NosferatuX escribió:@jose2488 Y Gears 5, recordemos que pese al "Lastre" de One, es un juegos tecniamente imponente en todos los sistemas que ha salido, y a 60 freims en OneX.
montana_vlc escribió:@facumza007
Pues a mi me parece que les importa más a los que no tienen una PlayStation y a Phil Spencer, lo veo muy pendiente a este hombre de todo lo que hace Sony, sacando un bodrio el mismo día del último state of play, el chip el día del ces, esto del e3 y me suena que más cosillas, no se, huele mal, no se, como a rilada continua, no se sí me explico.
facumza007 escribió:montana_vlc escribió:@facumza007
Pues a mi me parece que les importa más a los que no tienen una PlayStation y a Phil Spencer, lo veo muy pendiente a este hombre de todo lo que hace Sony, sacando un bodrio el mismo día del último state of play, el chip el día del ces, esto del e3 y me suena que más cosillas, no se, huele mal, no se, como a rilada continua, no se sí me explico.
Yo siempre prefiero las consolas de Microsoft te soy sincero, pero no por eso me gusta que no vaya Sony al e3, para mí gracias a la competencia y a la posición dominante de sony, a día de hoy tenemos grandes cosas los del lado verde, pero si Sony de confía a nadie nos conviene.
jose2488 escribió:NosferatuX escribió:@jose2488 Y Gears 5, recordemos que pese al "Lastre" de One, es un juegos tecniamente imponente en todos los sistemas que ha salido, y a 60 freims en OneX.
Si pero es diferente nosphe, gears 5 esta desarrollado.en base a Xbox One han dicho desde the coalition, lo cual me parece un error y aún así luce de escándalo. Aparte que la diferencia va a ser mucho menor que entre la de halo con serie x y one
SXZ escribió:De los juegos de Xbox registrados como marcas (muchas de ellas renovadas), ¿cuáles vemos más posibles?
Age of Empires, Age of Mythology
Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Blue Dragon
Conker, Crackdown, Crimson Alliance, Crimson Dragon, Crimson Skies
Fable, Forza Horizon, Forza Motorsport, Fuzion Frenzy
Gears of War, Grabbed by the Ghoulies
Halo, Halo Wars
Infinite Undiscovery, Iron Brigade
Kameo, Killer Instinct
Lost Odyssey
Marlow Briggs, MechWarrior, Midtown Madness, Minecraft
Ninety-Nine Nights
Perfect Dark, Phantom Dust, Project Gotham Racing, Project Spark
Quantum Break
Recore
Sea of Thieves, Shadowrun
Viva Piñata
Zoo Tycoon
Algunos están claros, otros.........me encantaría, como Conker y Kameo, por ejemplo.
Gamerlol escribió:Qué cabrón es Phil Spencer, diciendo ahí que 2020 es un año importante para Xbox.
Como si fuesen a presentar nuevo hardware, software, etc.
Espera un momento...
Puma 117 escribió:Gamerlol escribió:Qué cabrón es Phil Spencer, diciendo ahí que 2020 es un año importante para Xbox.
Como si fuesen a presentar nuevo hardware, software, etc.
Espera un momento...
Sale nueva consola, y nuevo Halo siendo este el juego mas caro en toda la historia de los videojuegos y probablemente de todo el entretenimiento mundial. Si los 500millones que se rumoreaban en 2019 son ciertos, es probable que en la salida contando con el marketin esté cerca de los 700 millones. Nada se le acerca siquiera pero que vah, no es importante
brujaxzgz escribió:SXZ escribió:De los juegos de Xbox registrados como marcas (muchas de ellas renovadas), ¿cuáles vemos más posibles?
Age of Empires, Age of Mythology
Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Blue Dragon
Conker, Crackdown, Crimson Alliance, Crimson Dragon, Crimson Skies
Fable, Forza Horizon, Forza Motorsport, Fuzion Frenzy
Gears of War, Grabbed by the Ghoulies
Halo, Halo Wars
Infinite Undiscovery, Iron Brigade
Kameo, Killer Instinct
Lost Odyssey
Marlow Briggs, MechWarrior, Midtown Madness, Minecraft
Ninety-Nine Nights
Perfect Dark, Phantom Dust, Project Gotham Racing, Project Spark
Quantum Break
Recore
Sea of Thieves, Shadowrun
Viva Piñata
Zoo Tycoon
Algunos están claros, otros.........me encantaría, como Conker y Kameo, por ejemplo.
Microsoft habla de crear personajes y universos transgeneracionales a lo Marvel y lo considero todo un acierto. Uno puede ser fiel a una marca solo para saber que es lo próximo que le va a suceder al Jefe Maestro, o al universo Gears. Es como seguir una serie o una saga de libros. Pero para eso deben saber crear historias que enganchen con arcos argumentales a largo plazo, pero que no descuiden cada juego.
Dicho esto, creo que estudios como Remedy podrían proporcionarles eso que busca. Alan Wake y Quantum Break son claros ejemplos de ello. Los viajes en el tiempo pueden dar mucho juego, longevidad y rejugabilidad. También los Shadowrun le proporcionarían un mundo fantástico donde ambientarse muchos RPGs. En cuanto a los Project Gotham no lo veo, pero sí podrían meterlos en el mundo Forza Gotham para que cada año salga un juego de coches pero distinto y dar tiempo para no saturar y sacar grandes diferencias reales entre Forza Motorsport 5 y Forza Motorsport 6. Por último, comentar que los JRPG orientales que aparecen en el listado los veo con muy buenos ojos. No entiendo como Perfect Dark está por delante que muchas otras franquicias renovadas. Bueno, es una opinión mía.
SXZ escribió:brujaxzgz escribió:SXZ escribió:De los juegos de Xbox registrados como marcas (muchas de ellas renovadas), ¿cuáles vemos más posibles?
Age of Empires, Age of Mythology
Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Blue Dragon
Conker, Crackdown, Crimson Alliance, Crimson Dragon, Crimson Skies
Fable, Forza Horizon, Forza Motorsport, Fuzion Frenzy
Gears of War, Grabbed by the Ghoulies
Halo, Halo Wars
Infinite Undiscovery, Iron Brigade
Kameo, Killer Instinct
Lost Odyssey
Marlow Briggs, MechWarrior, Midtown Madness, Minecraft
Ninety-Nine Nights
Perfect Dark, Phantom Dust, Project Gotham Racing, Project Spark
Quantum Break
Recore
Sea of Thieves, Shadowrun
Viva Piñata
Zoo Tycoon
Algunos están claros, otros.........me encantaría, como Conker y Kameo, por ejemplo.
Microsoft habla de crear personajes y universos transgeneracionales a lo Marvel y lo considero todo un acierto. Uno puede ser fiel a una marca solo para saber que es lo próximo que le va a suceder al Jefe Maestro, o al universo Gears. Es como seguir una serie o una saga de libros. Pero para eso deben saber crear historias que enganchen con arcos argumentales a largo plazo, pero que no descuiden cada juego.
Dicho esto, creo que estudios como Remedy podrían proporcionarles eso que busca. Alan Wake y Quantum Break son claros ejemplos de ello. Los viajes en el tiempo pueden dar mucho juego, longevidad y rejugabilidad. También los Shadowrun le proporcionarían un mundo fantástico donde ambientarse muchos RPGs. En cuanto a los Project Gotham no lo veo, pero sí podrían meterlos en el mundo Forza Gotham para que cada año salga un juego de coches pero distinto y dar tiempo para no saturar y sacar grandes diferencias reales entre Forza Motorsport 5 y Forza Motorsport 6. Por último, comentar que los JRPG orientales que aparecen en el listado los veo con muy buenos ojos. No entiendo como Perfect Dark está por delante que muchas otras franquicias renovadas. Bueno, es una opinión mía.
Los estudios de Microsoft saben programar bien, implementar buena jugabilidad e interactividad y crear mundos absorventes e inmersivos. En definitiva, juegos divertidos. Su gran asignatura pendiente es la narrativa.
Pese a que Halo tiene buena narrativa y Gears 5 ha mejorado todo lo anterior en este aspecto, aún quedan cojos comparado con los grandes. Necesitarán buenos guionistas y escritores para impregnar a sus obras de buenas historias. Creo que Obsidian, inXile y Compulsion Games están un paso por delante en cuanto a narrativa.
@jose2488 haz tú un cálculo rápido: 600 empleados * 5 años * 80.000 dólares de media (igual que hace más de una década, pero seguramente cobren más) = 240 millones sólo en sueldos.
Ahora suma todos los impuestos, beneficios sociales de los empleados (seguros médico y dental....), dietas, viajes, costes de desarrollo, posibles subcontrataciones............
euromillón escribió:No sabía que el nuevo halo fuese a costar tanto, entonces es como si estuviésemos hablando de una superproducción de joligud.
Fartis escribió:
caritas_voeckler escribió:Fueron 400 millones incluyendo hardware (contando bundles, coleccionistas y ediciones especiales de consolas)
Link escribió:
Pero aunque se cancelara, quizás fuese para pulirlo para next gen? Esque me parece una perdida de dinero y tiempo teniendo el juego casi hecho y que lo cancelasen tan derrepente.. no se supo nada ni porque?
jose2488 escribió:SXZ escribió:brujaxzgz escribió:
Microsoft habla de crear personajes y universos transgeneracionales a lo Marvel y lo considero todo un acierto. Uno puede ser fiel a una marca solo para saber que es lo próximo que le va a suceder al Jefe Maestro, o al universo Gears. Es como seguir una serie o una saga de libros. Pero para eso deben saber crear historias que enganchen con arcos argumentales a largo plazo, pero que no descuiden cada juego.
Dicho esto, creo que estudios como Remedy podrían proporcionarles eso que busca. Alan Wake y Quantum Break son claros ejemplos de ello. Los viajes en el tiempo pueden dar mucho juego, longevidad y rejugabilidad. También los Shadowrun le proporcionarían un mundo fantástico donde ambientarse muchos RPGs. En cuanto a los Project Gotham no lo veo, pero sí podrían meterlos en el mundo Forza Gotham para que cada año salga un juego de coches pero distinto y dar tiempo para no saturar y sacar grandes diferencias reales entre Forza Motorsport 5 y Forza Motorsport 6. Por último, comentar que los JRPG orientales que aparecen en el listado los veo con muy buenos ojos. No entiendo como Perfect Dark está por delante que muchas otras franquicias renovadas. Bueno, es una opinión mía.
Los estudios de Microsoft saben programar bien, implementar buena jugabilidad e interactividad y crear mundos absorventes e inmersivos. En definitiva, juegos divertidos. Su gran asignatura pendiente es la narrativa.
Pese a que Halo tiene buena narrativa y Gears 5 ha mejorado todo lo anterior en este aspecto, aún quedan cojos comparado con los grandes. Necesitarán buenos guionistas y escritores para impregnar a sus obras de buenas historias. Creo que Obsidian, inXile y Compulsion Games están un paso por delante en cuanto a narrativa.
@jose2488 haz tú un cálculo rápido: 600 empleados * 5 años * 80.000 dólares de media (igual que hace más de una década, pero seguramente cobren más) = 240 millones sólo en sueldos.
Ahora suma todos los impuestos, beneficios sociales de los empleados (seguros médico y dental....), dietas, viajes, costes de desarrollo, posibles subcontrataciones............
Igual me has malinterpretado, lo del dinero es que es algo que no sabemos, y tampoco durante todo el desarrollo ha habido 600 tios en el juego, quizá 400 y 60p estos dos últimos años.pero no va por ahí la cosa.
Quería decir que como no sabemos datos oficiales, hablar de 500 e como hablar de 400 o 600.
Que oye, halo 4 costo 100 millones eh el desarrollo. Ahora este puede costar 300 no lo dudo, pero nose, ya es hablar por hablar.
Por mi como si cuesta 1000, quiero un gran Halo, lo demás me importa 0
Link escribió:Y SCALEBOUND??? Que paso ahí?
Es bastante probable que lo veamos junto a la salida de Scarlett por ejemplo?
TCR escribió:Mejor no presumir mucho de los millones que cueste Halo que después todos sabemos que Bungie lo hubiese hecho mejor.![]()
Phil hace bien lo que hace y es ilusionar. Lo que queda es ver que los hechos acompañan. Hasta entonces bienvenido sea todo hype posible, cuanto más mejor.
SXZ escribió:jose2488 escribió:NosferatuX escribió:@jose2488.
@montana_vlc dejar la "console wars" es una de las mejores ideas que existen. Es tan absurda e innecesaria.....
TCR escribió:Scalebound, esa promesa fascinante soñada que de haber salido hubiese sido otro exclusivo del montón.
TCR escribió:Scalebound, esa promesa fascinante soñada que de haber salido hubiese sido otro exclusivo del montón.
Pero como no salió y para la crítica pintaba guay pues toca recordarlo y afirmar lo brutal que iba a ser, goty como poco, ad eternum.
Y es así.
El día que salga algo de corte parecido veremos esas opiniones. Por supuesto estará a medio camino de lo que iba a ser Scalebound porque ese amigos, ese era el juego, ningún otro.
EternoTitan escribió:TCR escribió:Scalebound, esa promesa fascinante soñada que de haber salido hubiese sido otro exclusivo del montón.
Nunca lo sabremos
EternoTitan escribió:@TCR
Desde el momento que se cancelo ya daban por hecho que habría sido otro del montón , antes de eso , no