Jester_Box escribió:Mi opinion de la filtracion:
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Lo que me parece mal:
No sacar un modelo pro en uno o dos años es un error enorme en mi opinion, con el raytracing de cyberpuk 2077 en la 4090 que acaba de salir, la demo de matrix y otros juegos verdaderamente next gen no pasando de 30 fps, es una cagada que no nos den la opcion como consumidores de jugar los futuros juegos a 60 fps con mas efectos o ray tracing o los salidos hasta ahora a 120 fps o con mejoras, y mas mas cagada porque te estan vendiendo 4-5 años despues la misma consola por el mismo precio solo con mejoras superficiales, el mando, la eficiencia, el diseño, pero a cambio te quitan el lector, te venden una consola peor...
Pues a mi si me parece bien que mantengan la consola sin sacar una versión "pro" como eran antiguamente las generaciones de consolas, que duraban los años que fuesen y los desarrolladores se buscaban el ingenio para seguir exprimiendo ese hardware hasta el final.
Te en cuenta que la generación anterior fue algo excepcional porque con la crisis que había cuando salieron las consolas, salieron ya con un hardware muy desfasado, sin embargo esta generación sin ser lo más top las consolas (sobre todo Series X) salieron con un hardware al día en el momento de salida, por tanto no es tan necesaria una versión "pro"
Tu mismo te estás respondiendo en tu mensaje, si una 4090 que ya sabemos lo que vale, le cuesta con un Cyberpunk 2077 con todo el raytracing a tope ¿qué hardware podrían sacar dentro de 1 o 2 años que mereciera la pena y que no sea quedarse en un quiero y no puedo? Respuesta: Ninguno
Básicamente porque no puedes cobrar 1500€ por una consola, bueno poder puedes pero no te la va a comprar ni el Tato, así que dentro de los márgenes de precios que hay dentro de las consolas, ni aunque el modelo "pro" saliese por 700€ u 800€ iba a salir con un hardware suficiente para mover todo a 4K y 60FPS.
Como usuario de Xbox me complace saber que tanto en esta generación como para las próximas, que cuando compro una Xbox me va a durar toda la generación, sin embargo si eres usuario de PlayStation ya siempre sabes que a mitad van a sacar una versión "pro", entonces ¿para que comprarse la versión de lanzamiento si sabes que va a haber otra mejor?
No sé, pero a mi me gusta más el enfoque de Microsoft.
ramulator escribió:El uso de cualquier versión de FSR es libre y no limitado por hardware. Por supuesto que PS5 es compatible.
Bueno eso no es del todo cierto, puede que FSR 3 se pueda usar en PS5 pero en la conferencia de AMD dijeron claramente que el sistema de generación de frames "Fluid Frame Generation" o como se llame requería del uso de DX11/DX12 para funcionar ... y el 70% de la gracia del nuevo FSR 3 es eso precisamente.
Por otro lado en la propia web de AMD hay unos requisitos mínimos y recomendados para el uso de FSR 3 tanto con lo de los frames que son más altos como sin lo de los frames que son más bajos, pero si que hay requisitos de hardware.
A parte en la conferencia cuando hablaron de consolas mencionaron solo a Xbox, si fuera también para PS5 no les costaba nada decirlo, era solo una palabra más.