Jester_Box escribió:disaster_p escribió:@mortisdj Una pórtatil? No lo veo ni de coña. No van a ponerse a desarrollar juegos para una pórtatil, los juegos de Xbox para que los mueva una pórtatil tendría que ser un aparato que cueste un pastizal, osea para 4 gatos y para jugar esos juegos ya tienen XCloud con un parque de móviles mayor que de personas en el mundo.
Y sobre la VR dudo que Xbox saque unas gafas para su consola mientras esa tecnología sea una experiencia, algo anécdotico.
Pues yo si creo que es posible, la clave para que una portatil de Xbox tenga exito, es que edinbourg sea realmente una series s en una arquitectura mas portatil con un chip customizado entre microsoft y amd, basicamente lo mismo que hizo amd y valve con steam deck.
El principal problema de las consolas portátiles es que hay que hacerles una versión especifica, ¿pero que ocurriría si logran básicamente portar el chip de series s a un tamaño mas pequeño, eficiente y con menos consumo?. Para mover los juegos igual que series s pero a 720 no lo veo imposible, y además con la clave que serie que no habria que hacer versiones propias como pasaba con la psp o la switch, simplemente todos los juegos de series x y series s funcionarian ahi porque seria el mismo formato adaptado.
Y lo mas importante, a diferencia de steam deck podria con los juegos next gen puros, cosa que esta primera se va a quedar corta rapidamente, de hecho no es capaz de mover la demo de matrix o de unreal engine 5 a mas de 15 fps.
Y otra ventaja es que, basicamente por muy guay que sea xcloud la nube, nunca jamas de los jamases te dara una experiencia tan precisa e inmersiva como jugar en nativo en una portatil, sobre todo en juegos como shooters y multijugador, eso es algo que ves rapidamente en steam deck cuando pruebas un juego en Xbox Game Pass de windows 11 y luego el mismo juego en xcloud no es para nada la misma experiencia...