el juego a las acciones del controlador de los jugadores. Esto permite que el modelo cree una jugabilidad consistente y diversa renderizada por IA, lo que demuestra un gran paso hacia los modelos de IA generativa que pueden empoderar a los creadores de juegos.
Microsoft Research inicialmente se propuso explorar cómo los modelos de IA generativa pueden respaldar nuevas experiencias, centrándose en el desarrollo de capacidades de IA que podrían permitir a los desarrolladores de juegos idear y expandir su trabajo de nuevas maneras. Para lograrlo, entrevistaron a 27 creadores de juegos globales (desde estudios independientes hasta estudios de juegos AAA) para asegurarse de que la investigación estuviera diseñada por las personas que la usarían. Para permitir que otros equipos de investigación y desarrolladores de juegos exploren el modelo y experimenten con sus capacidades, Muse, sus ponderaciones de modelo, datos de muestra e interfaz interactiva ahora están disponibles en Azure AI Foundry.
Lo que Muse significa para los juegos
Aunque todavía es pronto, esta investigación de modelos está ampliando los límites de lo que creíamos posible. Ya estamos usando Muse para desarrollar un modelo de IA jugable en tiempo real entrenado en otros juegos propios, y vemos potencial para que este trabajo algún día beneficie tanto a los jugadores como a los creadores de juegos: desde permitirnos revivir juegos nostálgicos hasta generar ideas creativas más rápidamente.
Hoy en día, la mayoría de la gente ya no puede jugar a innumerables juegos clásicos vinculados a hardware antiguo. Gracias a este avance, estamos explorando el potencial de Muse para tomar juegos antiguos de catálogo de nuestros estudios y optimizarlos para cualquier dispositivo. Creemos que esto podría cambiar radicalmente la forma en que preservamos y experimentamos los juegos clásicos en el futuro y hacerlos accesibles para más jugadores.
Imaginar que algún día se puedan jugar juegos queridos perdidos en el tiempo y el avance del hardware en cualquier pantalla con Xbox es una posibilidad emocionante para nosotros.
Otra oportunidad que estamos explorando es cómo Muse puede ayudar a los equipos de juegos a crear prototipos de nuevas experiencias de juego durante el proceso creativo e introducir contenido nuevo, tomando juegos que los jugadores ya adoran y permitiendo que nuestros desarrolladores inyecten nuevas experiencias para que ellos disfruten, o incluso permitiéndoles participar en el proceso de creación.
Crearemos oportunidades para que las personas participen en esta exploración, comenzando con breves experiencias de juego interactivas con IA para que las prueben en Copilot Labs muy pronto. Todavía hay mucho por descubrir y estamos ansiosos por compartir más.
El enfoque de Xbox hacia la IA generativa
Xbox lleva décadas innovando con la IA y el aprendizaje automático, incluso en colaboración con Microsoft Research, trabajando constantemente para encontrar formas de deleitar a los jugadores y aprovechar las nuevas capacidades informáticas para dar vida a las visiones creativas. Si bien la IA no es algo nuevo en los juegos, ahora estamos viendo una aceleración de la investigación sobre IA generativa, tanto dentro de Microsoft como en la comunidad tecnológica en general. Creemos que es importante dar forma a la forma en que estos nuevos avances en IA generativa pueden respaldar a nuestra industria y a la comunidad de creación de juegos de una manera colaborativa y responsable.
Para Xbox, los creadores de juegos siempre serán el centro de nuestros esfuerzos generales en materia de IA. Creemos que hay espacio para el desarrollo de juegos tradicionales y futuras tecnologías de IA generativa que sirvan como una extensión del trabajo creativo y ofrezcan experiencias novedosas. Como parte de esto, hemos empoderado a los líderes creativos aquí en Xbox para que decidan sobre el uso de la IA generativa. No habrá una única solución para cada juego o proyecto, y el enfoque se basará en la visión creativa y los objetivos de cada equipo.
Lo que viene: experiencias de IA de Xbox
Al mirar hacia el futuro, nos centraremos en cómo la IA puede abordar las barreras y fricciones para jugar y desarrollar juegos. Esto significa que compartiremos nuestra innovación de productos de IA antes, lo que brindará oportunidades para que los jugadores y creadores experimenten y co-construyan nuevas funciones y capacidades de IA con nosotros. Esto nos permite asegurarnos de que nuestras innovaciones de IA aborden problemas reales y agreguen un nuevo valor a la creación o el juego con Xbox.
Para desarrollar herramientas que se utilicen de maneras que beneficien a todos, nuestra innovación seguirá basándose en nuestro compromiso con la IA responsable y la dedicación al desarrollo de soluciones de IA guiadas por seis principios: equidad, confiabilidad y seguridad, privacidad y protección, inclusión, transparencia y responsabilidad.
Puede esperar más anuncios emocionantes este año sobre cómo estamos usando la IA para empoderar a los creadores de juegos y brindar la mejor experiencia de jugador posible en todos los dispositivos. Estén atentos para obtener más actualizaciones antes de GDC 2025 en Xbox Wire y nuestro Centro de recursos de IA mientras continuamos dando forma al futuro de los juegos respaldados por IA.
¿Quiere saber más? Vea una conversación con Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, Dom Matthews, director de estudio de Ninja Theory, y Katja Hofmann, investigadora principal sénior y líder del equipo de inteligencia de juegos, sobre las noticias de hoy.