Von Anarkon escribió:Esta bien esto de hablar de la nueva Xbox, se llame como se llame, pero saldrá como muy pronto a finales de 2020, así que disfrutad de vuestras Xbox One X/S/Fat, que aun quedan un par de años y pico bastante potentes
Que parece que por anunciar una nueva consola hay que no comprar las que hay actualmente.. dos años de sequia les esperan a los que piensen así.
Nadie habla de comprar o no . A sido MS la que a querido que se hablara de esto , por que no lo íbamos hacer ? Que parece que por abrir un hilo nuevo hay que entrar obligatoriamente
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E3 2018: La próxima generación de Xbox seguirá apostando por la retrocompatibilidad
Phil Spencer lo confirma."Cuando alguien compra una Xbox, compran un ecosistema y se hacen fan de Xbox. Muchos de ellos comenzaron en la consola original, estuvieron con nosotros en 360 y siguen con nosotros en One. Confío en su compromiso con nuestros dispositivos, y seguiremos abiertos a esto", explicaba. "Lo que quiero decir de forma específica, y con esto no quiero confirmar nada, es que estoy muy orgulloso del camino que hemos tomado sobre la retrocompatibilidad, especialmente cuando nos referimos a juegos que se compraron en su día por parte de los usuarios y que ahora puedes disfrutar en la actual generación", añadía Spencer.
"Pensando en la nueva oleada de hardware que acabará llegando, muchos de los enormes y extensos, extensísimos videojuegos a los que la gente sigue jugando, seguirán existiendo incluso cuando las nuevas consolas salgan. No vas a ver un 2 ni una secuela de muchos de ellos. En el antiguo modelo de juegos, estos se jugaban y luego se abandonaban", continuaba.
"Estoy muy orgulloso del camino que hemos tomado sobre la retrocompatibilidad"
"Nos encontramos en esa situación con Minecraft. No ofrecimos Minecraft 2 en Xbox One para forzar a la gente a saltar de consola, porque no era algo que los jugadores de Minecraft quisieran. Simplemente intentamos hacer mejor Minecraft y que se pudiera jugar mejor. Cuando ves el éxito de PUBG y Fortnite y la cantidad de juegos grandes y ecosistemas que hay por ahí, cuando llega un nuevo hardware, debes ser consciente de que la gente seguirá jugando con ellos, así que es importante para nosotros, como suministradores de plataformas, darles soporte y apoyo", concluía Spencer.